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|攻撃忍法| 汎用忍法の一覧です。見出しの右にある三角ボタンで並び替えが可能です デフォルトに戻す場合は一番左の番号で並べ替えしてください 習得可能 忍法名 タイプ 間合 コスト 指定特技 効果 下忍 接近戦忍法 攻撃 1 なし 自由 攻撃が成功すると目標に接近戦ダメージ1点を与える 下忍 威光 攻撃 1 1 自由 攻撃が成功すると目標に接近戦ダメージ1点を与えるもし目標が忍者であり、階級が自分よりも下だった場合更に接近戦ダメージを1点を与える 下忍 怪鳥 攻撃 1 なし 登術 攻撃が成功すると目標に接近戦ダメージ1点を与えるもし自分が「高所」の戦場で戦っているなら更に接近戦ダメージ1点を与える 下忍 凸拳 攻撃 1 なし 骨法術 この攻撃を回避された場合、目標ごとにその回数をメモしておくこの攻撃の回避判定には、その回避された回数と同じだけマイナスの修正がつく回避された回数は、戦闘が終了するごとに0に戻る。攻撃が成功すると目標に接近戦ダメージ1点を与える 下忍 交叉 攻撃 0 1 刀術 攻撃が成功すると目標に接近戦ダメージ2点を与える 下忍 撫斬 攻撃 1 なし 刀術 攻撃が成功すると目標に接近戦ダメージ1点を与える命中判定の時点でもし目標の追加の【生命力】が1点以上残っていたらさらに射撃戦ダメージを2点を与える 下忍 笹貫 攻撃 1 1 刀術 この攻撃に対して回避判定を行う場合、回避判定の達成値がこの攻撃の命中判定の達成値以上にならないと回避判定は成功しない攻撃が成功すると目標に接近戦ダメージ1点を与える 下忍 天牛 攻撃 0 4 怪力 攻撃が成功すると目標に接近戦ダメージ1点を与え、目標の持っている忍具を1つ失わせることができる(どの忍具を失うかは攻撃された目標が決める) 下忍 影薙 攻撃 1 なし 潜伏術 攻撃が成功すると目標に接近戦ダメージ1点を与えるもし自分が「雑踏」の戦場で戦っているなら更に接近戦ダメージ1点を与える 下忍 毒手 攻撃 0 1 毒術 攻撃が成功すると目標に接近戦ダメージ1点と「マヒ」の変調を与えることができる 下忍 砂縛 攻撃 2 4 野戦術 間合内にいる自分よりプロット値が低いキャラクター1体を目標にできる攻撃が成功すると目標に接近戦ダメージ1点を与える命中判定に成功していたら目標はラウンド終了時にもう1度回避判定を行い、失敗すると射撃戦ダメージを1点受ける 下忍 飛魂 攻撃 3 1 憑依術 この忍法は自分の追加のものではない【生命力】が1点以上失われていないと使用できない攻撃が成功すると目標に接近戦ダメージ1点を与える 下忍 六芒刃 攻撃 1 2 可変 命中判定を行うとき、1D6を振ってランダムに特技の分野を選ぶその分野の中から好きな特技を1つ選びそれを指定特技として命中判定を行い、攻撃が成功すると目標に接近戦ダメージ1点を与える目標が隠忍の血統の流派忍法や妖魔忍法を習得していた場合、更に接近戦ダメージ1点を与える 中忍頭 夜叉 攻撃 1 なし 自由 攻撃が成功すると目標に接近戦ダメージ2点を与える 上忍 修羅 攻撃 2 なし 自由 間合内のキャラクターを好きなだけ目標にできる攻撃が成功すると目標に接近戦ダメージ1点を与える 上忍頭 帝釈天 攻撃 1 なし 自由 間合内のキャラクターを2人まで目標にできる攻撃が成功すると目標に接近戦、射撃戦、集団戦のダメージを1点ずつ与える 下忍 射撃戦攻撃 攻撃 2 なし 自由 攻撃が成功すると目標に射撃戦ダメージ1点を与える 下忍 爆破 攻撃 1 1 火術 攻撃が成功すると目標に射撃戦ダメージ2点を与える 下忍 血汗 攻撃 2 1 水術 攻撃が成功すると目標に射撃戦ダメージ1点を与えるもしこの忍法を使って間合が0の目標を攻撃した場合、この攻撃の回避判定にはマイナス2の修正がつく 下忍 呪礫 攻撃 2 2 仕込み 攻撃が成功すると目標に射撃戦ダメージ1点を与えるもし自分の忍具を1つ消費したら、更に射撃戦ダメージ1点を与える 下忍 鎌鼬 攻撃 2 1 縄術 この攻撃の回避判定にはマイナス1の修正がつく攻撃が成功すると目標に射撃戦ダメージ1点を与える 下忍 鎖陣 攻撃 2 2 縄術 攻撃が成功すると目標に射撃戦ダメージ1点を与え、それ以降戦闘が終了するまで目標が行う回避判定にマイナス1の修正がつく 下忍 必中 攻撃 2 3 砲術 この攻撃に対して回避判定を行う場合、回避判定の達成値がこの攻撃の命中判定の達成値以上にならないと回避判定は成功しない攻撃が成功すると目標に射撃戦ダメージ1点を与える 下忍 旗魚 攻撃 2 3 手裏剣術 この攻撃の命中判定のスペシャル値は11となる攻撃が成功すると目標に射撃戦ダメージ1点を与える 下忍 指弾 攻撃 1 3 手練 この攻撃の回避判定はファンブル値が1上昇する攻撃が成功すると目標に射撃戦ダメージ1点を与える 下忍 巡扇 攻撃 2 1 詐術 この攻撃に対する回避判定を謀術以外の分野の特技で行った場合、その判定にマイナス1の修正がつき、ファンブル値が1上昇する攻撃が成功すると目標に射撃戦ダメージ1点を与える 中忍頭 千矢 攻撃 3 なし 自由 攻撃が成功すると目標に射撃戦ダメージ1点を与える 上忍 万華鏡 攻撃 3 なし 自由 攻撃が成功すると目標に射撃戦ダメージ2点を与える table_zebra エラー(奇数行カラーが空になっています。 例 #ddd)
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※コメントの改変・捏造は,やめてください。 コメントログ 掲示板 tes -- 名無しさん (2011-04-04 01 02 09) ハーダイルとかどうよとか思ったけどWikiの編集わかんね -- 名無しさん (2011-04-04 03 30 33) ハムスターwwハンガーwwハイチュウwwwww -- 名無しさん (2011-04-05 02 17 05) ハザード…いい教訓になるな -- 名無しさん (2011-04-05 11 51 26) ハンガー糞ワロタww -- 名無しさん (2011-04-05 16 07 52) ハローワークは卑怯だろww -- 名無しさん (2011-04-05 19 32 30) ハンパッパはぶつりもとくしゅもうけもなんでもできてはんようせいがたかいよぉ....はんぱじゃないよぉ -- 名無しさん (2011-04-05 21 50 10) 意味がわからない -- 名無しさん (2011-04-05 21 53 08) ハロアークをみるたびせつなくなるねんれいなんだよぉ・・・ -- 名無しさん (2011-04-05 21 55 29) 「ハ」の頭文字がはんようせいありすぎるよぉ・・・ -- 名無しさん (2011-04-05 22 08 29) ハハコモリさん・・・・ -- 名無しさん (2011-04-05 22 21 26) ハリゴンZが意外に真面目に考察してて逆に吹いた -- 名無しさん (2011-04-05 22 41 07) ふぇぇ・・・ごふんで あくせすすうが ごじゅうもふえてるよぉ・・・ -- 名無しさん (2011-04-05 22 48 15) 論理はロジカル語法 汎用理論の語法は名称あるのか? -- 名無しさん (2011-04-05 22 57 07) ふぇぇ…こべついくせいろんにかん字がおおすぎてよめないよぅ… -- 名無しさん (2011-04-05 23 00 39) ↑↑ふぇぇ、汎幼語っていうんだよぉ -- 名無しさん (2011-04-05 23 02 14) 汎幼語ワロタwwwww だから幼女口調なのかwww -- 名無しさん (2011-04-05 23 11 33) そろそろさんぷるはーてぃのぺーじがほしいよぉ・・・ -- 名無しさん (2011-04-05 23 34 02) エース3枚で各々が全抜き狙うのか 戦術としては面白いがネタとしては二番煎じだな -- 名無しさん (2011-04-06 00 30 35) ふぇぇ、いまvipでヤーティにかってきたよぉ みんなほめてぇ -- 名無しさん (2011-04-06 01 11 31) はんようりろんはつよいんだよ!! -- 名無しさん (2011-04-06 01 14 09) ハイチュウやハムスターとか幼女の私面白いというオナニーを見るwikiですか? -- 名無しさん (2011-04-06 03 04 52) はい -- 名無しさん (2011-04-06 03 16 41) 動画のハキメノコ(でいいの?)はなかなか好きかも -- 名無しさん (2011-04-06 04 13 42) 汎用理論の広まるスピード凄いな、ニコ生とかでも話題になってるぞ -- 名無しさん (2011-04-06 06 05 58) ノーマルは役割持ちにくいって言われてたけど、これならガルーラやリングマにも十分ハケモンとして就職出来そうだな -- 名無しさん (2011-04-06 07 19 33) ふぇぇ、ははようなんだよぉ・・・ -- 名無しさん (2011-04-06 07 20 54) 不用意な交換は無駄なダメージ受けて汎用性落とすからだめってことかな? -- 名無しさん (2011-04-06 09 32 10) huxexe, -- 名無しさん (2011-04-06 13 54 47) ラティアスのミラータイプこそハーティにとって一番役割もてそうなのに・・・ -- 名無しさん (2011-04-06 16 30 53) モデルハーティにハルガモスいないんですね -- 名無しさん (2011-04-06 20 51 39) 論者に乗っ取られかけているな -- 名無しさん (2011-04-06 22 44 28) 汎用性汎用性言ってる割りに、何で道連れが否定されるんだ -- 名無しさん (2011-04-07 00 23 20) ふぇぇ・・・やっぱりどらごんさんははんようせいがたかいよねぇ・・・ -- 名無しさん (2011-04-07 02 22 22) ↑ふぇぇ・・・とうこうじかんすごいよぉ・・・ -- 名無しさん (2011-04-07 02 23 39) ↑↑↑ふぇぇ、みちづれいれるスペースにほかのわざをいれてはんようせいをあげればみちづれをつかうよりもたくさんのてきをたおせるからだよぉ -- 名無しさん (2011-04-07 09 29 00) ふぇぇ・・・ハメックスとハッキングつよいよぉ -- 名無しさん (2011-04-07 10 26 33) 汎幼語ってデュエリストで論者な幼女の話題から発展して出来たの -- 名無しさん (2011-04-07 10 41 04) ふぇぇ、ろんじゃのくせにここにはりつくとかきもいよぉ -- 名無しさん (2011-04-07 11 52 22) マジレスするけどこれ普通のポケモンじゃんw -- 名無しさん (2011-04-07 13 19 21) しっ! -- 名無しさん (2011-04-07 15 08 15) トップページが荒らされて復元したんだけど、その時書き込みちょっと消えちゃったみたいね -- 名無しさん (2011-04-07 17 05 35) いや、内容被ってる所とどうでもいいところは俺が消した -- 名無しさん (2011-04-07 17 08 53) ハケモンって基本めざパ必須だよね、めざパ必要ないハケモン居るっけ? -- 名無しさん (2011-04-07 17 14 53) はやくハタグロス直してやれwww -- 名無しさん (2011-04-07 17 15 34) トップは普通の言葉でよくね -- 名無しさん (2011-04-07 17 43 50) 見づらくないかこれ -- 名無しさん (2011-04-07 18 12 10) 汎幼語の一人称は何? -- 名無しさん (2011-04-07 20 33 29) ふぇぇ、だからほかのこうげきわざいれるよりみちづれのほうがゆうこうはんいひろいじゃンンww -- 名無しさん (2011-04-07 20 36 14) 汎用性のあるエナジーボールはハナジーボールですかな?ww -- 名無しさん (2011-04-07 22 19 53 ↑↑実際使えば分かるけどみちづれ警戒されて鬼火と毒いれられるんだよ。だから決まることの少ないみちづれよりもほかの技入れたほうがいいんだよ -- 名無しさん (2011-04-08 13 41 14) 漢字かっこでいれるの逆に読みづらくね -- 名無しさん (2011-04-08 15 38 28) ごめん、ネタで入れただけで後で戻そうと思ってた。直してくれてありがとう -- 名無しさん (2011-04-08 16 26 52) 何で漢字にしたほうがいいのに戻すの?見にくいって言ってるんだし漢字もいれたほうがいいだろ -- 名無しさん (2011-04-08 20 05 02) さすがVIP発祥ってだけあって全てにおいて幼稚だな 普通のポケモンと何が違うの? -- 名無しさん (2011-04-08 21 40 33) ↑×6 ゲンガーにどくどくは効かねえよwww -- 名無しさん (2011-04-08 22 20 21) 「実際使えば分かる」などという言い方は止めて欲しいなぁ。私はゲンガーの道連れを使った上で言っているのに。 -- 名無しさん (2011-04-08 23 00 41) ふぇぇ、ぜんぬきねらうのにみちずれはありえなよぉ -- 名無しさん (2011-04-08 23 54 03) ハザードて何? あの技構成で○ザードがわからない -- 名無しさん (2011-04-09 00 15 58) リザード -- 名無しさん (2011-04-09 00 35 58) リザードはだくりゅう覚えないだろ 無理やり災害ネタ作りたいならネタポケでやれば良いのに -- 名無しさん (2011-04-09 01 06 31) ハウカザルのグロス確1調整は汎用性が低くなるから全振りでいいだろ -- 名無しさん (2011-04-09 01 15 04) しかし最後の一匹に道連れするのはハケモンとしても有りじゃないの -- 名無しさん (2011-04-09 02 42 51) よく考えたら俺のドータクンがハケモンのルーツなんじゃないかな -- 名無しさん (2011-04-09 03 31 28) そもそも、汎用性が高い=全抜き性能ってのがよく分からない。ハッサムの蜻蛉全否定じゃないか -- 名無しさん (2011-04-09 09 41 46) ↑違う、汎用性が高いとどんなポケモンにも勝てるからおのずと全抜き性能があがるだけだ -- 名無しさん (2011-04-09 12 43 43) はんよろりろんにした奴誰だw -- 名無しさん (2011-04-09 16 16 33) ハマンボウの項なんなんだよwwwww -- 名無しさん (2011-04-09 19 33 59) なんなんだよと聞かれたら答えてあげるが世の情け -- 名無しさん (2011-04-09 20 34 53) ヤケモンがハラキオンに負けたらしい -- 名無しさん (2011-04-10 04 42 12) 考察wikiとどこが違うの 努力値もぶっぱorS調整残りH()しかないし -- 名無しさん (2011-04-10 11 18 14) 証拠のビデオ見たけどただこだわりのデメリットついてるだけじゃんw -- 名無しさん (2011-04-10 12 01 40) 汎用理論ってポケモン自体に個性がないな、所詮二番とじ -- 名無しさん (2011-04-10 14 06 41) 汎用理論って、役割理論が提唱される前の第一世代のバトルスタイルそのものじゃないか? -- 名無しさん (2011-04-10 19 40 42) 役割論理 > 汎用理論 > 役割理論 だと思う -- 名無しさん (2011-04-10 21 08 43) 論理と理論と汎用を組み合わせたのが一番強いんですよね -- 名無しさん (2011-04-10 23 51 16) 汎用wikiを荒らしているのは、2chで役割論理スレを荒らしているヤツと同一人物なんじゃないかと思います -- 名無しさん (2011-04-11 00 18 43) 何でマジレスする奴がこんなに沸いてるんだ -- 名無しさん (2011-04-11 21 26 12) じゃあネタでやってんの?それこそ論理で間に合ってるわ -- 名無しさん (2011-04-12 17 37 16) ネタだってわかんなかったんですかすいません^^; -- 名無しさん (2011-04-12 18 40 46) ハケモンに積み技無くても成れるとか、ネタが成り立ってないじゃねぇかwww -- 名無しさん (2011-04-14 20 45 58) あれ、汎用理論って歴史浅かったんだねー -- 名無しさん (2011-04-17 23 17 51) 今考えたら汎用理論って普通じゃねえの -- 名無しさん (2011-04-24 19 24 40) 最初から真面目にやっとけば少しずつでも人気はあったのにな。更新もしないし終わりか -- 名無しさん (2011-04-29 05 14 14) vipの黒歴史 -- 名無しさん (2011-05-08 11 24 45) ふぇぇ、もうだれもいないの?おともだちがいなくなってさびしいよぉ・・・ -- 名無しさん (2011-05-10 18 21 24) おしまい(^p^) -- 名無しさん (2011-05-11 20 16 32) ふえぇwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2011-05-21 22 15 38) ふぇぇwwwwww汎用理論は強いよぉwwwwwwwww -- 名無しさん (2011-05-22 22 16 54) 汎用理論はオワコンか -- 名無しさん (2011-05-30 01 29 37) ふぇゃっwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2011-05-30 03 11 06) ふえぇ、まさかにんずうが そろわなくて たいかいにでれないとは おもわなかったよぉ… -- 名無しさん (2011-06-02 23 19 02) ハケモンの定義あいまいすぎじゃね?もっと絞れよ -- 名無しさん (2011-06-04 08 35 14) 忍の論理 シケモンを流行らせるでござるwwwww -- 名無しさん (2011-06-09 20 02 19) ふえぇ…どうでもいいよぉ… -- 名無しさん (2011-06-11 00 50 41) ろんじゃ おことわり にふいてしまったんだよぉ・・・ りろんガチりょうとうだよぉ・・・ -- 名無しさん (2011-06-15 18 21 48) はんよ「ろ」りろんになってるぞ -- 名無しさん (2011-06-17 14 14 04) 汎用理論的にはオバヒ文字放射とダイブ逆鱗ドラクロにおいてどれが一番強いんですかなwww -- 名無しさん (2011-06-19 11 58 52) 脅威の範囲で論理を崩壊にまで追い込んだサザンドラが全く候補に挙がらないのは何故? -- 名無しさん (2011-06-19 23 26 50) ろんじゃなんてたいさくするひつようないからいらないんだよぉ… -- 名無しさん (2011-06-20 00 07 20) そうじゃなくて汎用理論の観点から見てサザンドラはどうなのって話 -- 名無しさん (2011-06-20 18 12 28) S振りしないのを逆手にとった対論者メタポケだったということか -- 名無しさん (2011-06-21 10 36 32) ハイキングはたのしいよぉ… -- 名無しさん (2011-06-21 16 03 56) 大会に出てたハーティのBV貼ったほうがいい? -- 名無しさん (2011-06-21 19 29 33) どうせ何が汎用なのか分からないからイラネ -- 名無しさん (2011-06-29 13 00 45) 状態異常で相手の目をくらまし攻撃していく…そんなシケモンをみんなで流行らせるでござるwwwww ニンwwwニンwww -- 忍法論者 (2011-07-03 21 15 42) ニンニンwww こういうのは地固めが重要でござるから、地道に活動していくでござるwwwww -- 名無しさん (2011-07-05 20 56 19) wiki作るとか大会出るとかしろよ -- 名無しさん (2011-07-06 12 19 50) 概要についての試行錯誤中でござるwwww -- 名無しさん (2011-07-06 20 53 40) ニケモンの間違いでござらないかなwww ニンニンwww -- 名無しさん (2011-07-07 18 17 18) ふぇぇ…もっとはけもんについておしゃべりしよぉ… -- 名無しさん (2011-07-08 08 04 58) ttp //umashika-news.jp/archives/51905625.html -- 名無しさん (2011-07-14 17 17 49) ttp //umashika-news.jp/archives/51905842.html -- 名無しさん (2011-07-14 21 14 20) ハーディンとは何のポケモンですかなwwwww育成論はちゃんとしようず -- 名無しさん (2011-08-03 00 49 28) んn・・・じゃなくて・・・ふぇぇ・・・はんようりろんはおわこんですz・・・だよぉ・・・ -- 名無しさん (2011-08-04 18 54 19) 論者と幼女が混ざってカオスな事になっててワロタ -- 名無しさん (2011-08-07 17 47 21) 面白いけど、結局これじゃ役割論理に勝てない気がする -- 名無しさん (2011-08-17 21 38 51) ポケモン板にスレあるけどリンクしなくていいの? -- 名無しさん (2011-08-19 00 06 30) 役割理論と汎用理論両刀のおれはかちぐみだはっはっは! -- 名無しさん (2011-09-17 17 13 57) 犬神からwwwwwwwwww -- 名無しさん (2011-09-24 02 54 30) 犬神から、用は厨ポケでごり押しでしょ?ネタにすらなってない -- 名無しさん (2011-09-24 17 21 28) やっぱり来たか…犬神氏は自分でよくわかってないって言ってただろ…実際「役割 -- 名無しさん (2011-09-25 14 14 18) 実際「役割」にこだわってて、汎用理論表現しきれてないと思うが・・・ -- 名無しさん (2011-09-25 14 15 17) 道連れって汎用性高くね?死に出しがデフォな点を考慮しても理にかなってる -- 名無しさん (2011-09-26 13 51 57) Sの高い例えば襷持ちとかなら汎用性あると思う。あとは技構成・範囲と相談かな -- 名無しさん (2011-09-26 21 12 50) ハヌカミ王子の犬神さんや ハニカミ王子ではないで -- @バトレボ (2011-09-26 21 19 07) ふぇぇ、ヤーティストさんたちは、ちからのさがりかいできてないみたいだよぉ、 -- 名無しさん (2011-09-27 07 58 09) 論理に比べてインパクトがなさすぎる -- 名無しさん (2011-09-28 10 39 57) ふぇぇ・・・そんないいかたってひどいよぉ・・・ -- 名無しさん (2011-10-01 11 53 56) なんだかんだで主はやさしいな荒らしにもかまってて// -- 名無しさん (2011-10-03 16 28 54) 汎用性のあるサポートポケモン(フーンとかユクシーみたいなやつ)なら入れてもいいと思うんだけどどうだろ?自分では突破できなくても仕事出来る相手が多い、その仕事が後ろの役に立つって意味では汎用性高いし -- 名無しさん (2011-10-28 13 05 13) 主が結構いい人だな(俺の感想としては)。それはともかくハトムってないのか・・・みずでんき技とめざパとかで案外全抜きも出来そうだけどなあ。耐性もあるし -- 名無しさん (2011-11-30 00 25 35) 主←これ何語?????_? -- 名無しさん (2011-12-03 19 13 41) オワコン -- 名無しさん (2011-12-14 20 05 52) ムックだ縛り上げろ -- 名無しさん (2011-12-29 13 57 34) ハリテヤマは汎用性あるんじゃないか? -- 名無しさん (2012-02-18 10 37 08) ここは基本誰も見てないので言いたいことあったらスレ行ってね -- 名無しさん (2012-02-24 12 55 33) ハジギガスはポケモンの恥なんだよぉ… -- 名無しさん (2012-02-25 12 50 18) ふぇぇ・・・春になっちゃったよぉ・・・ -- 名無しさん (2012-04-04 01 04 22) 意表論理wikiが死んでるwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-04-06 00 15 22) http //www4.atwiki.jp/nintairiron22/ -- 名無しさん (2012-04-19 21 52 47) ニンニンvvvvvvvvvvvvここのアクセス数の殆どは忍耐理論の外部リンクのページのお陰でござるなvvvvvvvv -- 名無しさん (2012-04-23 18 35 12) モデルハーティのとこ努力値書いてないけどミス? -- 名無しさん (2012-04-29 00 56 05) ロジカル語法使って自分が強くなったと勘違いするような小物のくるところじゃないから ニコニコへおかえり -- 名無しさん (2012-05-09 12 45 18) 役割論理(笑)よりは実用性あるね。論者(笑)は補助入れてないから両受けで簡単に止まるし、勝手な思い込みで相手は交代してくるとか勘違いよくするから比較的雑魚。 -- 名無しさん (2012-05-17 16 40 31) 割と見ている人はいるのに活気が無い -- 名無しさん (2012-05-21 11 16 33) 理論自体は良い線いってると思うんだけど語法のせいで編集する人が少ないんじゃ -- 名無しさん (2012-05-29 22 33 38) ふぇぇ、ハルトロスつかってみたけどわるだくんだらつよすぎなんだよぉ・・・ -- 名無しさん (2012-05-31 18 36 33) これはもう改革でも起こして語法を変えるべき。 -- 名無しさん (2012-06-02 22 24 50) 本スレで何度も話題にはなったけれど変わらんのよね、語法 -- 名無しさん (2012-06-05 01 40 08) ふぇぇ・・・ハンテールは生まれながらのハケモンなんだよぉ・・・ -- 名無しさん (2012-06-16 01 18 04) ハーティ見てきたが予想以上に普通なガチPTでワロタ ハーティと一般的なガチパって何が違うの? -- 名無しさん (2012-06-18 20 59 40) ハケモンって俺の中ではただのメジャーな型っていうイメージ -- 名無しさん (2012-06-20 22 08 37) 一時期ちょっと流行った積みサイクルに似てる気がする -- 名無しさん (2012-06-26 01 36 22) ↑↑↑構成員同士のシナジーや相性補完を軽視するんじゃない? -- 名無しさん (2012-06-26 17 01 44) 普通だと壁貼りとか麻痺撒きとか場を整えるポケモンをいれるけど、それなしで単体で全抜きを目指すのがハーティだから結構違うと思う。 -- 名無しさん (2012-06-27 10 25 56) この読みにすぎる語法をどうにかしてくれ… -- 名無しさん (2012-07-30 01 15 35) 役割を遂行する前に補助技で止まってたら意味が無いだろうが… というか、約3ヶ月も前のコメントに返信って今更過ぎる 煽る気は無いが、もう少し考えてコメントしろよ -- 名無しさん (2012-08-04 20 57 43) 役割論理は置いといて、汎用理論は雑魚。数値受けでおしまい。スカガブでも終わるわwいくら汎用性高くてもバランスが取れてたら全抜きなんてされるわけがない。 -- 名無しさん (2012-08-06 14 12 16) だから汎用理論はネタ理論なんだろ? なんか強そうだなぁと思わせて実際やってみると弱いみたいな、ちょっと工夫したりとかやりこめば充分に戦える 例えて言うとストリートファイターのダンみたいなのが役割論理、汎用理論とかのネタ理論なんじゃないか? なんかマジレスなうえに分かり難くてすまんが -- 名無しさん (2012-08-06 17 35 55) 汎用理論って今でいう対面構築でいいんだよね -- 名無しさん (2012-08-11 16 43 54) ↑対面構築と似過ぎてるもんなwww -- 名無しさん (2012-08-11 21 39 10) 似てるというと言うより同じなんだよな -- 名無しさん (2012-08-12 00 02 09) ようじょが すくなくて さびしいよぉ・・・ -- 名無しさん (2012-08-13 21 01 39) 汎用性理論=対面構築であってんの? -- 名無し (2012-08-15 00 11 24) 考え方の根本が同じ?みたいだしほぼ同じものかな ただ、あれも定義が曖昧みたいだし何とも言えない -- 名無しさん (2012-08-15 07 07 46) ふぇぇ・・・いつのまにか こわいばしょになってるよぉ・・・ -- 名無しさん (2012-08-16 02 56 44) こわい おにいちゃんが おおいよぉ・・・ -- 名無しさん (2012-08-16 22 18 35) ハケモンの最大の弱み、それは鋼が入らないこと。何故なら鋼はみんな遅くて全抜きできないからw -- 名無しさん (2012-08-20 15 51 16) ↑それハーティのことじゃね? -- 名無しさん (2012-08-20 16 06 33) ハケホークなんてどうだろうか。インファとブレバの相性補完はいいし固いやつも命懸けで無理矢理突破できる -- 名無しさん (2012-08-20 16 13 13) ぼんようりろんだからボケモンでは? -- 名無しさん (2012-08-21 16 02 29) ふぇぇ、つりばりがでかすぎるよぉ… -- 名無しさん (2012-08-21 22 11 13) FUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE -- 名無しさん (2012-08-23 02 28 12) ふぇぇ・・・ -- 名無しさん (2012-08-23 14 43 36) ハケモン(笑)の各ページを見たけど、何で努力値振りが書かれてないの?無振りで戦うの? -- 名無しさん (2012-08-23 18 22 26) 拘り系NG、でもスカーフOKとか意味不明 ハゲキッス(笑)にスカーフ持たせてるけど実数値とスカーフ込みで何処まで抜ける(抜く)のか明確になってない 育成論として成立していない -- 名無しさん (2012-08-23 18 43 50) ↑スカーフは素早さを上げて、先制することで相手をより速く突破するためだよ。キッスのような火力があって素早さが微妙なポケモンはスカーフを持たせることで微妙な速さをという弱点を補うことができるしね。トリックがあれば相手の行動を縛ることもできるし、全くの意味不明ということではないと思うな -- 名無しさん (2012-08-24 15 36 09) んなこと考察(笑)のガキでも解るわ。スカーフ持った状態で何族まで抜いて、スカーフをトリックを渡した後の素早さがどこまで抜いているのか書けって言ってんだよ -- 名無しさん (2012-08-25 08 53 15) トリックで のミス -- 名無しさん (2012-08-25 08 57 18) ふぇぇ…どりょくちふりまでおしえてくれないとわかんないよぉ…ふつうのぽけもんとはけもんのちがいがあいまいだよぉ… -- 名無しさん (2012-08-25 10 12 05) わたちにもわかるようにおしえろよぉ… -- 名無しさん (2012-08-25 10 13 42) じゃあスカーフキッスの努力値振りの例を挙げて編集していいか? -- 名無しさん (2012-08-25 10 14 52) キッス以外のハケモンも努力値振りを書いた方が、内容としても充実すると思うぞ -- 名無しさん (2012-08-25 10 19 47) おにーちゃんありがと。たのしみにしてるんだよぉ -- 名無しさん (2012-08-25 10 28 21) 書いた フラッシュが選択技なのが疑問 めざめるパワー氷の方が有用だと思われるが -- 名無しさん (2012-08-- ↑↑あれはネタだろ。『ハゲ』キッスだから『フラッシュ』。というか、論者がハティオスの項の中身をヤティオスにしてるんだが… -- 名無しさん (2012-08-25 15 58 20) てか、ヤケモンはニケモンに糞弱いよね。 -- 名無しさん (2012-08-26 03 02 22) 03 16 13) ハブリアスにも努力値振りが記載されてないのが気になる -- 名無しさん (2012-08-26 08 06 16) ハケ -- 名無しさん (2012-08-27 06 53 04) ををwwwwwwwwwwwwwwwwww幼女より餓鬼げすなwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-08-28 16 29 26) モデルハーティにも努力地書いてないぞ -- 名無しさん (2012-09-01 15 16 29) ふぇぇ・・・アクセスすうがふえすぎだよぉ・・・ -- 名無しさん (2012-09-01 21 51 13) ふぇぇ・・・・なんか もりあがってるよぉ・・・ -- 名無しさん (2012-09-09 11 40 25) ふえぇ… -- 名無しさん (2012-09-17 23 46 10) ふぇぇ、ぜんりょくでわらいとりにきすぎだよぉ… -- 名無しさん (2012-09-18 20 15 05) ふぇぇ…モデルハーティにもっとバリエーションがほしいんだよぉ… -- 名無しさん (2012-09-19 16 32 46) サザンブルン納豆のような相性補完に優れる組み合わせをパーティに2つ作って相手を見ながら2つを使い分けるパーティが強かった -- 名無しさん (2012-09-19 21 18 35) 上の者だが一方が弱いポケモンをもう一方が強めのミニサイクルにすることにより多くの相手に対処する もちろんサイクロ間でのポケモンの行き来は自由 ここにかくことでもなかったね -- 名無しさん (2012-09-19 21 33 41) 汎用理論は相性補完やシナジーをそれほど重視しないのではなかろうか -- 名無しさん (2012-09-24 08 22 39) ふぇぇ・・・ハーティを使った対戦動画を見てみたいよぉ・・・ -- 名無しさん (2012-09-27 00 09 45) いわゆる エースポケモンの ことだよぉ きほんてきに ぜんぬきを ねらうんだよぉっていってるけどモデルハーティにはつみわざがひとつしかないんだよぉ… -- ふぇぇ…はけもーにんだよぉ… (2012-09-27 05 19 02) ふぇぇ、きのうはじめてしったよぉ -- 名無しさん (2012-09-27 08 15 39) なぜかハムスターがふたつあるんだよぉ・・・ -- 名無しさん (2012-09-27 22 47 12) かそりすぎたよぉ -- 名無しさん (2012-09-28 12 51 05) 1対1で負けないのが理想ならスカーフハタモンとかハケモンの鑑じゃないか?アタッカーならほぼ勝てるし。 -- 名無しさん (2012-09-28 13 57 40) ハイリューとハブリアスってどっちが強いかな? -- めめ (2012-09-29 21 09 58) 間違えたモデルハーティの積み技2つだったわスマソ -- 名無しさん (2012-09-30 01 33 07) ネタパにマジコメするやつ -- あ (2012-10-01 22 33 45) しばき倒すぞこのクソガキがぁ!ごらぁ! -- 名無しさん (2012-10-04 16 25 01) ハドキングやらハドクインってだめかなぁ……ちからずくでかりょくおぎなえるし -- 名無しさん (2012-10-05 16 18 03) 殻破パルシェンはなんで一軍ハケになれないの? -- 名無しさん (2012-10-06 12 52 41) 汎用理論じゃないの -- 名無しさん (2012-10-06 22 49 27) ふぇるわかめだよぉ・・・ -- 名無しさん (2012-10-13 16 25 43) ササッwwwwww -- 名無しさん (2012-10-21 09 40 25) ふぇぇ・・・サンプルハーティとバトルビデオあげたよぅ -- 名無しさん (2012-10-21 17 51 34) ふぇぇ・・・わたしもはんようりろんはじめたよぉ。ハゲキッスとハターミーがつおいんだよぉ -- 名無しさん (2012-10-21 23 41 01) ハルガモスにめざ岩余り必要では無くなってきた件について -- 名無しさん (2012-10-22 20 43 46) レートならクレセドラン意識で地面のほうがいいが汎用性なら岩 -- 名無しさん (2012-10-23 03 57 27) ふぇぇ・・・モデルハーティーつかいたいけどせいかくとどりょくちわからないよぉ・・・ -- 名無しさん (2012-10-24 11 11 51) ふぇぇ・・・VSヤーティだよぉ・・・ 60-53940-39592 -- 名無しさん (2012-11-04 20 55 49) ふぇぇ・・・にぎやかだねぇ・・・ -- 名無しさん (2012-11-08 10 51 53) モデルハーティのBVの汎用性なさすぎ。いきなり交代しててワロタwwww -- 名無しさん (2012-11-10 18 41 25) 何でニョログドラが汎用性ないのかわかんないのだが -- 名無しさん (2012-11-15 19 02 33) ハャワーズがいない時点でありえない。シャワーズがありえないならその考えがあり得ない。 -- 名無しさん (2012-11-16 16 28 19) コメント溜まったから試験的に畳んどいた -- (名無しさん) 2012-11-23 23 46 24 ↑GJ 最近見辛いと思ってたから助かったよ -- (名無しさん) 2012-11-25 06 39 14 ジェネラルセオリー略して 「じぇりー」←はやらせようぜ -- (名無しさん) 2013-01-01 01 44 40 ふぇぇ・・・さむいんだよぉ・・・ -- (名無しさん) 2013-01-10 23 45 33 - ふぇぇ・・・やくわりろんりがろんじゃなら、はんようろんりはなんてよんだらいいのぅ…? -- (駆け出しハケモントレーナー) 2013-02-02 19 33 27 グーグルほんやくしゃようツールをつかってこのページのほんやくけっかを へんしゅうするよぉ これではんようりろんのことをがいじんさんたちに おしらせできるよぉ、、ちせつながらがんばるよぉ -- (駆け出しハケモントレーナー) 2013-02-02 20 01 02 ハルガモスとハゲキッスは使いどころさえ間違えなければ安定するよ -- (名無しさん) 2013-02-07 21 59 01 ありがとうございました これからは自分も一度初心に戻ります -- (初心者トレーナー) 2013-02-07 22 51 40 気持ちいいぃぃいぃぃ!あっ、あぅ -- (名無しさん) size(80%{2013-02-08 20 40 34} 汎用理論とは?の部分が荒らされてるなぁ。修正求む -- (名無しさん) 2013-02-08 22 54 11 しゅうせいかんりょうしたよぉ -- (駆け出しハケモントレーナー) 2013-02-09 07 02 24 勝手ながら最近の論者関連のコメントを消しました 論者で無い方の最近の論者関連コメントも誠に勝手ながら消させて頂きました -- (初心者トレーナー) 2013-02-09 20 27 15 ”ジェオリー”、英語ページに使わせていただきましたよぉぉ -- (駆け出しハケモントレーナー) 2013-02-12 18 03 11 そういやよくハーティVSヤーティってやってますけど汎用理論と役割論理ってポケモン理論・論理でも分野が違いますから同じ所に並べない方がいいんじゃないかと思います 汎用理論はポケモン理論・論理 打ち合い戦主体理論 汎用理論ですし、役割論理はポケモン理論・論理 交代戦主体理論 役割論理なので -- (初心者トレーナー) 2013-02-17 21 08 56 方向性は確かに違うけど、汎用理論の発祥は「役割論理みたいなネタ作ろうぜ」ってところからなので、その辺は多少仕方がない部分があるかと。汎用幼女たちはネタを立派な戦術に昇華して広めることが指名なんじゃないかな -- (名無しさん) 2013-02-17 23 25 09 ↑なるほど、そういや汎用理論の発祥はウルガモスをどんなパーティにも入れられる様なポケモン(例 シロナのガブリアス)にしたい→→汎用性こそが最強→→汎用理論発祥→→→流行らせるために役割論理みたいなネタ要素を作りましょう、と言う事だったんですね! 汎用理論発祥までは知っていたんですが、後のネタ要素が生まれた訳までは知らなかったので知れてよかったです しかし強さでは申し分無い物の、ネタとしては少しインパクトが足りないと言われていますが、(例 持ち物固定特に無し 等々)それはそれでいっそ、そのハケモンの汎用性を上げるための立派なネタとして解釈しても間違ってはいないのでしょうか -- (初心者トレーナー) 2013-02-18 17 52 11 そんなにがっつかれても困るし、名前欄は空欄でいいよ。↑↑の意図は、すでにネタ成分は十分にあるから、さらなる考察で煮詰めて受けルや論理のようなひとつの戦術として機能させれば、ちゃんと評価されるようになるだろうってこと。それだけなんでスルーしてちょうだいな -- (名無しさん) 2013-02-18 18 59 36 ↑の方の推奨で名前欄を名無しにさせて頂きました ↑分かりました、スルーですね。 -- (名無しさん) 2013-02-19 16 07 12 ふぇぇ・・・はなしかたが かたくるしいんだよぅ -- (名無しさん) 2013-02-19 21 14 16 ↑ 話し方の件は前の過ちを反省してのことですので、理解を宜しくお願いします -- (名無しさん) 2013-02-20 21 08 48 もしかして、ろんじゃコメントしてたひとなのかなぁ。そんなこときにしてないで、いっしょにこうさつしようよぉ! -- (名無しさん) 2013-02-20 22 18 38 ↑ はい、そうです よくわかりましたね 汎用理論の場でもロジカル語法で話されると場が乱れてしまう、それだけの事なので気にしないで気軽にお願いします -- (名無しさん) 2013-02-21 07 53 14 汎幼語も読みづらくて場が乱れる -- (名無しさん) 2013-02-22 16 00 39 読みづらいから止めろでいいじゃん。場が乱れる? -- (名無しさん) 2013-02-22 20 57 44 自分が言いたかったのは読みづらくて場が乱れるってことでは無く、ロジカル語法や忍耐理論の話し方(名称がわからない)などの汎用理論とは別分野の事を持ち込むと場が乱れてしまいますから敬語で話させて頂きます、と言う事なんですけど 長くてすみません -- (名無しさん) 2013-02-23 14 49 31 ↑×5 考察の件ですが、自分も役割論理を使っている(汎用理論は検討中)ので、知恵の1つや2つはお貸し出来るかと思います -- (名無しさん) 2013-02-23 18 07 25 そうなのか。実は論理wikiの異教徒対策ページにハルトロスのことを書いたのは私なんですよ。論者ならどう対策してくるのか知りたかったのだが、スルーされてしまった -- (名無しさん) 2013-02-23 19 08 27 以前にも悪巧みボルトの話題は上がっていたみたいなんだが、環境にいないという理由で放置されているんだよね。正直ヤリジを使っている論者は少ないし、ヤャラとかにハルトロスを合わせられれば簡単にYTを全抜きできてしまう気がするんだが、どうかな? -- (名無しさん) 2013-02-23 19 16 12 ↑環境にいない=対策されていない と考えられますから良いかもしれませんね でも対YTをやってしまうと対YTパになってしまい、汎用理論なのに汎用性を落としてしまうのではないでしょうか -- (名無しさん) 2013-02-23 20 06 53 対YTというわけではなく、既存のハケモンの型でできてしまうので、汎用性は落ちていないと思いますよ -- (名無しさん) 2013-02-23 20 34 19 皆さんハケモーニンです ↑ むしろ今までのハーティ+対ヤーティ構築で汎用性UPですね! 確かに自分もヤリジ使ってませんが、ヤット入れてますけどヤャラからの交代読みで気合い玉あれば充分ダメージが入りますね! 尚且つ環境にいない=対策されていないと考えられます! なので悪巧みボルト(ハルトロス型)は対YTでも汎用性の高さを充分に発揮できます!!! -- (名無しさん) 2013-02-24 10 27 16 ヤットを読まなくても、交換際に悪巧みすれば、対面からの気合玉で確一っすよ -- (名無しさん) 2013-02-24 11 20 46 1積みすればD特化ナットも落とす火力で、S111と高い。それ以上の高速高火力ポケやスカーフ持ちには弱いけど、マッパやバレパンに耐性があるのは◎ -- (名無しさん) 2013-02-24 11 28 50 まとめると、ヤケモンを抜かせるスピード○(但しS特化スカーフ持ち65族には抜かれる?間違っていたらすみません)、D特化ナット ヤット交代読み悪巧み+気合玉で確1◎、勿論ヤャラも抜ける 落とせて◎で対YT性能☆でYTのこれからの強敵になりそうですね! -- (名無しさん) 2013-02-24 11 55 20 最速ならS種族値57からですね。そんなやつはいないのでいるとしたら、58族のラムパルドかな。スカーフ持ちに弱いのが難点だけど、襷だと火力が心配。難しいところですね -- (名無しさん) 2013-02-24 12 32 28 14 49 13} 三軍()を使うのですか? -- (名無しさん) 2013-02-25 18 27 29 役割論理・ヤトリック、ヤロテスタント 忍耐理論・ニガ、ニウガ 汎用理論・? 汎用理論って他理論のような宗派的な分類はあるんですか? (ちなみに自分は役割論理のヤトリックです) -- (名無しさん) 2013-02-26 22 46 31 今のところ聞いたことないね。だけど積み技で全抜きを目指し、それ以外の戦法は認めない方と、自分が汎用的であると思うならどんな型も認める方と、すでに2つに分かれている気がする -- (名無しさん) 2013-02-27 10 07 41 じゃあ、ハンニ派とハーア派とかは? -- (駆け出しハケモントレーナー) 2013-02-27 18 15 47 ↑×4 三軍は環境に劇的な変化が無い限りは、使いor推奨しませんと書いてありますからね(自分もYTには三軍は一切入れていません) だからハルトは問題なく使えると思いますよ ↑ハンニ、ハーアの語源って何ですか(例 ニガ・伊賀、ニウガ・甲賀) -- (名無しさん) 2013-02-27 18 29 12 ↑スンニ派・シーア派(イスラム)です。 -- (駆け出しハケモントレーナー) 2013-02-27 18 58 48 ↑イスラムですか、良いところに目をつけましたね それでハンニ派とハーア派のどっちが積み技からの全抜き以外否定派で、反対に積み技からの全抜き以外も肯定派なんですか -- (名無しさん) 2013-02-27 19 24 13 ハンニが否定派、ハーアが肯定派です。(戒律に対する厳しさで決めました。) -- (駆け出しハケモントレーナー) 2013-02-27 19 42 28 じゃあ私はハーア派かな。シーア派は少数派らしいけどハーア派はどうなんだろう -- (名無しさん) 2013-02-27 21 00 56 ふぇぇ…本スレが過疎ってるよぉ… -- (名無しさん) 2013-03-01 21 33 41 ちょっと個別育成論のぞいてみたけど、ブースターが壊れ性能になってたぞw -- (名無しさん) 2013-03-02 11 34 10 ハケモン使いの幼女とはどこで会えますか? -- (名無しさん) 2013-03-04 14 39 21 ↑ 安心して下さい ちゃんとここで会えますよ -- (名無しさん) 2013-03-04 19 54 55 ↑よかったぁ、どこにいますか?プロフとか画像とかありますか? -- (名無しさん) 2013-03-04 21 21 55 ↑ヒント 鏡を見る -- (名無しさん) 2013-03-04 22 21 01 ↑↑すみません、ここはそういう所では無いんですけど、あくまでハケモン考察のwikiなので -- (名無しさん) 2013-03-05 18 36 18 まあまあ、少しの悪ふざけぐらいいいじゃない -- (名無しさん) 2013-03-06 00 38 31 ここは であいけいサイトではないんです!ようじょたちが あんしんしてつかえるサイトじゃないと ダメなんですっ! -- (名無しさん) 2013-03-07 01 16 58 ↑×10 そりゃあいざハーティ・ハケモン使うとなれば縛りが少ないハーア派になる人が多いでしょうね -- (名無しさん) 2013-03-07 19 57 14 縛りという話ではなくて、どういうポリシーでやっていくかという話だと思います。異教徒からみればハケモンやヤケモンは縛りに見えてしまうのだと思いますが -- (名無しさん) 2013-03-08 20 13 41 最近汎用wikiのデザインが変わったね -- (名無しさん) 2013-03-08 22 14 58 ↑↑すみません…YT使いの自分の事を忘れていました… -- (名無しさん) 2013-03-09 19 07 04 ローブシンのおじちゃんがこわいです。はわわ。 -- (駆け出しハケモントレーナー) 2013-03-11 17 00 22 連投すいません。 受けポケも入れたほうがいいですか? -- (駆け出しハケモントレーナー) 2013-03-11 17 01 01 基本交替がないので受けポケはいらないかも。ビルド鈍いとぐろ電磁羽休めなど、死に出しから起点にしていくプレイングが理想かなぁ -- (名無しさん) 2013-03-11 22 36 59 それが、、特攻種族値に恵まれたフーディンが珠もって瞑想しても、一撃にはできないんです、、(2ぐらい残されます) -- (駆け出しハケモントレーナー) 2013-03-12 07 57 59 すいません。タイプ一致を忘れていました。やっぱりたおせます。ハーディンかハターミーを育ててみます。 -- (駆け出しハケモントレーナー) 2013-03-12 07 59 36 よく考えたら、スターミーではムリでした。一撃では行けずに、雷パンでワンパンですね。 -- (駆け出しハケモントレーナー) 2013-03-12 18 00 16 最高 -- (火力) 2013-03-15 13 03 19 幼女の振りしたおっさんとかキモオタ論者と同等のカスですね -- (名無しさん) 2013-03-16 12 36 39 だからなんだよ -- (名無しさん) 2013-03-16 17 17 09 死にだしが基本のハーティには自信過剰ポケが合うと思うんだがどうかな -- (名無しさん) 2013-03-16 17 45 54 ハースターはニトチャ/空元気/馬鹿力/噛み付くでS124振りで実数値101でニトチャ二回積んで最速130族抜き抜き調整 Hに20振って16n-1調整(毒のダメージを減らすため) Aぶっぱ 残りH ナットとかに繰り出してうまくニトチャ積めば強い 使ってみた感じとしては使いにくい 以上 -- (名無しさん) 2013-03-17 06 41 42 ×残りH ○残りBorD -- (名無しさん) 2013-03-17 06 44 56 そこまでやって使いにくいのかよ… -- (名無しさん) 2013-03-21 21 41 25 2回積んで130抜き抜きな時点で察し。ほとんど起点づくりをしない汎用理論で紙耐久の2積みは現実的ではない -- (名無しさん) 2013-03-22 00 49 45 ヘドロゲンガー -- (名無しさん) 2013-03-24 10 39 04 誤投 ヘドロゲンガーは汎用性ありますか -- (名無しさん) 2013-03-24 10 39 59 ↑×2個人的には襷道連れゲンガーの方が1対1でほぼ確実に勝てるので此方の方が汎用性が高いと考えています(YT使いの自分ですが、1体潰されるだけでなかなか受けが成立しなくなりますので) しかし自分にとって汎用性があると思うのなら、ヘドロベンガーも立派なハケモンだと思います -- (名無しさん) 2013-03-28 17 26 28 私も2体目を屠るために使うならば、道連れもアリだと思います -- (名無しさん) 2013-03-30 17 25 39 そもそも汎用理論=三タテを狙う、じゃなくて、汎用性高いポケモンなら三タテできるはずって感じのものだからね。汎用性高い道連れは普通にありでしょ -- (名無しさん) 2013-03-31 02 30 31 自分は3体目に出すならヘドロゲンガー ハンガーはOKだと思います でも1or2体目に出すならやっぱり襷道連れゲンガーの方が、「どんな相手にも対応できる汎用性」でも「仕事のしやすさ・使いやすさの汎用性」でも上回っていると考えています -- (名無しさん) 2013-04-02 11 02 05 かいせつページおもろいなw -- (名無しさん) 2013-04-06 16 09 08 それを考えるとメノコはハケモンじゃないのか? -- (名無しさん) 2013-04-07 14 22 03 メノコは火力がないから微妙じゃないか?氷技をタイプ一致で打てるのはいいが -- (名無しさん) 2013-04-07 23 21 09 そうか?れいとうビームでドラゴン狩れるし道連れ使えるし。 -- (名無しさん) 2013-04-08 21 36 52 メノコは技範囲がなぁ… -- (名無しさん) 2013-04-10 19 13 01 ふぇぇ -- (名無しさん) 2013-04-20 12 33 01 17 27 07} http //yakuwarironri.chatx.whocares.jp/ -- (名無しさん) 2013-04-20 17 50 29 ふぇぇ、ハャワーズがいちばんなんだよぅ。こべつページがなくてざんねんなんだよぅ。 -- (名無しさん) 2013-04-20 23 29 06 ふぇぇ...なら自分で作ればいいとおもうよぉ -- (名無しさん) 2013-04-24 01 50 56 基本的戦術が何か教えてほしんだよぉ・・・ -- (名無しさん) 2013-05-07 20 47 28 ガモスのめざ地って無しなのかな -- (名無しさん) 2013-05-08 01 32 57 ヒードラン他の炎タイプに刺さりはするけど風船かなんかですかされるからな…無し、ではないと思うが -- (名無しさん) 2013-05-09 01 09 07 ふぇぇ...このwikiひつようあるのかよぉ... -- (名無しさん) 2013-06-17 13 19 46 21 35 11} ふぇぇ・・・過疎って論者に乗っ取られそうだよぉ・・・ -- (名無しさん) 2013-06-22 12 12 22 餓鬼論理が最強げすぞwwwwwwwww -- (餓鬼) 2013-06-26 20 51 27 かっこいいポケでかっこいい技を出すというロマン溢れる戦術げすぞwwwををwwwww -- (餓鬼) 2013-06-26 20 53 13 んんwwwwろんじゃさんがいっぱいだよぉ・・・ -- (名無しさん) 2013-07-09 23 03 55 ふぇ……んんっwwwカケモン……意識がwww混濁するげすぞ……ふぇぇwww -- (名無しさん) 2013-07-16 12 57 25 ふぇぇ…誰もいないよぉ… -- (名無しさん) 2013-08-19 00 28 05 ふぇぇ...ハケモンなんだよぉ... -- (名無しさん) 2013-08-21 01 23 33 わざわざ -- (名無しさん) 2013-08-22 20 32 46 20 33 24} ふみゅ、はんようご?がのっているページがあるとうれしいよぅ。はんようようごしゅうがあるとべんりなんだよぅ。 -- (オバサナ) 2013-08-29 16 12 38 でもこのうぃきおわってるんだよぉ… -- (名無しさん) 2013-08-30 15 34 54 なんで誰もいないんだよぉ… -- (名無しさん) 2013-09-01 10 25 21 やくわりろんりと たいひさせるために ほじょわざの じゅうようせいが とかれたけど(たしかに たいせつでは あるんだよぉ・・・)、きほんてきに 1たい1に つよいことが ていぎであることを わすれている しんまいようじょが おおいんだよぉ・・・ -- (名無しさん) 2013-09-03 21 10 46 ぜんぬき することばかりに こだわってたら かてないってことかなぁ・・・ はげしく どうい なんだよぉ・・・ -- (名無しさん) 2013-09-08 12 58 06 おっぱいぃ… -- (名無しさん) 2013-09-08 22 58 51 ハルガモスめざ岩よりも -- (名無しさん) 2013-09-22 18 38 36 ふぇぇ…ほんすれがおちたよぉ… -- (名無しさん) 2013-10-04 18 45 21 じゃくてんほけんハイリューがつよいんだよぉ・・・・・・ -- (名無しさん) 2013-10-12 08 29 45 スレおちてね? -- (名無しさん) 2013-10-25 11 15 25 ふえぇ・・・メガハルーラつよいよぉ・・・かんきょうトップメタなんだよぉ・・・ -- (名無しさん) 2013-11-03 22 31 29 ふええ・・・ハルーラが強いんだよぉ・・・ -- (名無しさん) 2013-11-09 17 53 09 ふえぇ・・・ -- (名無しさん) 2013-11-16 19 18 13 ゆゆ式とサザエさんのSSのせいで少しだけ有名になったな -- (名無しさん) 2013-11-18 18 24 53 ↑うわぁ・・・ -- (名無しさん) 2013-11-18 23 40 26 ハヌカミ…うっ!頭が… -- (名無しさん) 2013-11-25 14 36 39 サザエさんのSSは見たことあったけどゆゆ式のもあるのかw -- (名無しさん) 2013-11-26 14 30 02 はにゃっ!いろんなようじょがいるんだねぇ・・・びっくりしたよぉ・・・ -- (名無しさん) 2013-11-26 17 04 31 ↑↑ゆずこ「唯ちゃんもポケモンXY買うんだよね?」縁「ねー」ってやつかな -- (名無しさん) 2013-11-27 09 49 16 ふぇぇ… きのうより きてるひとが おおいんだよぉ -- (名無しさん) 2013-11-27 18 07 34 しんまいはんようじょだから、いちにんしょうを どうしたらいいのか わからないんだよぉ・・・おねえちゃんたち 教えてぇ! -- (名無しさん) 2013-11-27 21 21 04 ふつうに「わたし」でいいとおもうよぉ -- (名無しさん) 2013-11-29 10 33 49 冬はVC3000を常備しとくだけで安泰さ -- (名無しさん) 2013-11-29 16 39 11 ふぇぇ...パズドラをハズドラにしたいよぉ... -- (名無しさん) 2013-11-30 19 03 21 ふえぇ・・・ここがスゴい!ページがすごいんだよぉ・・・かんじいっぱいでよめないけど、とにかくすごいことはわかるんだよぉ・・・・・・ -- (名無しさん) 2013-11-30 21 44 01 たいりょくじゃなくてHPでもいいんじゃないかな? -- (名無しさん) 2013-11-30 23 47 39 ををwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-01 11 00 11 まじめに読みたいんだけどひらがなばかりで辛いのでなんとかなりませんかねぇ -- (名無しさん) 2013-12-02 01 20 29 ふえぇ・・・かんじ よめないよぉ・・・ -- (名無しさん) 2013-12-02 07 56 46 ↑6みためのバランスのよさから「たいりょく」ひょうきを つかっているよぉ -- (名無しさん) 2013-12-03 17 17 04 ひさびさに きてみたら かわりすぎ わろた けど ほんすれ おちたままだねぇ -- (名無しさん) 2013-12-05 12 42 54 スレおちてるってどういうこと? -- (名無しさん) 2013-12-06 10 07 41 ふぇぇ… もともとポケモンいたに はんようりろんすれがあったんだよぉ けど、あまりにもひとがいなくておちちゃった... ハップページの げんこうスレッドのURLは そのはんようりろんすれの なごりだねぇ -- (名無しさん) 2013-12-07 08 56 45 ふえぇ… -- (名無しさん) 2013-12-15 20 23 59 ふぇえ・・・ボットレイだよぉ・・・ -- (名無しさん) 2013-12-21 12 21 32 あのね、ボットレイはね、わざのいりょくはたかいしたいせいゆうしゅうだけどこうげきはんいがせまいからありえないよぉ・・・ -- (名無しさん) 2013-12-23 16 13 47 幼女をナメてんのか -- (名無しさん) 2013-12-24 18 33 03 ふえぇ・・・なめちゃイヤぁ・・・・・・ -- (名無しさん) 2013-12-26 21 57 21 ろんりも りろんも しらない いきょうとは かえれだよぉ…… -- (名無しさん) 2013-12-31 14 53 30 ふぇぇ…えっくすでぃーらんすうでサンダーもかえるようになりそうだよぅ -- (名無しさん) 2014-01-13 22 11 02 ふぇぇ・・・ハンターしけんばくしだよぉ・・・こくごできないとはんようせいないからだいいちしぼううからないよぉ・・・ じこさいてんしても750ぐらいしかないよぉ・・・ -- (名無しさん) 2014-01-22 01 37 07 ↑おつかれ -- (名無しさん) 2014-01-22 14 04 33 ふえぇ…あたしはもうちょっと たかかったけど おなじく こくごが ばくししちゃったよぉ…… ようじょでも センターうけれる じだいだねぇ… -- (名無しさん) 2014-01-22 16 05 41 ふぇえ...とうだいぶんいちがいちばんしゅうしょくにはんようせいたかいのに750じゃあしきりされるかも... -- (名無しさん) 2014-01-24 00 57 45 ふえぇ…やっぱりエリートはんようじょが さいきょーだよぉ…… -- (名無しさん) 2014-01-26 11 47 27 ふえぇ...ハニューの「はんようりろんとは」があらされているんだよぉ... -- (名無しさん) 2014-01-26 22 45 58 ふぇぇ エリートはんようじょは へんたいがキライみたいだから とくしゅギャラドスは きらわれちゃうの? -- (名無しさん) 2014-02-09 16 47 55 つよければいいよぉ…いやらしくて よわっちいイャラドスは ないないするよぉ… 「よわいギャラドスなんか…いらない!」だよぉ -- (名無しさん) 2014-02-09 18 21 56 ↑ふぇぇ おそくなったけど ありがとう なんだよぉ… -- (名無しさん) 2014-02-28 23 06 07 ふぇぇ...にじしけんもおわったよぉ...とうだいうかってるといいとおもうよぉ... -- (名無しさん) 2014-03-03 01 13 31 ふぇぇ...ハップページの※論者お断りはひらがなのほうがかわいくてすきだったよぉ... -- (名無しさん) 2014-03-05 15 12 30 ろんじゃは かんじを つかっているから それにあわせてみたけど、そうおもうこが おおいようなら あとで へんしゅうしておくよぉ… いけん あったら かいておいてねぇ -- (名無しさん) 2014-03-05 18 21 54 何で消すんだ?役割論理をつぶすのに組もうと言っているだけだ -- (名無しさん) 2014-03-06 00 21 02 ここでの ろんりネタは あらしとおなじなんだよぉ ねんのため マジレスすると、ここはろんりとは まぎゃくの たたかいかたをするけど べつに ろんりにくしで はんようりろん やってるわけじゃないよぉ もちろん あらしをする ろんじゃは おことわりだよぉ! 「くる ろんじゃは こばむ、さる ろんじゃは おわず」のスタンスだねぇ -- (名無しさん) 2014-03-06 01 13 27 んん ろんじゃは ありえない はんじゃは アリエール だよぉ… というより、ここのwiki編集するとき字間のスペースの有無がよくわからない! だよぉ 正直スペース入れるのめんどっちーかもぉ…はんじゃは妥協はありえない なのかなぁ? それと漢字の使用は絶対禁止なのかな、乱1とか確1とかはこっちの方が見やすいと思うけどダメかなぁ こんなこと思うあたちは異教徒と思われても仕方ないねぇ ふぇぇ… -- (名無しさん) 2014-03-06 01 53 20 あたしは きほんてきに ぶんせつでスペースいれるけど、いれなくても よみまちがえたりしないときは いれなかったりするよぉ かんじだと よめない ようじょに ふしんせつ なんだよぉ ふえぇ… でも かんようてきに つかわれる きごうとしての かんじなら、つかっても だいじょうぶかもぉ -- (名無しさん) 2014-03-06 10 05 05 ふぇぇ…つみさいくるとかいうこうちくをさいきんしったんだけど、それははんようりろんてきにありえるのかなぁ…? うけまわしてすきあらばぜんぬきっていうスタンスだからさいしょからぜんぬきいっぽんのはんようりろんとはすこしちがうきもするけど あとサイクルをつかうとこもちがうよねぇ -- (名無しさん) 2014-03-06 10 39 05 どうしようもないほど ふりなたいめんであれば ひくことはあるし、もともと とんボルを わざこうほにいれる ようじょもいるから、まるっきり ありえないわけではないと おもうけど、サイクルぜんていで かんがえるスタンスは やっぱりはんようりろんてきでは ないよねぇ たいきゅうと とっぱりょくを じゅうしして たしょう はんいのせまいポケモンでも ハケモンにするという すこしおっとりようじょな りろんになるのかなぁ -- (名無しさん) 2014-03-06 12 38 43 そういえば はんようりろんは きほん こうたいは しないから さいせいりょくは しにとくせい なのかなぁ? ほかの とくせいを えらんだほうが いいの? -- (名無しさん) 2014-03-06 16 07 15 かんぜんな しにとくせい ではないとおもうけど、ゆうせんどは さがるよぉ -- (名無しさん) 2014-03-06 16 42 07 ハドランやハウオウはそれでとおもうよぉ... そしてハドキング(むらさき)はアリエールだよぉ... ボドクインはだめだよぉ... -- (名無しさん) 2014-03-07 19 34 37 ふぇぇ ハレッフィだけど もともと クレッフィの つかいやすさと wikiに けいさい されてることもあって ハケモンだと かんちがいするのは おっとりはんようじょなら ありえる とおもうんだよぉ -- (名無しさん) 2014-03-07 22 47 06 にゃぁ あちこちで そうどうに なっているけど wikiひとうろくみんは だいじょうぶ なんだよね? -- (名無しさん) 2014-03-10 22 44 41 汎用理論専用wikiの たんじょうびに あわせて 考察のページとかを つくっていたんだけど しんきモデルハーティのこうちくが きまらなくて こまってんだよぉ ふぇぇ -- (名無しさん) 2014-03-28 19 38 14 たんじょうび…? 3/28は はんようりろんと はんようじょが うまれたひなの? -- (名無しさん) 2014-03-29 05 54 57 理論もwikiの誕生日は2011/4/3なんだよぉ -- (名無しさん) 2014-03-29 13 05 48 そのひまでに まにあわせたいってことだとおもうよぉ -- (名無しさん) 2014-03-29 20 38 34 そうなんだよぉ でも汎用理論って ひとによって とらえかたがちがうから どうこうちくしていいのかわからないんだよぉ -- (名無しさん) 2014-03-30 20 21 56 ふぇぇ・・・春になっちゃったよぉ・・・ふぇぇ・・・春になっちゃったよぉ・・・ -- (名無しさん) 2014-04-01 03 29 05 すれよんでておもったけど だいにかいはんようりろんあんけーとやろうかなぁ できたときはまたとうひょうよろしくねぇ -- (名無しさん) 2014-04-02 02 30 39 http //enq-maker.com/42lMtCw だいにかいはんようりろんあんけーと みんなとうひょうよろしくねぇ -- (名無しさん) 2014-04-02 20 58 10 ふぇぇさっそくとうひょうしてきたよぉ あと、げんこうスレがポケいたいてんいご、こうしんされてなかったからかきかえておいたよ -- (名無しさん) 2014-04-03 00 59 42 かげきははんようじょの あたいからしたら にがてなたいめんで せんたくしに こうかんしかない ハケモンは つよいとは おもえないんだよぉ -- (名無しさん) 2014-04-04 19 35 25 そろそろアンケート閉め切っちゃいたいけどいいかな? -- (名無しさん) 2014-04-08 17 50 59 ふぇぇ いいとおもうよぉ -- (名無しさん) 2014-04-09 06 29 19 ハッギョのこうもくのロジックをもじったロリックってことばがようじょっぽくってわたしはすきだよふぇぇ... -- (名無しさん) 2014-04-15 21 23 11 ふえぇ…そうごうてきにロリックして「ロリック」は はんようせいのたかい ゆうしゅうな ことばだよぉ… -- (名無しさん) 2014-04-16 23 02 28 ふぇぇ...うぃきにうごきがなくなっちゃったぁ... -- (名無しさん) 2014-04-25 18 06 33 ふえぇ -- (名無しさん) 2014-06-01 21 26 28 けしんランドロスははけもんじゃないのかなぁ -- (名無しさん) 2014-06-12 00 41 33 はじめましてだよぉ... はんようでもボーナスファイブとかあるかなぁ... 尚、役割論理のボーナスファイブは以下の5匹ですなwww 1.ボッキー(ラッキー) どこがボッキーしてるのかなぁ... A5B5C35はありえないよぉ... 2.ボンノーン(アンノーン) ふぇぇ...ぼんのうまみれだよぉ... めざパしかおぼえないよぉ... 3.ボーナンス(ソーナンス) なまえがボーナスだよぉ... こうげきできないからありえないよぉ... 4.ボボボボ(ツボツボ) ふぇぇ...はなげボーボーはきもいよぉ... H20AC10S5はろんがいだよぉ... 5.ボケニン(ヌケニン) ぼけてるにんじゃはよわいよぉ... HP1こていでステロでおわるよぉ... こんなかんじだよぉ... -- (ななし) 2014-06-29 19 30 51 ろんりネタもちこんじゃったよぉ... しゃざいするよぉ... -- (ななし) 2014-06-29 19 41 07 ふぇぇ… ひさしぶりにアンケートみたら たくさんのとうひょうがあるんだよぉ もうなにが はんようりろん なのか わからないんだよぉ -- (名無しさん) 2014-07-07 20 36 06 ふえぇ… ハチートはわたちたち「ようじょ」のぶんしんなんだよぉ… ハルリアもそうかもぉ… -- (名無しさん) 2014-08-01 19 41 33 ふえぇ……メガハハロップが ガルーラやサザンガルドにつよくて ハーティのほかんとして ゆうしゅうだとおもうよぉ…… -- (名無しさん) 2014-08-09 17 47 44 読みにくいので汎用語は使いません。 論者達はイベルタルをヤーティ神の化身とし、 信仰しています。何でも、全ての相手に有利だそうです。 じゃあ私達幼女達はゼルネアスを私達代表としてはどうでしょうか? ハーブジオコンで全抜きをする形となります。 -- (名無しさん) 2014-08-10 11 04 20 ふぇぇ… 汎用理論の成り立ちをみると だいひょうハケモンは 世代を越えても変わらないパートナーポケモンだったり ハルガモスの印象が強いんだよぉ 漢字ごめんなさいだよぉ -- (名無しさん) 2014-08-14 04 44 10 ふぇぇ...ろんじゃさんたちをまねするのはいやだけど ぽけもんのアイコンをつけたほうがいいとおもうのぉ... しょしんしゃのようじょちゃんたちにわかりやすくなるとおもうよぉ あとじばっかりはにがてだよぉ... -- (名無しさん) 2014-08-20 07 28 44 トップのURLから飛ぶと書き込めないんだけど自分だけ? -- (名無しさん) 2014-08-20 15 28 42 アイコンはほしいけど それより はんようりろんの こうさつが とぼしいから はじめてのひとは わからないと おもうよぉ -- (名無しさん) 2014-08-22 18 18 38 ふぇぇ... モデルハーティが古いから初心者さんにはよく分からないと思うよぉ... 簡単なものでも六世代に対応したハーティを載せるべきだと思うよぉ... -- (名無しさん) 2014-11-30 03 29 57 ぼんようろんりキモスギ。 -- (名無しさん) 2015-01-06 23 56 26 ハーマンダのページにメガがたをついかしたよ つぎはうえのはんようじょちゃんがいってるモデルハーティのつくりなおしをしたいんだけど、 しんまいのわたしひとりじゃロクなのできないとおもうから、みんなとぎろんしながらつくっていきたいよぉ だれかいっしょにかんがえてくださいませんかぁ… -- (名無しさん) 2015-01-18 00 01 54 ふぇぇ、モデルハーティならひだりうえはハルガモスなんだよぉ -- (名無しさん) 2015-01-22 12 02 52 ふぇぇ、 わたしもハルガモスは いれたいとおもってるよぉ だいもんじ むしのさざめき めざじめん ちょうのまい おくびょうCS @いのちのたま が いちばん はんようせいが たかいとおもうけど、どうかなぁ いっかいつめば、さざめきでガブリアスがこうらんすう、めざじめんでメガバシャーモがかくいちになるよ -- (名無しさん) 2015-01-23 01 43 43 ふぇぇ、ハルガモスの こうせいは のこりの ハケモンで かわるかもだけど いいんだよぉ いまのところ ハーティこうちくについて テンプレートのようなものはないけど こまかいところが はんようじょごとに いけんがわかれてて たたきだい つくるの めんどうなんだよぉ… -- (名無しさん) 2015-01-27 16 51 01 ふぇぇ、わたしもいま じぶんなりにモデルハーティをかんがえてるよぉ あんまりいいハーティが おもいつかないけど、たたきだいが ないと みんなでぎろんも できないから、 とりあえず ひとくみハーティをつくって、うんようしてから そのかんそうと いっしょに このwikiに のせてみようと おもってるよぉ -- (名無しさん) 2015-01-28 01 17 07 ふぇぇ たたきだい なら まだ うんよう してなくても いいんだよぉ いまは サンプルの ほうこうせいを しりたいんだよぉ -- (名無しさん) 2015-02-09 17 55 04 ふぇぇ…しょだいポケだけでハーティくみたいけどどうやってくめばいいかわからないよぉ… -- (ハントー地方) 2015-02-10 05 54 15 しょだいハーティはひかくていきくみやすいとおもんだよぉ いちらんにいるこたちだけでもハルーラ,ハターミー,ハンガー,ハイリュー,ハインディ,ハンダーでいいんじゃないかなぁ -- (名無しさん) 2015-02-18 20 35 03 ふえぇ、はじめましてだよぅ、いきなりだけど、つうしんこうかんするポケモンさんたちいがいでしょしんしゃにおすすめのはーてぃを教えてほしいんだよぅ。 ちなみに、たいせんははじめてなんだよぅ -- (名無し) 2015-03-26 22 12 28 おっさん湧き過ぎきm -- (名無しさん) 2015-04-03 18 18 38 ふぇぇ…ハャラドスにかみくだくはありなのかな? -- (名無しさん) 2015-05-04 17 30 58 誰かORAS環境に合わせたハーティを紹介してくれませんか? -- (名無しさん) 2015-08-17 13 22 12 ハーティはオワコン ギャラのページで論者とヤャラバカにしてるのにお前らのバカにしてたヤャラと論者は結果出した なのにハーティでのハャラは結果出せてない -- (名無しさん) 2015-09-11 22 57 28 ハシギバナにめざほのおつまないとしたらぎがどれいん へどろばくだん こうごうせい あとひとわくはなににしたらいいかなぁ -- (名無しさん) 2017-05-15 13 24 50 ハシギバナにめざほのおつまないとしたらぎがどれいん へどろばくだん こうごうせい あとひとわくはなににしたらいいかなぁ -- (名無しさん) 2017-05-15 13 29 17 オワコンにもほどがある -- (名無しさん) 2017-11-28 23 29 27 ↑実際はこの理論知らない人には結構愛用されている筈なんだけど。汎用理論の知名度が上がればいいのにな。 -- (名無しさん) 2017-12-20 20 20 31 だいさんかいハケモンのアンケートをおこなうんだよぉ みなさんがおもうハケモンを候補としてあげるんだよぉ -- (名無しさん) 2018-10-11 16 03 58 ハシギバナにははたきおとすだよぉ… ポリ2やボッキーのきせきをはたきおとせれば、とっぱこうをひらけるんだよぉ こうごうせいは かいふくにてっしても まにあわないばあいが おおいから ぎがどれいんで かくていすうずらしながら ふたんかけていくほうがつかいやすかったよぉ ねむりごなは うまくはまればつよいけど よまれやすいんだよぉ -- (名無しさん) 2018-10-11 20 18 52 ハシギバナは キノコのほうしのたいさくわくとして ありえるかもなんだよぉ でもとまるあいてがいるから メガわくが もったいないきがするよぉ -- (名無しさん) 2018-10-13 07 41 52 きほんのハケモンとしては、やっぱりハイリュー、ハルガモス、ハブリアス、ハッコウガ、ハシャーモ、ハーマンダ、ハルシェン、ハリルリ メガわくでメガハルーラ、メガハンガー、メガハーマンダ、メガハャラドスあたりかなぁ なかでもヒコウzハイリューはとてもつよかったよぉ…。 そらをとぶをうまくつかえばみちづれもすかせるよぉ…。 ミミッキュやテテフやガルドなんかもつよいハケモンにいれていいとおもうよぉ…。じっさいつよいよぉ。 -- (名無しさん) 2018-10-19 01 02 28 これをきに はんようりろんにも かみを さだめるのはどうかなぁ やけもんにはイベルタル、ガケモンのアルセウス、ニケモンのギラティナ、フケモンのディアルガみたいに ようじょにも シンボルとして かみをさだめたいよぉ もし かみをもうけるならゼルネアスなんてまさにハケモンのかみたりえるとおもうよぉ -- (名無しさん) 2018-10-19 16 24 34 汎用理論のここがスゴい!に汎用理論に神はいないせっていだからハーティ神はまようんだよぉ -- (名無しさん) 2018-10-22 18 05 55 アンケート とうひょうすう ふたけた いかないきがしてきたよぉ -- (名無しさん) 2018-11-03 23 55 58 トゲキッスのわざはんいはゆうしゅうなのにスカーフをもたせるとはんようせいがさがっちゃうからでんじはがたがしっくりくるんだよぉ… -- (名無しさん) 2018-11-28 01 01 24 しんぐるばとるだよぉas メガハンガーたかいsからさいみんじゅつでゆうりとれるんだよぉ メガハルーラこうたいきゅうこうかりょくじょうたいいじょうこうげきでゆうしゅうなはけもんなんだよぉsもたかいよ ハルトロスたかいsからのこうげきとsのまけているときのマヒまきがゆうしゅうなんだよぉ はぶりあすたかいsからのステルスロックとこうげきとつみわざがつよいんだよぉ はしゃーもかそくとこうかりょくとたいきゅうがつよいんだよぉ はいくんこうたいきゅうのほえるははんようせいがたかいよぉはいくんにしかできないんだよぉつよいよぉ -- (橋爪勇人) 2019-03-27 20 09 31 ダブルバトル はっこうが高いSからの岩な誰の怯みが強いよぉ メガハンガーたかいsからのさいみんじゅつがはけもんだよぉ はのがっさマッハパンチときのこのほうしがはんようせいたかいよぉ めがはるーらたかいsとこうたいきゅうからのねこグロウおんがえしがつよいよぉ はいあろーおいかぜからのこうかりょくとダークホールとあいしょうがいいよお はーぶるダークホールとネコだましとニードルガードと返信が汎用 -- (橋爪勇人) 2019-03-27 20 14 39 だぶるのはっこうがのいくせいろんだよお たいきゅうはんどろすのじしんだえいじっぱり いわなだれふぁいあろーかくに れいとうビームランドロスかくにちょっきじゃないよぉ まもるおいかぜようだよお あくのはどうハンガーようだよお -- (名無しさん) 2019-03-27 20 20 04 あくのはどうじゃなくてけたぐりだったよぉメガハルーラかくにだよお たつじんのおびがつよいんだよおはんどろすのじしんだえだえだよぉ -- (橋爪勇人) 2019-03-27 20 21 22 メガハカリオのわざこうせいのせんたくわざにコメットパンチがないよぉ… -- (名無しさん) 2019-05-02 16 01 36 ついにしんさくはつばいしたんだよぉ -- (名無しさん) 2019-11-15 00 16 03 こんさくも ハケモンゲットするんだよぉ…。ふぇぇ…。 -- (名無しさん) 2019-11-15 00 23 10 皆様の意見を伺いたいのですが、 今作のダイマックスの仕様下では、 拘り系のアイテムで汎用性が下がりづらく、 また、HPの増えた相手を相手取る際に 火力の補強ができたり、足りないSをかさ増しできる 拘りアイテムを持たせた型の考察が もう少し為されても良いのかなと思いましたが どうでしょうか?なんだよぉ…。 -- (ホタル) 2019-11-22 19 17 00 すこしへんしゅうしたよぉ……ふえぇ… wikiはつかったことないからとても緊張したんだよ こだわり系はぜんぜんさいようしていいとおもうんだよぉ こじんてきにはめいちゅう不安定わざのほうがはんようせいひくいんだよぉ -- (あけふ) 2019-11-25 11 15 54 しょうじきさいこうれーと1700しかないから むずかしことはわかんないよぉ……ふえぇ こんさくからがんばってつよくなりたぃよぉ… -- (あけふ) 2019-11-25 11 18 56 ダイマックスで あらゆるポケモンは ハケモンになれる!! -- (名無しさん) 2019-12-05 18 33 57 あけおめだよぉ…! ことしも はけもん がんばっていこー!!だよぉ。 -- (ホタル) 2020-01-01 10 09 12 あけおめことよろぉ -- (名無しさん) 2020-01-01 18 23 07 ふつうにしゃべれがいじどもぉ… あたまおかしいのかよぉ…?ごみかすやろうぉ…… -- (名無しさん) 2020-04-13 01 46 24 ↓ちくちくことばはいけないんだよぉ… こわいんだよぉ…ふぇぇ… -- (名無しさん) 2020-06-08 12 57 35 よろいのことうでも ハケモンげっとだよぉ -- (名無しさん) 2020-06-17 22 50 51 汎用理論の動画を上げた方ありがとうなんだよぉ -- (名無しさん) 2020-08-06 07 30 59 ふぇぇんん…さいきんはんようりろんについてしったよぉ…ちょっとまえまでろんじゃだったけどこれからよろしくですぞぉ…… -- (名無しさん) 2020-08-13 23 03 17 つぎのシーズンからつよいハケモンさんたちつかえなくなっちゃうねー。ふぇぇ…つらいんだよぉ。 -- (ホタル) 2020-08-23 17 16 42 「じぶんに とって はんようせいが たかいと おもったら それは もう りっぱな ハケモン なんだよぅ」汎用性理論はこの精神が最も素晴らしい。役割だの劣化だの言ってる奴らには永遠にわからない -- (名無しさん) 2020-09-21 15 57 05 かんむりのせつげんでも ハケモン ゲットだよぉ -- (名無しさん) 2020-10-25 11 52 02 かんむりのポケモンついかのおかげでつよいハケモンさんもふえたし、サイクルパがふえるだろうから、やっとはんようりろんのしんこっちょうだよ! -- (ホタル) 2020-10-28 17 19 03 サイクルまわさないから ハーティが たいめんこうちく きてんこうちく よりに なるんだよぉ 汎用理論 むずかしいよぉ -- (名無しさん) 2020-12-03 01 53 26 イベルタルとヤクロズマとニタナトスが汎用性高い -- (名無しさん) 2021-03-13 22 22 26 汎用理論は第8世代の終わりを以って、正式に終了します。 -- (名無しさん) 2021-06-09 15 53 39 ハケモンの代表的な構築を1つでも載せたらパーティの方向性が初見さんにもわかってもらえると思うよ 型載せるときも議論のときも漢字使ったほうが読みやすいからそうしてほしい -- (テルテル) 2021-11-15 23 26 31 まあせいぜい頑張れよ。そのうち僕が新しい論理作るからwww -- (ハリハオキ) 2021-12-13 20 13 30 まあせいぜい頑張れよ。そのうち僕が新しい論理作るからwww -- (ハリハオキ) 2021-12-13 20 13 47 まあせいぜい頑張れよ。そのうち僕が新しい論理作るからwww -- (ハリハオキ) 2021-12-13 20 14 00 まあせいぜい頑張れよ。そのうち僕が新しい論理作るからwww -- (ハリハオキ) 2021-12-13 20 14 16 まあせいぜい頑張れよ。そのうち僕が新しい論理作るからwww -- (ハリハオキ) 2021-12-13 20 14 44 まあせいぜい頑張れよ。そのうち僕が新しい論理作るからwww -- (名無しさん) 2021-12-13 20 14 56 まあせいぜい頑張れよ。そのうち僕が新しい論理作るからwww -- (名無しさん) 2021-12-13 20 15 07 まあせいぜい頑張れよ。そのうち僕が新しい論理作るからwww -- (名無しさん) 2021-12-13 20 15 19 まあせいぜい頑張れよ。そのうち僕が新しい論理作るからwww -- (名無しさん) 2021-12-13 20 15 32 まあせいぜい頑張れよ。そのうち僕が新しい論理作るからwww -- (名無しさん) 2021-12-13 20 15 44 あけましておめでとうございます ことしもハケモンゲットだよぉ -- (名無しさん) 2022-01-02 12 38 44 剣縦でも俺、生きていけるのかな... -- (ゴウカザル) 2022-01-06 11 29 55 いずれこの論理を改革して見せるHHH -- (名無しの改革者) 2022-01-12 19 18 18 名無しの改革者です。どんな風に改革するか楽しみにしていてくださいHHH -- (範囲論理) 2022-01-12 19 20 41 編集される方へ テンプレートから著しく外れた場合、訂正復元するのでご容赦ください。 引き続き汎用理論wikiを宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2022-04-28 19 32 07 ホゲータがハケモン化したらかわいそう -- (名無しさん) 2022-05-31 19 30 41 ぴちぴちピッチ -- (名無しさん) 2022-07-17 21 51 39 もしかしてバイバイウルガモスかな -- (名無しさん) 2022-11-16 17 31 47 パルデアよろしくなんだよぉ -- (名無しさん) 2022-11-19 05 02 35 パルデアでたいせんはじめるにあたってさんこうになるよぉ かんりにんさんへんしゅうしゃさんのみなさまありがとぉ -- (名無しさん) 2022-11-29 21 14 09 テンプレートの編集権限を全体に変更しました。 -- (名無しさん) 2022-12-12 14 54 35 いまのかんきょうだと コノヨザルと ラウドボーンが りそうなハケモンだと おもえるんだよぉ -- (名無しさん) 2023-01-03 15 49 13 みかいきんだけど ヒスイウォーグルは いろめがねで はんようせいが あるとおもうんだよぉ -- (名無しさん) 2023-01-08 09 47 29 みかいきんだけど バサギリは、きれあじで はんようせいが あるとおもうんだよぉ バサギリがおぼえる きれあじたいしょうわざの ぶつりわざは シザークロス(80のむしわざ) がんせきアックス(65でステルスロックをまくいわわざ) つじぎり(70のあくわざ) つばめがえし(60のひこうわざ) だよぉ -- (名無しさん) 2023-02-26 16 14 50 ちゃっとじーぴーてぃーさんに 汎用理論について きいても よくわからなかったよぉ -- (名無しさん) 2023-04-01 22 36 47 バサギリ いいね こだわって れんぞくぎりで ロマンをねらったり つるぎのまい ロックブラストも つよそう おいかぜ がんせきアックスも きてんさくせいに よさそ タイプが ざんねん だけど タスキあるんだよぉ -- (名無しさん) 2023-05-05 16 39 46 ふうせん オオニューラが ハケモンにみえるよぉ -- (名無しさん) 2023-06-02 05 47 06 ハオー(ちゃいろ)の きじさくせい ありがとう だよぉ -- (名無しさん) 2023-07-19 22 18 47 カラフルな ベトベトンさんは ちいさくなるの ずるいよぉ -- (名無しさん) 2023-08-02 00 12 07 ハブトロス(けしん)の きじ かんしゃだよぉ -- (名無しさん) 2023-08-24 00 24 23 へんしゅうりれきがないと あらしに たいおうできないよぉ -- (名無しさん) 2023-10-22 12 18 17 ハーガポン(かまど) ありがとう なんだよぉ これは つよい ハケモン -- (名無しさん) 2023-11-13 16 53 50 カイリューのページに SVのこうさつが かかれているよぉ ハイリューのページに いどうして カイリューのページは けすのがいいとおもうよぉ -- (名無しさん) 2023-11-26 11 01 09 ページのタイトルについての ほうこくかんしゃ なんだよぉ じかんがあるときに かえるんだよぉ -- (名無しさん) 2023-11-27 14 05 42 まりぃ超かわいい!!一発で好きになったったー!!もうメロメロ~!なんてね!! -- (名無しさん) 2023-12-25 16 49 17 忙しい時期の中での対応ありがとうございます。 ことしも よろしく おねがい なんだよぉ -- (名無しさん) 2024-01-02 01 30 03
https://w.atwiki.jp/dm-original/pages/832.html
汎用磁石ペタボルト SR 光/水 (7) 6500+ クリーチャー:マグネイター ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■プラスパワー ■自分のマグネイターをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーよりパワーの小さい進化ではないクリーチャーを1体選び、裏向きにして新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに置いても良い。 ■W・ブレイカー 収録 巡界編第1弾 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hakemon/pages/75.html
ようきA156 S84 のこりえっちとD@しんかのきせき ロックカット/ストーンエッジ ふぇーロックカットでじっすうち156だよぉ 某有名バンドのボーカルとは違うよぉ 吹雪を受けると真っ白な時は風にさらわれて新しい季節を運んじゃうよぉ ↑はいどんとかいわれるとクラシックのほうを思いついちゃうよぉ ↑わたしはロベルトの方をおもいついちゃったよぉ
https://w.atwiki.jp/ouga/pages/585.html
6連発リボルバーのヴィジョン。 弾丸をブチ込んだ箇所の傷を『他の傷』に変える能力。 火傷、骨折、銃創――――全てのダメージを違うダメージに変化可能。 深度や範囲はもとのダメージに由来する。 命中と共に能力を使うことで、銃撃を斬撃や焼撃に変えることが可能。 『ラディカル・カット』 Radical Cut 破壊力:B スピード:B 射程距離:B 持続力:B 精密動作性:B 成長性:B
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ハストダス タイプ どく HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ しゅぞくち 80 95 82 60 82 75 ハストダスの タイプあいしょう と とくせい *4 *2 じめん エスパー *1 そのた 1/2 くさ むし どく かくとう フェアリー 1/4 0 すいしょう/ひすいしょう とくせい こうか すいしょう あくしゅう くさすぎて あいては きのうていしするよ(10%の かくりつで あいてを ひるませるよ) ひすいしょう くだけるよろい どうして このとくせいを もっているのか ふしぎなんだよぉ… ひすいしょう (ゆめ)ゆうばく ゴミが はじけとぶのは えいせいじょう よくないんだよぉ コメント ゴミの なかの ゴミ みためが きちゃならしい ポケモンは ハケモン たりえないんだよぉ くさいにおいおしつけがた せいかく:ようき いじっぱり やんちゃ むじゃき とくせい:あくしゅう もちもの:くろいヘドロ オボン どりょくち:AS252 またはA252 HSちょうせい かくていわざ:ロックカット ロックブラスト ダストシュート きあいだま こうさつ このポケモンを つかうことは あたちの はんようスタイルに はんするけど どうしても つかうなら これしかないよ しょてロックカットで うえから あくしゅうを おしつけまくるよ きほんは ロックブラストで ひるませつづけて とどめに ダストシュートを はなつよ あいては くさくて 1しゅうかんは たちなおれなくなるんだよぉ… ごめんねぇ ポケモンさん……
https://w.atwiki.jp/horibe2210/pages/103.html
わかたけ級汎用護衛艦 19DDとして建造された最新鋭汎用護衛艦。防空力をミサイル護衛艦に依存していた従来の汎用護衛艦とは異なり、ある程度のエリア防空能力を保持している。
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2674.html
このページはなに? 開戦の狼煙Day1 Day2 Day3 終わり コメント欄 このページはなに? 2017 PlayStation Press Conference in Japanの場にて電撃発表されたバトオペ2 2018年発売決定の報告に湧いた雑談板.その3日間の様子です. 開戦の狼煙 Day1 ローソンのリゼロキャンペーンにレムしかいないぜ - 名無しさん 2017-09-19 15 28 52 バトオペ2来たー - 名無しさん 2017-09-19 16 31 05 え!?!?!?!?!? - 名無しさん 2017-09-19 16 32 17 来年『バトルオペレーション2』配信決定~♪ - 名無しさん 2017-09-19 16 33 48 どこの情報ですか? - 名無しさん 2017-09-19 16 36 18 https //www.famitsu.com/news/201709/19142064.html - 名無しさん 2017-09-19 16 39 59 ありがとございます!感激です… - 名無しさん 2017-09-19 17 19 40 PSカンファレンスでついさっき発表されたのよ! - 名無しさん 2017-09-19 16 40 17 念願の宇宙ステージもくるのか!(ちょっと心配w) - 名無しさん 2017-09-19 16 43 25 僕にはまだ帰れるところがあるんだ!こんなに嬉しいことはない! - 名無しさん 2017-09-19 17 12 23 バトオペ復活祭じゃああああああああああああああああああああああああ - 名無しさん 2017-09-19 16 34 29 バトルオペレーション2,宇宙戦があるぞ! - 名無しさん 2017-09-19 16 41 59 きたーーーーーーーーーー - 名無しさん 2017-09-19 16 43 35 待っていたぞ! バトオペ2! 徳Dありがとーーーーーー! - 名無しさん 2017-09-19 16 44 18 水泳部「えっ?水中ステージは・・・・・・・・・」 - 名無しさん 2017-09-19 16 45 47 ガッシャ「ニヤリ」 - 名無しさん 2017-09-19 17 03 24 PS4買ってくる! - 名無しさん 2017-09-19 16 49 50 来年だけど,初頭では無く年末かもしれんぞ… - 名無しさん 2017-09-19 16 58 15 安心しろどうせ今オレは金が無い!心配ない安心してくれ、流石オレだ来年末でもなんでもないぜ! - 名無しさん 2017-09-19 17 06 43 俺もー! - 名無しさん 2017-09-19 17 30 42 エスコンで養った空中戦感覚を生かしエースになるチャンスキタコレ - 名無しさん 2017-09-19 17 05 15 宇宙要塞ステージ「コンニチハー」 - 名無しさん 2017-09-19 17 08 30 TINコッド、セイバーフィッシュ、コアファイター等の実装を要望しよう - 名無しさん 2017-09-19 17 22 38 それじゃここの人たちが大嫌いなビュンビュンゲーになるんじゃ…… - 名無しさん 2017-09-19 17 34 03 動画もあるじゃねぇか - 名無しさん 2017-09-19 16 43 26 ミデアが飛んで、ガンキャがパンチしてて、宇宙でダブルバズ担いだガンダムw - 名無しさん 2017-09-19 17 05 40 ドムの回避も忘れんといて〜〜〜〜〜〜 - 名無しさん 2017-09-19 17 14 36 https //bo2.ggame.jp/ 公式サイトも出来てるぞ - 名無しさん 2017-09-19 16 47 03 マジだった!!鳥肌立ったよーーーーー。やべぇ。泣きそう 感(┳∧┳)動 - 名無しさん 2017-09-19 17 05 29 やったーまたバトオペできるなんて最高だな!皆とまた戦いたいぜ - 名無しさん 2017-09-19 16 57 08 おいおい、バトオペ2配信決定とかって、、、そういうデマってホント達悪い、、、キターーーー!!! - 名無しさん 2017-09-19 17 01 57 やったぜ・・・コレでまたファンメが貰える・・・、ゴメンよララァ÷÷÷ - 名無しさん 2017-09-19 17 03 36 バトオペ復活………こんなに嬉しい事はない……。またゲルGに乗りたい。 - 名無しさん 2017-09-19 17 05 49 きたのか・・・・・信じて良かったぁ - 名無しさん 2017-09-19 17 06 22 あああああ!!まじでぇ!?でもなんか嬉しさもあるけど、また終わりなき出撃が始まるという若干の重さも感じる。 - 名無しさん 2017-09-19 17 10 24 10vs10でやりたいよな! - 名無しさん 2017-09-19 17 11 36 発売って事は基本無料じゃ無くなるのかな?まあその方が鯖とかしっかりしてそうだけれども。ー - 名無しさん 2017-09-19 17 11 53 これで伏流さんの心にポッカリあいた穴も埋まるでしょう、wikiもまだまだ続くということか!やったぜ!(`・ω・´) - 名無しさん 2017-09-19 17 14 23 このwikiのリニューアルオープンお願いします! - 名無しさん 2017-09-19 17 15 55 wiki続けるもの大変らしいからなぁ、新タイトルになってwikiするかなぁ?雑談続けてくれればいいやwあつかましいかなぁw - 名無しさん 2017-09-19 17 27 34 NEXTと同じ方式で作ればいけるいける♪(他人事) - 名無しさん 2017-09-19 17 36 02 伏流さん!やめられませんよ!!覚悟しておいてください!!! - 名無しさん 2017-09-19 17 23 58 うぉぉぉ 時々ここを覗きにきてて良かったぁぁぁ!! - 名無しさん 2017-09-19 17 15 22 2ではやり残す事ないように遠慮なく容赦なくやられてやるからなぁぁぁっぁ!!! - 名無しさん 2017-09-19 17 16 54 このWikiは来年まで安泰ということでよろしいですかね - 名無しさん 2017-09-19 17 16 58 来年どころかまた5年はいけるんじゃない? - 名無しさん 2017-09-19 17 27 45 これは、地上でダブデやビッグトレーを破壊するルールが来るかもしれないと期待してもいいんだな!? - 名無しさん 2017-09-19 17 23 13 TISみたいにビッグトレー動きまわってほしいな。倒すの面倒そうだけどw - 名無しさん 2017-09-19 17 28 32 ミス、ビッグトレーじゃなかった、ギャロップだった気がする。 - 名無しさん 2017-09-19 17 29 35 マジでビッグ・トレー落しなんてザク何機必要なんだ・・・(くぅ〜〜〜〜) - 名無しさん 2017-09-19 17 37 15 相手のMSも対応しないといけない状態で凄まじい火力のビッグトレーやダブデを相手にしなきゃいけないってのは・・・興奮するものがある - 名無しさん 2017-09-19 17 43 32 対戦だけじゃ無くてチームで協力みたいなのも欲しいね。スプラトゥーンは「バイト」とか「飛び級」とかも導入してたし、バトオペ2も新規入りやすい環境作り頑張ってほしい。 - 名無しさん 2017-09-19 17 32 06 バトオペ2ガチなのですか! しんみりした終戦モードも終わり、新たな戦いが始まるのか! ヤベェ、ヤベェしかいえねぇ! とりあえずここにずっと来てて良かった! - 名無しさん 2017-09-19 17 25 33 対戦系で宇宙戦はやめとけ… - 名無しさん 2017-09-19 17 25 45 VR対応して上下左右わからなくなって酔ってGero吐くところまで想像できた - 名無しさん 2017-09-19 17 29 20 不人気マップにならなきゃいいけどねぇ。 - 名無しさん 2017-09-19 18 02 18 婆さんや・・・ わしはまたジム・キャノンに乗れるのかい? また好きな色に塗って好きな武器持たせて戦場を駆けられるのかい? - 名無しさん 2017-09-19 17 26 16 バトオペ2嬉しすぎて電車で涙出そう... - 名無しさん 2017-09-19 17 29 55 ps4やるのないから売るかなもうやるゲームないしと思いユーチュブ見たらバトオペ2の動画きたーどうやら自分はやらなければならないゲームがあるようだ、、、ps4売らない、キャンセル - 名無しさん 2017-09-19 17 34 39 バトオペ2きたああああああああああああ。またお前たちに会える日がくるとは…ううっ - 名無しさん 2017-09-19 17 35 16 映像見るとガンキャノンがパンチしてる?GPが降ってきたとき あ、地雷が降ってきたと思った私はバトオペ民 - 名無しさん 2017-09-19 17 36 08 ガンキャノンの左フックがカウンターで決まっててぶっ飛んだ、あんなのゲージ一発で飛ぶだろw - 名無しさん 2017-09-19 17 38 55 学生が騒いでたから飛び起きた.布教した甲斐があったものだ.とりあえず場所だけ予約しといた. https //www65.atwiki.jp/battle-operation2/ 荒らし対策とか鯖安定性考えると本当はwikiwikiとかシーザーの方がいいけど,過去の遺産(CSS・テンプレ)が使えるのでここにしました.昔ほど編集は出来なくなりそうですし,ダメそうなら2ch wikiとかにお任せします. - 伏流 2017-09-19 17 39 26 無理はなさらずリアルを大事にお願いします。編集者さんを募集してなんとか負担減らしつつ上手くできるとよいですね。 - 名無しさん 2017-09-19 17 45 02 お疲れさまです。次のwikiでも可能な限りお手伝いさせて頂きます。 - 名無しさん 2017-09-19 17 45 47 早速挨拶させていただきました!お疲れさまです!! - 名無しさん 2017-09-19 17 45 55 仕事早すぎぃ。本当ありがとぅ。 - 名無しさん 2017-09-19 17 47 24 歩兵メット無しかよ、死ぬ気だな・・・・ - 名無しさん 2017-09-19 17 40 23 また新兵から出来るのか・・・、こんなに嬉しい事はない・・・ - 名無しさん 2017-09-19 17 40 26 バトオペ2:テイザーを録画して見たがミデアが爆撃してる、CODの様な爆撃とかの支援要請コマンドが有るのか?。歩兵も有る様だが、パイロットスーツがノーマルスーツ( 宇宙服 )で無いと言う事は、宇宙ステージは無しなのかな。 - 名無しさん 2017-09-19 17 42 05 グラフィックが全然違うのにモーションが同じっぽいのはうれしい反面、ちょっと違和感w - 名無しさん 2017-09-19 17 45 16 まだ作ってる真っ最中だろうから、この映像は間に合わせの仮のものかと。 - 名無しさん 2017-09-19 17 48 33 リプレイモードの保存とかあると熱いな、誰でも簡単にHDを圧迫出来るが - 名無しさん 2017-09-19 17 52 31 動画であればPS4標準のタイムシフト自動録画機能がある - 名無しさん 2017-09-19 17 54 44 持って無いから知らないんだよ〜〜、そうなんかーーー!! - 名無しさん 2017-09-19 17 56 55 PS4の標準機能に「 録画:最大15分? 」は有りますが、戦場の絆のような俯瞰でのリプレイが有れば燃えますね。:木主 - 名無しさん 2017-09-19 17 56 36 録画最大時間アプデで1時間に増えましたぜ - 名無しさん 2017-09-19 18 10 16 ゲーム内のリプレイ機能はあるかもしれないがPS4のシェア機能のクリップ保存や配信はバーサスやバトオペnextと同じく確実に出来ないだろうな - 名無しさん 2017-09-19 17 56 41 その可能性もあるのか。個人的には程度にはよるが、モーションはそのままのもの多めだと嬉しい。 - 赤枝 2017-09-19 17 52 44 宇宙マップらしきところに、G3バズ2丁とか。期待大ですね~ - 名無しさん 2017-09-19 17 57 24 現状だと、「 ロックオン 」を表すシーカーが( プレイヤー視点っぽい場面で )見当たらないので、3次元戦闘を追尾無しでってのは難しくないですか?:木主 - 名無しさん 2017-09-19 18 04 52 良く見ると「 レクティル 」も無いから、未だ判らんか:木主 - 名無しさん 2017-09-19 18 12 16 僕にはまだ戦える場所がある…こんなに嬉しいことはない… - 名無しさん 2017-09-19 17 44 07 ばとおぺ2 まじかー ネタかとおもってここへ確認しにきたw - 名無しさん 2017-09-19 17 48 45 2018年とは、こんなに早くまたバトオペに会えるとは。最高だ。 - 名無しさん 2017-09-19 17 49 51 キタァァァァ! - 名無しさん 2017-09-19 17 50 46 俺はバトオペを信じてたわ - 名無しさん 2017-09-19 17 51 46 マジで2来るとは!嬉しくて4持ってるけどPro買っちゃいそう! - 名無しさん 2017-09-19 17 52 38 乗り換えキャンペーンとかもあるよ。善は急げよ。 http //www.sony.jp/playstation/store/special/ps4/trade-in-cpn-2017/ - 名無しさん 2017-09-19 17 57 37 自分もpro買おうかと悩み中ですw - 名無しさん 2017-09-19 17 58 13 エースコンバットの為にProとPSVRを買ったが、PSVRがお蔵入りする可能性がうなぎ登りしてる。 - 名無しさん 2017-09-19 17 59 17 自分もまだPS4ないからPRO買いたいです。でもSSHDとかに換装したりしたいし周辺機器も揃えたら結構なお値段なんですよねぇ。8諭吉ぐらいいれば足りるかなぁ。 - 名無しさん 2017-09-19 18 09 09 PS4のHDDとかってパソコンみたいに取り替えできるんですか? - 名無しさん 2017-09-19 18 11 18 PS4は簡単に交換できるみたいですよ。容量多いほうがいいと思いますし、アクセス早いとロードも若干早くなる可能性もありますしね。SSDは高いのでSSHDとかならお手頃な値段で容量UPできるかもしれません。 - 名無しさん 2017-09-19 18 14 48 ありがとうございます! - 緑枝 2017-09-19 18 15 58 この辺見て理解できるなら出来ると思うよ。http //www.4gamer.net/games/990/G999024/20140222007/ - 名無しさん 2017-09-19 18 24 53 バトオペ2が来ると聞いて、私はこの地へ再び帰って来た! - 名無しさん 2017-09-19 17 56 25 今度のバトオペ2もダウンロードかな?それともパッケージ?どちらにしてもやらざるおえないんだけど。まずは今年中にps4をゲットせねばな。(これから忙しくなるぞー♪) - 名無しさん 2017-09-19 17 58 30 パッケージ( 出撃無制限 )なら、バトオペ1で出ていた問題の2割は解消すると思う。なにとぞパッケ版で! - 名無しさん 2017-09-19 18 00 58 パッケならDLC地獄っていう問題が出そう - 名無しさん 2017-09-19 18 10 58 パッケージ版でオフラインモード有りがいいなぁ・・・、無くなる怖さを知っているから - 名無しさん 2017-09-19 18 01 48 同意。無くなる怖さもさることながら、機体やカスタマイズをじっくり試せるモードがほしい。 - 名無しさん 2017-09-19 18 08 52 格ゲーみたいなトレーニングモードとかあれば検証される方も捗りそうですよね、対戦、協力、ソロモードとかあれば嬉しいなぁ。 - 名無しさん 2017-09-19 18 11 31 PS4持ってないから詳しくないんだけど、PSplus利用権?とかも以前と同じようにPSstoreから購入できるってことでいいのかな - 名無しさん 2017-09-19 18 10 00 PS4もそれほど変わらないよ。今まで見たいに基本無料でエネルギー購入方式ならダウンロードするだけ、ただみんなが希望するパッケージ版になったら、PSplus加入とソフト購入(ダウンロード版orパッケージ版)って流れになると思う。後者だと初代ほど長続きしないと思うから自分はエネルギー購入方式がいいな。 - 名無しさん 2017-09-19 18 19 51 パッケ版の方が長続き( サービス終了のハードルが高い )と思うのですが、長続きしないと言う理由は何ですか?( PS3のガンダム戦記:パッケ版も未だに( 8年ぐらい? )続いてますし ) - 名無しさん 2017-09-19 18 30 34 逆に、ソフト購入とPSplusだけで初代バトオペと同レベルの稼ぎを出せると思う理由を教えてほしい。戦記みたく更新も終わりほそぼそとってならそれはバトオペじゃ無いと自分は思うな。 - 名無しさん 2017-09-19 18 54 55 なるほど、追加要素が無くなればそのゲームは死んだと感じる方でしょうか?。私は対戦が出来ればゲームは生きている( その時その時に相対するプレイヤーが新規要素って考え )なので。売り上げについては、バンナムがどう予測( 売り上げ額 )しているかは判りませんが、パッケ売り販売が廃れた訳では有りません( VSとかパッケですよね? )から選択肢としては有りだと思いますよ。 - 名無しさん 2017-09-19 19 07 54 PS4のコントローラってタフかな?(そこが心配な自分が怖い) - 名無しさん 2017-09-19 18 04 05 バトオペでDS4使ってたよ。初期のDS4はR1・L1が壊れやすかった。新型はそのへん改良されていてそこそこいい感じだと思う。 - 名無しさん 2017-09-19 18 12 53 タフだと思いたいです - 名無しさん 2017-09-19 18 24 45 スティックの根本はPS3のよりは削れにくい気がする - 名無しさん 2017-09-19 18 16 52 ボロボロ崩れて来て酷かったですからねアレは… - 名無しさん 2017-09-19 18 26 03 私はD操作があればそれでいい・・・ トリガーハッピー勢 - 名無しさん 2017-09-19 18 26 43 流れを断ち切るようで悪いが ローソンのリゼロキャンペーン教えてくれた人ありがとうございます 近隣の取り扱い店舗に行ったらクリアファイルセットが残り2セットでした クリアファイルは最後の1セットになったみたいだが、バトオペは2になったようだな! - 名無しさん 2017-09-19 18 04 53 宇宙実装って、ロックオン出来ないバトオペでどうするんだろ? - 名無しさん 2017-09-19 18 06 30 ロックオン・・・ロックオン・・・ロックオン・・・・・・ ロォオック オォン! - 名無しさん 2017-09-19 18 11 51 ライルデュランディィィぃ! - 名無しさん 2017-09-19 18 16 42 もう、コントローラーの両方のキノコをグリングリン動かしてエイムするんじゃないですかね。PSが試されそう。 - 名無しさん 2017-09-19 18 16 25 クソエイムな自分、坊主で戦犯確定かも・・・・。 - キヌシ 2017-09-19 18 21 28 抜ける髪など、ない! - 名無しさん 2017-09-19 18 22 19 バズ汎「直当て・・・・・・・・・」 - 名無しさん 2017-09-19 18 30 05 近接信管が実装されないと難しい? - 名無しさん 2017-09-19 18 33 25 そもそも弾速の遅い実弾系は宇宙戦で役に立たない。 - 名無しさん 2017-09-19 20 05 11 2きたあああ - rkk大佐 2017-09-19 18 10 58 雷にうたれながらかえるかな~。。。雨にうたれながらの感覚で。。。>< - 名無しさん 2017-09-19 18 15 24 宇宙来るってことは念願のボールにj乗れるのか! - 名無しさん 2017-09-19 18 19 10 すまない,「撮影会の動画/写真」をアップしてシンミリする前に新天地が来てしまってほんとうにすまない...(なんかあの動画と写真を編集したら全てが終わってしまいそうで出来なかったんだ...) - 伏流 2017-09-19 18 21 38 お気に入り番組の「 最終回 」録画を見たくない気持ちですね。 - 名無しさん 2017-09-19 18 26 07 ここの雑談板が再び賑わってきて嬉しい。パッケージとDLどっちなんだろう、どっちにしても貢ぎますけど - 名無しさん 2017-09-19 18 25 19 やったあああああああああああああああああああああああああああああああ - 名無しさん 2017-09-19 18 26 18 バトオペ2が出ると聞いて飛んできたら、もうその話題でいっぱいだったw - 名無しさん 2017-09-19 18 28 02 晩飯を食べながら【バトオペ2の新機能・新要素を想像する木】 - 伏流 2017-09-19 18 30 21 オフラインでの「 演習モード 」 - 名無しさん 2017-09-19 18 31 15 未開発MSの試し乗りが出来ると、なお良い - 名無しさん 2017-09-19 18 32 08 ガンオンみたいなレンタルがあるといいかも? - 名無しさん 2017-09-19 18 36 43 VR - 名無しさん 2017-09-19 18 31 37 対応でGERO箔 - 名無しさん 2017-09-19 18 32 10 ゲロ袋持参でお供します! - 名無しさん 2017-09-19 18 34 19 オムツも持参でお願いします - 名無しさん 2017-09-19 18 49 11 よくわからんのだがVRって頭の動きで視点操作出来るんですよね?それこそ「目標をセンターに入れてスイッチ」状態になるの? - 名無しさん 2017-09-19 18 35 53 できる。バイオ7の照準合わせなんかまさにそれ - 名無しさん 2017-09-19 18 38 16 よし風呂場で操縦桿握りながら頭から水滴落としてバルカンの練習しとく - 名無しさん 2017-09-19 19 09 53 TPSでのVRだと、バイオ7の様にレクティルの移動が視線誘導になるのかな。 - 名無しさん 2017-09-19 18 39 45 GET READY? - 名無しさん 2017-09-19 19 08 54 ミデアによる支援爆撃(EDF4のエアレイダー的な) - 名無しさん 2017-09-19 18 34 37 それっぽいのは、動画に写ってますね。ミデアが飛んでいる画面で垂直に何かが落ちてきていて爆発しています。 - 名無しさん 2017-09-19 18 45 30 ダブルバズーカを見て武器や盾を選べると思った - 名無しさん 2017-09-19 18 35 52 宇宙 ダブルバズーカと来たら・・・ スペースバズーカ! - 名無しさん 2017-09-19 18 45 25 宇 宙 B - 名無しさん 2017-09-19 18 47 04 宇 宙 ス ペ ー ス ナ ン バ ー ワ ン (B) - 名無しさん 2017-09-19 18 50 42 宇宙ということは新しいモビルスーツが捗るな。ステイメンとか - 名無しさん 2017-09-19 18 50 49 その前にフルバーニアンだるるぉ?(宇宙世紀ではステイメンが一番好きなんだけどね) あとスペック上がったしGP02のバインダーもバインバインしてください - 名無しさん 2017-09-19 19 10 31 目標を破壊や護衛する的なモードなら、初心者にも敷居が低くなると思うから実装してほしい。 - 名無しさん 2017-09-19 18 40 52 リプレイ機能は是非とも欲しい - 名無しさん 2017-09-19 18 42 06 ガンダムバトルオペレーションシンデレラオペレーターズ、オペ子たちのリズムゲーが!! というのはあれだけど、格闘機は空中で挌闘とか振りたいなぁ。 - 名無しさん 2017-09-19 18 43 35 MAの登場(NPC?)、宇宙マップ、水中マップ、8vs8もしくは10vs10のプレイヤー参加可能人数の増加 - 名無しさん 2017-09-19 18 46 36 MAは本当に来て欲しい、連邦側はコアブースター複数による火力支援なりになるのかね - 名無しさん 2017-09-19 18 52 09 連邦側は、デンドロビウムがありますよ!!出てきたら、めちゃくちゃヤバいでしょうなw - 名無しさん 2017-09-19 18 55 50 そこはデンドロの出番では?せっかく宇宙ステージも出ることですし、ビグザムやザクレロ・ブラウ・ブロとかもアリですぇ( ̄p ̄*)ジュル - 名無しさん 2017-09-19 19 01 04 1000人ほど登録できるBL - 名無しさん 2017-09-19 18 47 26 PS4ってBL機能有りましたっけ?PS4動かしてる時にふと「 BL整理しよ。PS3で登録したヤツだけど、PS4からでも出来るよね 」と探したけど、BL項目が見当たらなかった。 - 名無しさん 2017-09-19 18 50 57 相手のプロフィールからBL出来る - 名無しさん 2017-09-19 18 54 14 追加では無く、今登録されてるのを消す為に一覧を探したんですがそれっぽいのが無いのですよ。BLはIDとひも付けされてると思ったけど、PS3,4で別管理なのかな? - 名無しさん 2017-09-19 18 59 31 PS3のBL削除の反応がすごく遅いから、PS4側で一括でやったのでそれはないと思います - 通りすがり 2017-09-19 19 05 31 探し方が悪かったのかな?。PS4はあまり動かしてないせいもあって、操作の違い( やってるゲームの終了って基本無いの?、別ゲー動かしたら前のを終わらせるか?って聞かれるけど )が多いから、再度探してみます。ありがとう御座います。 - 名無しさん 2017-09-19 19 12 57 専 用 鯖 - 名無しさん 2017-09-19 18 49 06 ラグが少しでも改善されるなら嬉しいですな - 名無しさん 2017-09-19 18 53 01 アカウントの引き継ぎで、特典何か来ると予想。 - 名無しさん 2017-09-19 18 58 36 未練たらたらで、データを消していなかった私が大勝利? - 名無しさん 2017-09-19 19 00 56 先行配備「出番か。」 - 名無しさん 2017-09-19 19 02 53 装飾用パーツ(見た目用装備)実装 - 名無しさん 2017-09-19 19 03 15 オペ子グラの実装(DLC)とオペ子ボイスの追加実装(DLC).ついでに「自画面でのプレイ表示だけパイロットが水着キャラ」になるとなお良い♂ - 伏流 2017-09-19 19 07 36 オペレーター増やしてクレメンス・・・ - 名無しさん 2017-09-19 19 10 37 もっこりパンツの教官は需要あるんですかね - 名無しさん 2017-09-19 19 15 52 勢力毎にオペレーターが違ってると嬉しいですね。連邦はノエルさん、ジオンはケルゲレン子でやりたいぃぃ! - 名無しさん 2017-09-19 19 28 26 Zガンダム以降の機体も、出してほしいところだけど。前作の機体は全部出るとして、一年戦争メインだと出てない機体ってそんなにもうないから。 - 名無しさん 2017-09-19 19 18 34 またお前らと一緒にバトオペができるんやなって、ありがとう - 名無しさん 2017-09-19 18 34 00 こんな時に何だが今年初のGが出た・・・なんで今さら・・・ - 名無しさん 2017-09-19 18 37 11 バトオペ2発売をお前さんと一緒に祝いたかったんだろうさ - 名無しさん 2017-09-19 18 40 58 Gの共鳴(白目 - 名無しさん 2017-09-19 18 44 09 きた!!!とうとう来た!うれしい! - 名無しさん 2017-09-19 18 39 57 うれしい!うれしいが・・・、宇宙と聞いてから、なんだろ、、この胸騒ぎは・・・w - 名無しさん 2017-09-19 18 41 23 ニュータイプになる時が来たのかも知れない・・・! - 名無しさん 2017-09-19 18 45 53 うぉおおおおおおーーーーー!!!まじか!まじか!出ないと思ってたからまじでうれしいわ。作ってたんなら教えてくれれば良いのに!んもういけず! - 名無しさん 2017-09-19 18 48 16 オペ子「また、同じ部隊で戦える事を光栄に思います!」 - 名無しさん 2017-09-19 18 53 01 管理人さんここ閉めずに続けてくれて本当によかった・・・ありがとう - 名無しさん 2017-09-19 18 55 59 (´・ω・`)b - 伏流 2017-09-19 19 12 07 2018年かぁ…不慣れなパイロットに戻ってそう… - 名無しさん 2017-09-19 18 58 16 ディスティニー2やってるから操作感がまずいw - 名無しさん 2017-09-19 19 00 47 R1射撃からR2射撃に順応できなくて、改めてバトオペの影響力に驚愕した。最初のチュートリアル抜けてすぐにR1とR2入れ替えたよ。 - 名無しさん 2017-09-19 19 09 32 ディスティニーはR2射撃なのかい? - 名無しさん 2017-09-19 19 16 23 バンナム、このページの盛り上がりがみえるかい?! - 名無しさん 2017-09-19 19 04 11 来年部隊復活出来る!! - SS1 2017-09-19 19 04 57 あたふたしまくりだが、とりあえず要望のとこから運営に感謝メールせねば!いってくるーー! - 名無しさん 2017-09-19 19 05 28 発売予定ということは、パッケージなのかな? https //i.imgur.com/C7SK4fk.jpg - 名無しさん 2017-09-19 19 09 25 基本無料なら配信って言うだろうしパッケかね? - 名無しさん 2017-09-19 19 48 19 やったぜぇ!!これでFAガンダムTBと7号機、ストカスが期待できる!! - 名無しさん 2017-09-19 19 10 46 サンダーボルトのアトラスガンダムも出してほしい。無論、アッガイ索敵型、アッガイ重火力型、アッガイ機動型も! - 名無しさん 2017-09-19 19 15 11 宇宙でレレレ - 名無しさん 2017-09-19 19 18 54 宇宙はラララじゃない? - 名無しさん 2017-09-19 19 21 56 ええ… 早速エスコンで試して来るよ - 名無しさん 2017-09-19 19 27 24 それニュータイプでなきゃわからんやつじゃ…… - 名無しさん 2017-09-19 19 58 13 ありがとう! 僕にはまだ戦えるとこがあったんだ・・・、こんなに嬉しい事はない! またいつでもみんなと遊べるから! - 名無しさん 2017-09-19 19 21 14 バ、バトオペ2だと!?あれ、おかしいなぁ目の前が霞むなぁ、花粉のせいかな(つд;*)アハハ - 名無しさん 2017-09-19 19 23 18 血がたぎる、たぎるゾ。ペイルが「俺に乗れ!」と囁いて眠れる気がしねぇゾ - 名無しさん 2017-09-19 19 56 23 バトオペ2発売するまで全裸待機しかあるまいて - 名無しさん 2017-09-19 19 29 49 PS4でバトオペ2とか最高すぎる!またペドワ乗れるよね・・・!ペドワ出してくれるよね! - 名無しさん 2017-09-19 19 35 52 オンライン対戦メインのフルプライスだと嬉しい - 名無しさん 2017-09-19 19 36 33 フィギュアヘッズに移住したらまさかの発表で嬉しいわ - 名無しさん 2017-09-19 19 37 25 ハラショー!!!またバトオペで愛機のドム重が使えるのか!?集え、ジオンの勇士たちよ! - 名無しさん 2017-09-19 19 38 08 バトオペ2滅茶苦茶嬉しい。でも宇宙ステージがどんな感じになるのかが少し不安だわ。 - 名無しさん 2017-09-19 19 39 23 ロックオン機能のない連ジの宙域みたいな? - 名無しさん 2017-09-19 19 42 14 PS4を買うときが来たかなって - 名無しさん 2017-09-19 19 44 18 バトオペ復活!?マジで!?まじでええええええあsl;jlkれtjヵ;せj - 名無しさん 2017-09-19 19 47 18 ジオン水泳部「星の海を泳ぐんだ」 - 名無しさん 2017-09-19 19 48 25 地上MSを宇宙で使用できるCPがありそう - 名無しさん 2017-09-19 19 49 35 来年まで耐えればいいんだな?待ってるぜバトオペ2! - 避難先が見つからなかった兵士 2017-09-19 19 49 43 PS4が輝くときが来た! - 名無しさん 2017-09-19 19 50 30 格納庫に眠らせたザクタンクに火を入れるときが来るのか、タンク乗り達よ集結せよ! - 名無しさん 2017-09-19 19 50 51 あっさり来たな…最近のバンナムからして嫌な予感もするけど、どうなるかねぇ。グラフィックは初代の有るだろうし機体はちゃんと出そう、宇宙は惑星表面の低重力ステージとかありそうね。暫くローニン乗り回して慣らしとこ - cccc 2017-09-19 19 50 53 その辺りは携わってるスタッフが分かれば… もう判明してるのかな? - 名無しさん 2017-09-19 19 57 39 無印バトオペの開発に携わった人達が2の開発にも何らかの形で携わってるなら下手な変更とかはしないと思いたい。 - 名無しさん 2017-09-19 20 02 19 お前らPS4買わなきゃだぞ - 名無しさん 2017-09-19 19 52 35 こりゃあ、Pro買うしかないですわ - 名無しさん 2017-09-19 19 58 44 4Kモニター買わなきゃ… - 名無しさん 2017-09-19 20 03 06 もちろんさ! いいか?俺にとってはPSはバトオペのためにあるのだw とりあえず今年中に買うw - 名無しさん 2017-09-19 20 00 27 お金ためなきゃ・・・! - 名無しさん 2017-09-19 20 03 41 万が一に備えてVRも買わなきゃ…!! - 名無しさん 2017-09-19 20 07 13 緊急回避ぇ - 名無しさん 2017-09-19 20 13 52 やばいこれはもはやどういう形体であろうとやるしかない。それよりもまだこんなにも同志が残っていたことに感激だ! - 名無しさん 2017-09-19 19 56 25 バトオペ2と聞いて大盛り上がりのガンダム達(描くしかなかった)https //download1.getuploader.com/g/battle_operation/230/btop.jpg - 名無しさん 2017-09-19 19 57 07 WHOOOOOOOO!!! - 名無しさん 2017-09-19 19 59 34 WHOOOOOOOOOOOOOOOO!!!! - 名無しさん 2017-09-19 20 00 29 まさにこれ http //www.geocities.jp/gaijin_e3/d01.jpg - 名無しさん 2017-09-19 20 00 47 称賛!!! (でも、奥のガンダムの指が、一瞬中指だけにたってるように見えたw) - 名無しさん 2017-09-19 20 02 28 手前から素ガンopG-3、陸ガン、一番奥のはゼフィランサス? - 名無しさん 2017-09-19 20 02 35 素ガン 陸ガン アレックス ですぜ。よりにもよって一番の特徴のガトリングが分かりにくくなってしまって反省 - 木主 2017-09-19 20 06 00 この動画と同じ反応してたww https //youtu.be/OETk1TMSejw?t=614 - 名無しさん 2017-09-19 20 14 09 さすがだ - 名無しさん 2017-09-19 20 15 23 来年まで待てば、ジムキャノンにまた会える……! 皆、愛機が帰ってくるぞぉぉぉ! - 名無しさん 2017-09-19 20 01 01 バトオペ2出るらしいし - 名無しさん 2017-09-19 20 01 14 また一緒に敵を斬り刻んでやろうぜ‼ なあ、俺の…いや俺たちのピクシー‼ - 木主 2017-09-19 20 03 37 あのドムの感覚はバトオペでしか味わえない。銃口向けられて慌てて後退したら押されて蜂の巣にされるあの感覚‼︎ - 名無しさん 2017-09-19 20 04 17 全削除したBLをまた埋める作業に戻らねば・・・ - 名無しさん 2017-09-19 20 06 03 来年、2018年バトオペ2発売決定!来たぜ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - 名無しさん 2017-09-19 20 07 10 お、おちけつ! - 名無しさん 2017-09-19 20 08 44 お、おmお前がつおけち! - 名無しさん 2017-09-19 20 34 51 Wikiのアクセス数が昨日の、さ、3倍です!! - 名無しさん 2017-09-19 20 09 42 バトオペ2は無印版のいいところを撮り込みつつ、もっと良いゲームになっていますように…… - 名無しさん 2017-09-19 20 11 03 ミッシングリンク勢が牛耳る戦場じゃなければいいんだけどね。あとハンガーはもうやめてくれー - 名無しさん 2017-09-19 20 18 15 残党兵ワラワラで草 やっぱ(バトオペ)好きなんすねぇ - 名無しさん 2017-09-19 20 12 38 あたりまえだよなぁ(歓喜) - 名無しさん 2017-09-19 20 36 38 新作出たから覗きにきましたが盛り上がってますね、祝新作! - 名無しさん 2017-09-19 20 14 01 2018年のゲームの豊作度がやばすぎてビビるわー - 名無しさん 2017-09-19 20 14 29 よし、運営の生放送でぬまっちを呼ぼうw - 名無しさん 2017-09-19 20 16 34 PVもちょこちょこ出してくるだろうから、それ見るのも楽しみだなぁ - 名無しさん 2017-09-19 20 19 40 ゾック、ザメル「来たか…俺の出番が…」 - 名無しさん 2017-09-19 20 20 09 大変な事に気づいたよ、宇宙(そら)があるって事は前作以上にNT資質が必要じゃないか、インドにでも言って来るか・・・ - 名無しさん 2017-09-19 20 22 32 宇宙実装で怖い事は多いけどサイドストーリーズを思い返すと「宇宙出撃不可」期待が出てきそうで「ぐぬぬ…まだこれしか開発してないんや!」って人には宇宙用機体の開発を強いられる辛い事になったりしそう - 名無しさん 2017-09-19 20 30 16 機体だった - 名無しさん 2017-09-19 20 30 43 ザクレロさんがお待ちですよ - 名無しさん 2017-09-19 20 36 50 脚無しと言うか脚にブースター付けたガンダムが飛んで来そうだ… - 名無しさん 2017-09-19 20 45 10 アースノイドは宇宙で溺れるからなぁ - 名無しさん 2017-09-19 20 33 04 J型ではな・・・ - 名無しさん 2017-09-19 20 35 12 宇宙用のパーツを手に入れるまで、MSイグルーのJ型ザクみたいにくるっくるするのか…いいかも - 名無しさん 2017-09-19 20 36 31 IGLOOとかオールドタイプメインだし行ける行ける!ついに本気を出したヅダに乗れるのか…(爆散しないとは言っていない) - 名無しさん 2017-09-19 20 38 49 ヅダ1体の犠牲に対してジム3体なら本望であろう、衛星軌道上を爆走するんだ - 名無しさん 2017-09-19 20 43 48 (新規のフリして汎マシでランボーしてもバレないやろ) - 名無しさん 2017-09-19 20 33 14 (知らないフリして無線LANでアンテナ3本のLA乗ってもいいなことかい) - 名無しさん 2017-09-19 20 36 25 (知らないふりして、N格→横→横しようっと) - 名無しさん 2017-09-19 20 37 58 (チャットで人参連呼してもノリで許されるはず) - 名無しさん 2017-09-19 20 43 10 バトオペ2発表と聞いてすっ飛んで来たらもう上がってたかwまだwikiに人がいる愛されてるゲームだね。 - 名無しさん 2017-09-19 20 34 06 無印の時もよく言われてたけどvs系の素早いアクションも面白いけどこの手の重量系ってTIS以来あまり出なくなったから望んでた人達としてはバトオペはまさにドストライクだったんや - 名無しさん 2017-09-19 20 38 42 PS4で出来るだけで嬉い。後はラグと前作の重厚感を残してくれれば言うこと無し!!よっぽどエゲツナイ課金システムでなければドンドンするぞ。もう社会人だからな! - 名無しさん 2017-09-19 20 37 06 そうか…実装当初あの時は自分も学徒兵だったが…あれから結構たったんだな…感慨深い - 名無しさん 2017-09-19 20 41 20 バトオペの良いところは自分さえ頑張れば戦況をひっくり返せるとだよな。いくつもの戦場を勝利に導いてきたお前らならわかるだろ? - 名無しさん 2017-09-19 20 42 39 バトオペが終わって他のゲームを色々触ってみたけどFPS系は双方の火力が高すぎて遮蔽に隠れてって感じで面白くなかったからほんと嬉しいわ~!! - 名無しさん 2017-09-19 20 46 52 早速、バトオペ2で要望送ろう!MA出してほしい~ http //bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice.php - 名無しさん 2017-09-19 20 38 24 ゲーム機名「PS4」 タイトル名「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」と入力し忘れ注意! - 名無しさん 2017-09-19 20 38 39 貼ってくれてありがとう、ヘイズルお願いしてきた - 名無しさん 2017-09-19 20 49 37 バトオペ2きたか!!またジムコマンドに乗れるんだ.,こんなに嬉しいことはない... - 名無しさん 2017-09-19 20 43 33 前作の機体は全部出して欲しいな!そしてまたマシンガンと格闘一本で戦う混沌の初期が来るかと思うとワクワクすっぞ! - 名無しさん 2017-09-19 20 46 46 またあのサービス開始時のカオスを味わえるのか? - 名無しさん 2017-09-19 20 46 56 連続ログイン1,000日への道がまた始まるのであった - 名無しさん 2017-09-19 20 49 58 (晩ご飯の木に返信しようとしたら既に流れているだと!?) - 伏流 2017-09-19 20 46 28 遅いっ、遅いよっスレッガー伏流さん!! - 名無しさん 2017-09-19 20 47 35 今日のWikiはリポビタンDのCM並みの激流だぞ - 名無しさん 2017-09-19 20 48 05 ファイト一発のかけ声を返そうとしたら相方が下に落ちてました... - 伏流 2017-09-19 20 54 30 滝壺に遠ざかっていく「ファイトォォォォ····ォォ···ォ」 - 名無しさん 2017-09-19 20 58 35 新兵の機体連邦がジムトレならジオンはザクIか?まさか新兵は宇宙(そら)スタートで白帯のボールかオッゴならまず・・・・ 生き残れない - 名無しさん 2017-09-19 20 52 22 新サービスを機にPSN IDもろとも心機一転する人って多いのかな?それとも古強者と再戦出来ることを願って慣れ親しんだIDで参戦ですか? - 伏流 2017-09-19 20 54 02 そのままでGOです。サブ垢作りまくる人結構いそうですよね - 名無しさん 2017-09-19 20 55 39 昔のIDで参戦予定です!ドムで突撃ジャー - コンスコン隊 2017-09-19 20 56 52 そのまま行くけど2ではサブも同時進行して部隊が継続されていれば参加してみるさ、前作でやれなくて後悔してた事をしてみたいよ - 名無しさん 2017-09-19 20 57 39 個人情報モロだしのID( 作った時は、オンラインゲームに参加するとは夢にも思って無かった )だから、ゲームの端境期な今のうちにメイン垢もろとも作り直そうかな。 - 名無しさん 2017-09-19 20 59 57 初代バトオペの階級ボーナスとか・・・むりかな? - 名無しさん 2017-09-19 21 03 18 軟弱者が!潔く新兵から始めよ!! - 名無しさん 2017-09-19 21 05 23 トロフィー情報で報酬は称号やエンブレムってならあるかも - 名無しさん 2017-09-19 21 06 11 4周年楯持ちで 開発pt+3%楯 とかなら有かも - 名無しさん 2017-09-19 21 10 28 同じアカウントですねー - 名無しさん 2017-09-19 21 09 42 私怨で晒されたりしてるので、悩みどころです. アカウント引き継ぎ特典次第ってとこですね. 特典ないなら、新規IDにするかもしれませぬ. - 名無しさん 2017-09-19 21 10 15 ガチ用とワイワイ用とか作るもの有かもしれませんね。時間が飛んでもなく奪われるけど - 名無しさん 2017-09-19 21 12 56 いちいちサインインするの面倒なので、メイン垢一本でいきまぁす - 名無しさん 2017-09-19 21 14 53 前も書き込んだけど、サブ垢(サブ垢って言っても課金してた)はID覚えられてて嫌がらせをされたのでメイン1本で行きます。 - 名無しさん 2017-09-19 21 26 11 同じアカウントで戦場に赴きますね、今のIDに愛着が沸いてますので - 名無しさん 2017-09-19 21 28 51 バトオペ2で占有されそうなので、もう1台PS4買ってバトオペ2専用機にしてそれ専用のIDでプレイするかもw - 名無しさん 2017-09-19 21 37 59 だってバトオペのデータで何か特典あるかもしれないですし……実際は作るのがめんどくさいってのが本音なんですけど。 - 名無しさん 2017-09-19 21 59 42 バトオペは採掘場以外MAPも素晴らしかったよな。宇宙も期待してるでBBさんよぉ~ - 名無しさん 2017-09-19 20 55 17 宇宙でオッゴ対ボールの殴り愛がしたい - 名無しさん 2017-09-19 20 57 15 コスト30待ったなし - 名無しさん 2017-09-19 20 59 39 HP1600 耐弾ビ格20 射捕53 格補15 強タ持 タックル当てたら即死ゲー キャノン当てたら即死ゲー 歩兵の方がコスト高い なんぞコレ! - 名無しさん 2017-09-19 21 09 00 君は生き残れるか? - 名無しさん 2017-09-19 21 10 14 通常のタックルだと撃破できない数値なあたりがなかなか。 - 名無しさん 2017-09-19 22 33 32 徳Dさんのツィート見てきたんだが、製作に参加してる? - 名無しさん 2017-09-19 20 57 15 かんべさんのツィートによると、前作の開発スタッフが引き続き参加するそうなので、徳島監督もいるかと。 https //twitter.com/irohakaede/status/910046887025057792 - 名無しさん 2017-09-19 21 07 02 ををっ。PS3版の開発陣も参加と言う事は、路線的な心配は無いですね:木主 - 名無しさん 2017-09-19 21 12 15 バトオペで学んだことは全部活かしてほしい。特に迷惑行為、特に迷惑行為。大事なk(略 - 名無しさん 2017-09-19 21 01 12 プレイヤー人口増やすためにも、サブ垢での初心者狩りはやめてほしいよね - 名無しさん 2017-09-19 21 08 25 サブは持っていたとしても階級の差(階級±1くらい)が出る場合は進んでるほうを保留、もしくは進んでいないほうを削除されるとかはどう? これなら初心者狩りはできないし、支給でいっぱい遊びたい人もなんとかなるし。 - 名無しさん 2017-09-19 21 38 24 (追記)同PS内でバトオペアカウントが複数存在する場合ってことです。 - 名無しさん 2017-09-19 21 39 21 skype勢は、どうにもならんだろうけど...PS4ってボイスチャット使うと回線速度悪くなるんかな? - 名無しさん 2017-09-19 21 12 23 エスコンでだけど海外の回線遅い勢がしゃべくりまくってそのまま戦闘開始し誰かしら落ちるとかよくあるけど当然だよね、アイツ等は何故あの回線でボイチャ我慢出来ないのか不思議でならないのであった - 名無しさん 2017-09-19 21 16 24 対戦ゲーってラグってる方が有利な問題はどのメーカーも解決してないからなぁ。ラグ発生したらダメージ2倍受ける状態に一定時間なるとかくらいしないと無理なんだろうな - 名無しさん 2017-09-19 21 26 03 スカイプとかはほんとやめてほしいよね。 それでゲーム内でVCの使用の可不可を決めれるようにしてくれれば。。 - 名無しさん 2017-09-19 21 41 04 あとは、FFとかできないようにしてくれればなぁ. リアル志向は、いいんだけど味方同士の攻撃はすり抜けとかになれば....争いは減りそう - 名無しさん 2017-09-19 22 24 20 子供サッカーこそ大正義の世界になるぞ。 - 名無しさん 2017-09-19 23 02 08 ここに書き込むのを嫌がられるかもしれないけど初めて「御味師」の料理を食べた。味の広がり方歯触り舌触りが飛びぬけている。番組取材終わっても居座り続ける意味が分かる。今日はバトオペ2の開発も聞けたし何て幸せな日なんだ - 名無しさん 2017-09-19 21 01 39 バトオペ2か!連邦はガンダム系とジム系のモーションは差別化して欲しいなあ - 名無しさん 2017-09-19 21 09 28 ガンオンの考えが入っていれば 格闘特化機とかはモーション変更ありそうだね - 名無しさん 2017-09-19 21 16 41 ゲ、ゲルのモーションはどうなるだろうなぁ… - 名無しさん 2017-09-19 21 18 57 グルグル欲しいよね。ガンオンのグルグルは実用性最優先ですので・・・まぁほしい人は欲しいと思う - 名無しさん 2017-09-19 21 42 53 グルグル初めて見た時は感動した。使い辛さになんじゃこりゃあてなったのはいい思い出w - 名無しさん 2017-09-19 21 58 36 モーションといえば、あの動画内でガンキャノンが ” 拳で殴ってた ” けど、あれは何だったんだ? - 名無しさん 2017-09-19 21 33 57 原作で割りとあるもんね、殴ったり蹴ったりって。ガンキャもアムロが格闘してたし、ジムコマンドもバニング大尉がザメル殴ってたしね。 - 名無しさん 2017-09-19 21 37 03 あれ?大尉がザメルと交戦したときに乗ってたのってコマンドじゃなくてジム改だったか? - 名無しさん 2017-09-19 21 43 39 ガンキャにナックル入れてくれって声はここでも良く聞いたね。互換性が売りな機体は別としてもモーションは前作の何倍もあるといいな - 名無しさん 2017-09-19 21 43 44 そして・・・、キャノン機体初の格闘機属性でw - 名無しさん 2017-09-19 21 46 38 ゾゴのコピペでいいか(テキトー) - 名無しさん 2017-09-19 21 50 20 バトオペ2もそうだけどゾーイも嬉しいよね、たとえ焼きまわしだとしても4でできることはデカい - 名無しさん 2017-09-19 21 11 05 目途が立ったらPS4買うか。 - 名無しさん 2017-09-19 21 28 32 PS4買わなければ(使命感) - 名無しさん 2017-09-19 21 56 03 100台注文した - 名無しさん 2017-09-19 22 15 38 9台で良い. - 伏流 2017-09-19 22 21 10 謙虚だなー - 名無しさん 2017-09-19 22 35 18 バニング「こういうときは身を晒すんだ!」(嬉しさのあまり錯乱中) - 名無しさん 2017-09-19 21 34 29 先週の騒ぎの時に(不謹慎でごめんなさい)頭の中にふとバニング大尉のセリフがよぎった。 「〇〇〇〇のシャワーくらいでビビるな!」 ・・・・いや、シャワーじゃなくてもビビるし。 - 名無しさん 2017-09-19 21 44 56 え!?ちょっと待て、みんな何を騒いでる!? - 名無しさん 2017-09-19 21 42 34 戦いはまず情報戦から始まるのだ! - 名無しさん 2017-09-19 21 45 01 うわあああ釣りだと思ったらマジでバトオペ2じゃねーか!! - 木主 2017-09-19 21 46 41 混合戦でバランス調整投げるのではなくちゃんと調整をしてくれ。末期のキャバジオン祭りは勘弁 - 名無しさん 2017-09-19 21 44 34 (PVみて)うひょおおおお!やったぁぁあ!。。はっ!取り乱してしまった!また戦えるな!「立てよ国民!」また共に駆けよう! - 名無しさん 2017-09-19 21 45 23 動きはまんまバトオペだな。基本無料なのかパッケージなのかは早々に知りたい。 - 名無しさん 2017-09-19 22 13 56 発売予定と書かれているから、パッケージの可能性が高いよね。今まで通りなら「配信予定」となるはずだから。あくまで予定だから、何とも言えないね。 - 名無しさん 2017-09-19 23 59 56 バトオペ2はDLCだけなのかな? - 名無しさん 2017-09-19 21 46 54 でもそんな事はどうでもいいんだ。重要なことじゃない。パッケージだろうがDL専用だろうがやる事に変わりはあるまい!? - 名無しさん 2017-09-19 22 04 37 霧が出てきたな・・・ - 名無しさん 2017-09-19 22 23 48 ・・・・ まさか管理人さん バトオペ初代・2攻略Wiki3rdストライク とかやる気じゃ・・・。 - 名無しさん 2017-09-19 22 05 13 バトオペ2攻略wiki Nextかもしれない - 名無しさん 2017-09-19 22 11 33 バトオペ2は、見た感じオペレーショントロイがまざっているように感じた。 - 名無し 2017-09-19 22 12 53 XBOXは国内では死んでるし、向こうのチームが合流したのかも知れないね - 名無しさん 2017-09-19 22 16 37 それはフォルツアユーザーとしては聞き捨てなら無い!ベヨネッタだってPS3より箱○って評価なのにぃ! - 名無しさん 2017-09-19 22 22 49 PS4でベヨネッタ2とゼノブレイドがしたいです(話題違い) - 名無しさん 2017-09-19 22 40 32 おとなしく、スィッチ買おう; - 名無しさん 2017-09-19 22 53 32 歩兵の感じが、トロイっぽいよね - 名無しさん 2017-09-19 22 20 17 ちな歩兵の画像比較↓バトオペ2https //i.imgur.com/hOdCvHB.png https //i.imgur.com/N6jxUEx.png https //i.imgur.com/DU7mfP9.png 初代バトオペhttp //img1.ak.crunchyroll.com/i/spire2/2d6db4d92e8b3b3474e7edba6616786d1331746115_full.jpg オペレーショントロイhttps //i.imgur.com/9lQqLSs.png - 名無しさん 2017-09-19 22 50 12 バトオペ2かぁ~、楽しみだ。今度こそドムキャノンをだしてくれるんだよな‼運営さん楽しみにしてるぜ‼ - 名無し 2017-09-19 22 16 22 マ・クベ「先に出るのはギャンキャノンなのだよ」 - 名無しさん 2017-09-19 22 33 07 ボラスキニフ「いやいやゾックこそ待ち焦がれ機体だ」 - 名無しさん 2017-09-19 22 58 08 エイガー「お前ら俺のマドロックがホバーになってたらな?先に出ちまったらゼロ距離で撃つ」300mmキャノン構え - 名無しさん 2017-09-19 23 03 35 バーニィ「俺のザクもホバー移動なんだ」 - 名無しさん 2017-09-20 00 37 11 そしてまさかのゼータの時代へ… - 名無しさん 2017-09-20 00 55 07 さてとそろそろβ版登録の先行先行登録の妄想でもするかな - 名無しさん 2017-09-19 22 17 52 今更だけどもこういう裏話好き https //twitter.com/tokuyan_wd/status/902179914140459008 - 名無しさん 2017-09-19 22 47 35 やっぱ色指定はバトオペが最初だったのか。ミシリンの企画自体はどこ主導だったんだろうね? - 名無しさん 2017-09-19 22 58 48 軍資金としてPSカード3万円分買ってきた。色々オンラインゲーム遊んできたけどやっぱりサービス開始初期が一番楽しいからそこで出し惜しみはしない、全力だ! - 名無しさん 2017-09-19 22 49 26 課金はアツいうちにやるんだよォ!!(諭吉ビターン!! - 名無しさん 2017-09-19 22 57 56 グレンキャノンもだ(お金を払うと無料で備蓄が買えるカード) - 名無しさん 2017-09-20 00 51 19 wikiはここの管理人さんが作ったところが良いから出来上がったら誘導お願いします - 名無しさん 2017-09-19 22 54 54 右上に既にりんくがあるぞw - 名無しさん 2017-09-19 22 55 45 ありがとうございますw小さくて気が付きませんでした - 名無しさん 2017-09-19 23 01 09 ああ、そうか。また戻れるのか、あの戦場に・・・(感涙 - 名無しさん 2017-09-19 23 16 59 あの感じ…あの肌触りこそバトオペよ…!nextとは違うのだよ‼︎ - 名無しさん 2017-09-20 00 12 12 おれはまだPS4を持っていないが、バトオペ2が出る少し位前に買う。 バトオペのおかげでPS4が売れるとソニーにわからせたいw (かなり微力w) - 名無しさん 2017-09-19 23 26 18 俺も協力するぞ!w - 名無しさん 2017-09-19 23 29 23 アサクリもしたいからちょい前位に買うかなぁ。そもそも何月だろう?PVがでてるから年明けか春休み前ということもありうる。 - 名無しさん 2017-09-19 23 29 28 俺は限定特典版の予約をする。ゲームの予約をするなんて、初めて……もう何も恐くない! - 名無しさん 2017-09-19 23 37 25 バトオペ2の限定特典版PS4がでるならぜひ欲しいな! by木主 - 名無しさん 2017-09-19 23 49 39 俺は……俺たちはこの時をずっと待っていたんだ。今すぐ降りて手伝いたいくらいだよ! - 名無しさん 2017-09-20 00 26 57 動画の中でミッションコンプリートみたいなこと言ってるけど、もしかして全員で協力して大きな敵を倒すみたいなのがあるのかな。 - 名無しさん 2017-09-19 23 41 22 過去に攻略本で、プロデューサーの桑原氏が案で出してた、MAを協力して倒すモードかな? - 名無しさん 2017-09-20 03 13 30 ガタッ!! - ゾック 2017-09-19 23 43 29 ザメル「いいから座ってろ・・・座れなかった」 - 名無しさん 2017-09-19 23 52 15 また狭いとこハマるぞ - 名無しさん 2017-09-20 00 56 09 動画のスタートから30秒あたりまでは映像と音声のみだと、「 ば~いおはざぁ~ど 」みたいw - 名無しさん 2017-09-19 23 44 47 モビルスーツ手に入れるまでが長そうなゲームに見える - 名無しさん 2017-09-19 23 52 46 結局最強なのはガトリングガン(シェキナー)か。。。w - 名無しさん 2017-09-19 23 53 52 オンライン対戦が無料で遊べちまうんだ仕様じゃないことを願う - 名無しさん 2017-09-20 00 49 18 Day2 星の屑どころか、水天の涙程度の期間ですみましたな・・・もしかしてサービス終了時点で既に決まってた? - 名無しさん 2017-09-19 23 54 14 こうなると以前騒ぎになった『 がんばります発言 』騒動は、心中では含みも持たせた発言だったのかな? - 名無しさん 2017-09-20 00 48 37 徳D奴は最高の監督だ - 名無しさん 2017-09-20 00 56 56 PS4ゲームの平均開発期間が、16か月らしいので・・・もしも、4月末に終了発表をしたあたりから企画を進めていたとしたら、早くても来年の7月あたりになりそうですね. それか、ユーザーの反響見て夏から始動してたなら、来年の秋以降になるかと. - 名無しさん 2017-09-20 03 01 33 (´・ω・`)「いつものおもちゃを置いておきます」 (´・ω・`)つ【第12回新機体予想投票】 - 伏流 2017-09-20 00 19 45 グフ・フライトカスタム来てほしいなぁ - 名無しさん 2017-09-20 00 49 29 バトオペ2のゾックはしゃがみボタンで視点前後入れ換えを希望します - 名無しさん 2017-09-20 00 28 51 空中ブースト移動とか新スキルで出てくれば、実現ありそう. 新機体の数が全然足りないから、Z時代の機体も出来れば出してほしいね. - 名無しさん 2017-09-20 03 06 44 オペ子に新しい声優さんくるかなぁ。 - 名無しさん 2017-09-20 00 41 36 田中理恵さん希望 - 名無しさん 2017-09-20 00 46 54 もしくは三石琴乃さん - 名無しさん 2017-09-20 00 47 50 どっちも艦長やないか - 名無しさん 2017-09-20 00 58 50 俺は、桑島法子さんかなーwなお最終回まで生き残れん模様 - 名無しさん 2017-09-20 01 01 59 そういや桑島さん、今何してるんだ・・・俺、最後に聞いたのマクロスFで迎撃モンスターに乗ってたのが最後に聞いた声や。 - 名無しさん 2017-09-20 01 04 18 ヴァンガードのアニメでショタっ子やってるで。 - 名無しさん 2017-09-20 02 50 41 追記:主人公チームのヒロイン枠です。重要なこと書き忘れてたわ… - 名無しさん 2017-09-20 04 56 52 田中敦子頼む - 名無しさん 2017-09-20 01 07 12 ミデアとかから砲撃しそう・・・ - 名無しさん 2017-09-20 01 13 13 バッボーイ! - 名無しさん 2017-09-20 01 35 12 オペ全員が9課か・・・キツイかもなぁ・・・ - 名無しさん 2017-09-20 01 39 24 9課メンバーなら荒巻から直々にオペレートしてほしい。 - 名無しさん 2017-09-20 02 37 49 教官とかだったら、中田譲治、小山力也、山寺宏一、藤原啓治あたりに来てほしいなぁ。若手オペレーターは、浪川大輔とか。(ギャラ高くて難しそう;) - 名無しさん 2017-09-20 02 45 58 渋い系で、うたわれるもののクロウ、リヴィアのゲラルト、0083のバニング大尉、ジョーカーゲームの結城中佐とか来たらうれしいな。オペというより艦長に近いかw キャラ名で失礼、声のイメージしやすいかなと。 - 名無しさん 2017-09-20 03 08 09 クロウ役の小山剛志、いいですね!艦長が登場するなら、トップをねらえ!のヱクセリヲン艦長役の大木民夫も推したいですね~ - 名無しさん 2017-09-20 03 17 16 新オペ子が来ても多分日笠さんのままだろうなあ…(続投されるかすらわからんけど)。最初から最後までずっと変わらずだったし。新米オペレーター改め熟練オペレーターとかに変わってたりして。 - 名無しさん 2017-09-20 02 52 34 公式動画に呼べそうな、ガチゲーマーの女性声優なら、植田佳奈、加藤英美里、山本彩乃に来てほしい. あるいは、板倉小隊の豊崎愛生とか新人枠でいたらなぁ~. - 名無しさん 2017-09-20 02 55 45 オペ子グラとかは来ないかもしれん(その辺はプレイヤーに想像させるようなテイストを感じたので)が、オペレーターのボイスDLCは欲しいねぇ - 名無しさん 2017-09-20 03 01 19 部隊全員の復帰を確認した、初心者部屋を模したトラップ作戦を開始する。 - とある部隊の隊長 2017-09-20 00 46 48 我々は2か月(情報を)待ったのだ! なおもう3か月以上待たなければならないもよう - 名無しさん 2017-09-20 00 48 49 トリントン基地強襲には準備期間いりますからね少佐 - 名無しさん 2017-09-20 00 53 17 バトオペ2の情報がきたので このwikiも盛り上がっているかなぁと思ったら、案の定で安心しました! 新情報が待ち遠しいですね~ - 名無しさん 2017-09-20 00 57 46 残党軍が武装蜂起企み始めてますからな(笑) - 名無しさん 2017-09-20 01 00 11 ガンダムユニコーンの4話での地上のジオン残党軍の気分です。「連邦に一泡ふかせる。協力されたし!」→ガタッ - 名無しさん 2017-09-20 01 02 13 戦艦の残骸とかジャングルにいそう(笑) - 名無しさん 2017-09-20 01 04 04 ティターンズによる残党狩りによって彼らは窮地に立たされるが、それはまた別のお話 - 名無しさん 2017-09-20 07 18 21 おれ、ソシャゲやらないし、バトオペ終わってからゲームソフト買ってないから課金の準備は出来てるぞ。 - 名無しさん 2017-09-20 01 00 14 さあブースターを存分に使いたまえ(寄生) - 名無しさん 2017-09-20 01 08 02 おや?ばんなむのようすが....くりっく - なんやこれ 2017-09-20 01 11 02 まさかバトオペロスをこんなにも早く解消できるとは… 開発してるってことが分かれば、待つことなぞ問題ではない! やったぞー!ジルグー!! - 名無しさん 2017-09-20 01 18 05 DDONの修練に飽きてYouTube見てたらバトオペ2!wiki覗きに来て流れに乗り遅れたのを知る。PS4買わなきゃ… - 名無しさん 2017-09-20 02 29 48 これで無事、DDONのパスポート課金地獄から卒業できそうですよ。バトオペ2、やったぜ! - 名無しさん 2017-09-20 02 32 09 夢じゃないよな…?起きたら夢でしたー、とか泣くぞ俺? - 名無しさん 2017-09-20 02 40 19 友達から夜中に起こされて今きた。木主、俺も夢の中にいるんじゃないかと思ってる。 - 名無しさん 2017-09-20 03 21 17 バレてしまっては仕方がないな・・・どうする?目を覚ますか? - 名無しさん 2017-09-20 03 26 05 m9( ゚Д゚) ドーン! https //www.youtube.com/watch?v=RUnVzh7gOf8 amp;feature=youtu.be - 名無しさん 2017-09-20 03 29 45 支給エネルギー一つに付き8分夢を見続けることが可能です。足りなければわかりますね(ニッコリ) - 名無しさん 2017-09-20 03 31 01 5年前バトオペをやるためにPS3を買った俺が、いよいよPS4を買う時が来るのか!時は来た。 - 名無しさん 2017-09-20 03 28 04 うぉぉぉ!!思ってたより全然早かったけどついにバトオペ2が!!・・・・歩兵戦が楽しくなりそうだと思いました(小並感) - 名無しさん 2017-09-20 03 58 59 バンナムに『バトルオペレーション2』の要望を送りまくろう! - 名無しさん 2017-09-20 04 32 09 楽しみしぎる - 名無しさん 2017-09-20 04 36 33 やれやれ…戦争終わって休暇楽しんでたのにもう呼び出しかよ(歓喜) - 名無しさん 2017-09-20 04 39 38 既存機体を続投させるときは一部の機体は作り直して欲しい。ヒルドルブのモビルタンク形態、ガルバルディαの機体サイズ、グフカスのヒート・ソードがガトリング・シールドに貫通していたり、重ストのツイン・ビーム・スピアが地面すり抜けていたりとか。 - 名無しさん 2017-09-20 04 55 27 初代バトオペは、一年戦争から4年後の0083まで機体が出た。バトオペ2は、復活PVを見るにガンダム試作1号機を主役に選んでる雰囲気あるから、0083をスタートラインとすると同じく4年後の0087のZまで機体を出してくれるんじゃないかと思ってる。でなきゃ、これからまた5年以上やっていくにあたって、新しい機体の数が絶対的に足りないし、そう期待したい。 - 名無しさん 2017-09-20 05 03 52 変形の問題があるのとファンネルの問題があるのとジオン機がガザcとキュベレイしかいないのがな - 名無しさん 2017-09-20 07 07 41 PS4って確かサイコミュついてるよね?サイコミュシステム4の略だよね? - 名無しさん 2017-09-20 07 24 21 ネオジオンのことを考えると、ZZまで出してもらえるならMSVとか入れて数的にちょうど釣り合うんだけどね. 変形は、エゥーゴVSティターンズみたいな感じで再現してくれたらいい気がする. ファンネルは、他のゲームだとロックオン式だけど、バトオペに合うかどうか難しいとこだね; - 名無しさん 2017-09-20 07 25 25 Zの時代以降に登場する機体の多くは、地上での移動が疑似ホバー移動にほとんどなってる。バトオペに出た機体みたく、地上を歩いて移動する機体がないので・・・ホバー持ちの機体だらけになると、ドム系統の価値が薄まるのではないかということと、重厚感を維持したまま再現できるのかという問題があるよね - 名無しさん 2017-09-20 07 52 11 よくよく考えたら、ジオングがいるのを忘れてた!宇宙戦も示唆されているし、間違いなく登場するはず。どう開発がオールレンジ攻撃をバトオペ風に再現するのか興味深いけど・・・ジオングが出せればファンネルの問題は解決できるでしょう - 名無しさん 2017-09-20 09 08 42 劇中でホバー移動してるからってバトオペでそうする必要ないだろ。そんなこだわり見せるならマドロック、GP02は何だったんだって話になる。 - 名無しさん 2017-09-20 09 20 53 そこは、作り直してほしい所。そもそも窓は、完全版ではなかったし - 名無しさん 2017-09-20 09 23 47 それもそうだね。疑似ホバーだからって、ドムみたく全部ホバー移動を再現する必要はバトオペではないかもね。もしも出るんなら、何かしら新スキルで差別化してくれそうな気がするよ。 - 名無しさん 2017-09-20 09 31 59 昔、Zを題材にしたゲーム、エゥーゴvsティターンズ DXでジオン軍側がまさにキュベレイ、ガザC以外は一年戦争のジオン機体しかいないという状態だった。 - 名無しさん 2017-09-20 07 36 35 細かい話で申し訳ないが「エゥーゴvsティターンズ DX」のアクシズ軍の機体はキュベレイだけだぞ。当時詳しくΖを知らなくて、「ガンダムvs.Zガンダム」を買ったときにアクシズ側に何が追加されるか期待してたらガザCだけだったのが地味に衝撃だった。 - 名無しさん 2017-09-20 09 29 29 「アクシズ・ジオン公国」という分類をされてたから一年戦争のジオン軍の機体も使えたよって意味だよ。ガンダム vs Zガンダムには、ZZが出たからもしかしたら!と思ったのに結局、キュベレイとガザCだけでガッカリした記憶があるよ。 - 名無しさん 2017-09-20 09 37 27 キュベレイMk-IIも一応別機体としてカウントしてあげていいのでは?微妙に使い勝手が違って、操作に慣れるのが思いのほか手間取った記憶がある。あとは……サイコガンダムMk-IIは変形可能だったから実質ネオ・ジオン機みたいなもん……か? - 黒枝 2017-09-20 09 48 45 ガンダムvs.Ζガンダムに、キュベレイMk-IIいたね!たしかにプルツーもいた!でも、サイコガンダムMk-IIに乗せたりできなかったような?(記憶違いなら、すまない) DXだと、サイコガンダムMk-IIはティターンズ機だったから; - 名無しさん 2017-09-20 10 10 27 ジオン(アクシズ軍・ネオ・ジオン含む)とティターンズは同じ陣営の扱いだからいけるはず。というかそもそもガンダムvs.Ζガンダムは陣営無視でパイロットを選択できる。 - 黒枝 2017-09-20 10 18 26 Zになると変形もだけど戦闘で飛行型も増える事で立体的になり、NEXT化するのがな~・・・そうなると支援機等の役割が大幅に減るからZまで行ったとしても飛行できる機体は登場させ無さそうだけどな。個人的には空中戦せずに地上を走るZガンダムとか見たくないしw - 名無しさん 2017-09-20 08 21 53 エゥティタの動画、あくまで参考だけれども当時のVSシリーズは今ほど高速じゃなかった。MAへの変形もずっとできるわけではなくて、一定距離進んだら強制解除されるような仕組みだったので、戦闘のほとんどは地上戦だったよ。変形なんて、敵に近づく時か少しでも遠くに逃げる時ぐらいしか使えなかったわけだから。https //www.youtube.com/watch?v=X0mrdVCSsTw - 名無しさん 2017-09-20 08 59 46 ガンダムvs.Zガンダムのデモ動画だけど、Z以降の機体はこのスピードとバトオペの中間ぐらいで十分重厚感出せると思う https //www.youtube.com/watch?v=OUJqVhgNOro - 名無しさん 2017-09-20 09 01 52 ジムⅡ、ネモ、マークⅡ、百式、ハイザック、ガルバルディβ、マラサイあたりが従来通りの感じで出しやすいと思う。ビーム系ばかりになりそうなのが不安だけど。 - 名無しさん 2017-09-20 09 31 27 試しに、「機動戦士Zガンダム」の作品(劇場版含む)だけでどれだけ可変機がいるのか調べてみた↓・可変機体(全11機)エゥーゴ(3機):メタス、スーパーガンダム(Gフライヤー)、Ζガンダムティターンズ(6機):ガブスレイ、ハンブラビ、ギャプラン、アッシマー、バウンド・ドック、メッサーラアクシズ(2機):ガザC、ガザE・非変形機体(全20機)エゥーゴ(6機):ジムⅡ、ネモ、リック・ディアス、ディジェ、ガンダムMk-Ⅱ、百式ティターンズ(10機):ジムⅡ、ガルバルディβ、ハイザック、ハイザック・カスタム、バーザム、マラサイ、ガンダムMk-Ⅱ、ボリノーク・サマーン、パラス・アテネ、ジ・O連邦軍(3機):ザク強行偵察型、マリン・ハイザック、グフ飛行試験型アクシズ(1機):キュベレイ - 名無しさん 2017-09-20 10 42 33 改めて見ると、機体数もだけど可変機体の数はティターンズが一番多いね。もし、参戦するとなったら可変機体ってだけで有利にならないようにどう調整してくのかがなかなか大変そう。 - 名無しさん 2017-09-20 10 43 53 Zの機体って大型化してるしアッシマーとかメッサーラってサイズがかなり大きく30m越えでVSシリーズだと縮尺の都合上サイズ小型化されてるがバトオペだと設定サイズ素のままになるからかなり大きくなる - 名無しさん 2017-09-20 10 25 35 なんともないぜ装甲がないとやってられないな - 名無しさん 2017-09-20 10 37 11 BF遊んでてバトオペ2になったら建物壊れたりしてなwってクラメンと話してたっけ・・・。PS4なら出来るかな? - 名無しさん 2017-09-20 05 54 13 俺たちの戦争はまだ終わっちゃいないんだ! - 名無しさん 2017-09-20 06 08 55 打ち切りみたいなセリフ言うのやめて - 名無しさん 2017-09-20 07 03 11 徳島監督の次回作にご期待下さい。 - 名無しさん 2017-09-20 07 12 31 徳Dを進次郎!! - 名無しさん 2017-09-20 07 14 14 徳島監督「バトオペは終わると約束したな。あれは嘘だ!!」 - 名無しさん 2017-09-20 06 29 32 OKズドン! - 名無しさん 2017-09-20 07 11 13 しかしこのバトオペ2が売れたなら、ネクストみたいな操作感のガンダムゲームと同じくらいこの重量感のある操作も捨てたものじゃないと実感させて、今後バトオペのようなゲームがふえてくれるかも…! - けしてネクストがダメと言ってるわけではないので悪しからず 2017-09-20 06 47 21 未だに旧vs.シリーズの新作を待ち望んでる勢がここにいるぞ!最近、あの操作感でケンプファーを動かしたくて仕方がない。 - 名無しさん 2017-09-20 09 52 23 pvでG3が両腕にハイバズ装備してたけど装備変更とか出来る様になってるんかね?、後ガンキャノンがマニュピレーターで殴ってたけどアレって格闘能力搭載か? - 名無しさん 2017-09-20 07 07 30 両手にロマン砲! 格闘ボタンが追加されてそうですね 1ほどモッサリしてなさそう - 名無しさん 2017-09-20 07 21 54 支援を狩るの難しくなりそう(笑) - 名無しさん 2017-09-20 07 46 20 そこで、カウンターですよ! - 名無しさん 2017-09-20 07 53 18 空中サッポウォに空中ブーストゥーの出番かもしれない! - 名無しさん 2017-09-20 07 55 03 フライトタイプ早よ - 名無しさん 2017-09-20 10 13 10 戦記で武器のBR両腕持ちが出来たせいでバランスおかしくなったのもあるからな~ - 名無しさん 2017-09-20 08 03 08 対NPC戦なら両腕武器は有効でしたが、対人戦闘で両手武器つまり「 盾無し 」は即地雷認定で、実際も悪手だった筈ですが? - 名無しさん 2017-09-20 08 52 43 通信関連もトレントみたいなシステムからPS4で通信システム関連の改善もされてて欲しいし・・もう・・えっいつ攻撃を受けてたんだ?とか攻撃の間合いに居ないのに攻撃を受けてたとか改善して欲しい・・・あとはタンク系に光明を与えてくれ - 名無しさん 2017-09-20 07 42 03 スタンドの攻撃を受けている! - 名無しさん 2017-09-20 07 43 15 タンク系は、もういっそのこと”なんともないぜ装甲”つけてあげてもいい気がする - 名無しさん 2017-09-20 07 54 03 朝なんとなくようつべ見てたら涙出てきた。ありがとうバンナムさん - 名無しさん 2017-09-20 07 51 32 戦争が終わって地球でパン屋になったのに戦場へ戻るしかないか。 - 名無しさん 2017-09-20 07 55 31 残党による新兵狩りが起きそうな悪寒。おまいら新兵には優しくして過去の過ちを繰り返すなよ! - 名無しさん 2017-09-20 08 09 45 飛び級でも実装されなきゃ力量差から来る一方的な戦闘は減らないだろうねぇ。 - 名無しさん 2017-09-20 09 36 23 機体が良くてもパイロットが性能を引き出さなければ! - 名無しさん 2017-09-20 10 09 44 「私はヘルベルト・フォン・カスペン大佐である」の機体とかゼーゴックも来るかな、尤もゼーゴックは自由落下するだけな気もするけど(無理か〜MAP変わっちゃうね) - 名無しさん 2017-09-20 10 38 52 ↑完全に木を間違えてるけど気にしない - 名無しさん 2017-09-20 10 41 06 ニコニコでpv見てからすっ飛んできた - 名無しさん 2017-09-20 08 10 58 宇宙戦かなりの確率でありそうです!!!PS4買ってなかったけど、これは買うしかない - 名無しさん 2017-09-20 08 11 55 当たり前だけどめっちゃ綺麗。たった1分20秒に久しぶりにめちゃめちゃ興奮した。 - 名無しさん 2017-09-20 08 31 17 2でケンプ、にまた乗りたいなぁ - 名無しさん 2017-09-20 08 34 58 宇宙戦とか航空戦あるならグリプス戦役も出すには出せそうだね。オープンワールドなんだからマップを広大にして射程伸ばせばガンタンク系も光りそう - 名無しさん 2017-09-20 08 44 54 宇宙だとバズーカ当てられる自信ないわ。。。 - 名無しさん 2017-09-20 09 13 21 慣性無視でその場で硬直ヨロケってのは無しだよね。 - 名無しさん 2017-09-20 10 01 09 多分ジャンプ力上がるくらいでコロニー表面とかなるのでは? - 名無しさん 2017-09-20 10 08 23 嫌だ完全なる宇宙戦やりたい>< - 名無しさん 2017-09-20 10 12 06 近接戦闘どうなるかね - 名無しさん 2017-09-20 09 19 11 3次元機動に対して長射程キャノンって手も足も出ないんじゃ?現実でも( 無誘導 )対空砲火の命中率ってかなり低いし、おまけにバトオペの機動は飛行機みたいに単純( 比較論として )でも無いし。 - 名無しさん 2017-09-20 09 25 03 バトオペでオープンワールドってどこ情報? - 名無しさん 2017-09-20 09 33 14 どこにもソースはないから、PV動画見て木主が勘違いしたんだと思う. - 名無しさん 2017-09-20 09 41 34 PVみて俺も一瞬 あれこれオープン!? って思ったw オープンで歩兵・戦車・ワッパで敵をキルしたり中継制圧とか時間経過で貯まるポイントを使ってMS召喚ってのも楽しそうだけど。(プラネットサイド2感) - 名無しさん 2017-09-20 10 12 47 3陣営バトルとかいいね・・・っておもったけどソレはソレで アクシズとティターンズがフレ固めしてエゥーゴ狩り みたいな状況おきそうw - 名無しさん 2017-09-20 10 10 34 かつて、幻に終わった戦場があった 大勝利に導いたパイロットはニュータイプになるとまで語られた戦場・・・ 宇宙ステージ 果たされることのなかった思いを受け継いで 俺たちはニュータイプを目指す・・・ - 名無しさん 2017-09-20 08 53 56 海中ステージは何タイプになるんでしょうかね? - 名無しさん 2017-09-20 09 33 02 海鮮タイプ - 名無しさん 2017-09-20 10 04 51 ウンディーネタイプだな、下からペア<シングル<プリマと階級が上がる特殊技能部隊だな割と人気があるらしいぞ - 名無しさん 2017-09-20 10 49 21 みんなはんはPS4もPS3と同じIDにしてたりするのかしら?だったら懐かしい名前も見れそう。 - 名無しさん 2017-09-20 09 14 15 ログ523「2017-09-19 20 54 02」 - 名無しさん 2017-09-20 09 59 21 俺は同じIDでそのままやってるから・・・まぁ俺ごときのID覚えてるような人なんて俺を地雷リストに入れてる人くらいしかいないだろうけどw - 名無しさん 2017-09-20 10 22 20 疎遠になっていきバトオペからちょこちょこと離れていったフレ達に連絡とったら、バトオペ2を心待ちにしてると皆興奮していた。不覚にも目頭が熱くなっていた。そしてテヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピがすぐに頭に浮かび悲しくなった - 名無しさん 2017-09-20 10 09 16 また晒し板が埋め尽くされるのか… - 名無しさん 2017-09-20 10 11 48 自分は未だに注意書きを無視するバトオペwiki民が多いのが悲しい。バトオペ2でも味方に惑わされることが多いのは確定だろうなぁ…… - 名無しさん 2017-09-20 10 12 38 ロベルト・バッジョの話なら然るべきサッカー板で存分に話そうじゃないか(違) - 名無しさん 2017-09-20 10 36 06 バトオペwikiの掲示板がまた1ページ(声:屋良有作)? - 名無しさん 2017-09-20 10 41 57 魔術師帰らず - 名無しさん 2017-09-20 12 29 59 アイルトンセナの走りをもう一度・・・ - 名無しさん 2017-09-20 13 55 31 流石にPS4なら6vs6じゃなくて12vs12くらいにはなるかな?あんまり対戦人数少ないとアイツが地雷コイツが地雷っていう話になりやすいイメージあるから多い方が好きなんだけど・・・ - 名無しさん 2017-09-20 10 31 02 集まりづらくなる可能もあるから俺的には6x6くらいが。でもⅡはマップも広そうだしそこそこ数は増やしたほうがいいのかなぁ。 - 名無しさん 2017-09-20 10 35 17 対戦人数増えるのは確かにありそうだけど、個人的には初代の人数のままでいいように思うなぁ。人数少ない方が連携とりやすいし、6対6でも結構ごちゃごちゃしてたし。 - 名無しさん 2017-09-20 12 57 16 人数が増えると格闘機が死ぬかMAPがかなり大きくなり前作のごちゃごちゃバトルが味わえなくなるから、その点は不安に感じる。色んなゲームモードを用意するのも良いけどプランツ&ゾンビ?とかゲームモード増えすぎて人が分散するって弊害もあるからシステム的に大人数でも出来るように開発して週替わりで人数制限戦を開催するのが良いかもね - 名無しさん 2017-09-20 10 41 44 んでMAPが大きくなると射撃戦偏重になりやすいから、そこら辺調整難しそう。まぁ12人程度ならそんなにMAP規模変えなくても大丈夫かもしれないが - 名無しさん 2017-09-20 10 49 03 砂漠ならともかく残骸なり地形なりで普通は遮蔽されるでしょ、後は遮蔽物の上にまで基本上がれる(登れる)のであれば奇襲の格闘戦になるかと思うけど。宇宙だってあの時代はデブリだらけだしねきっと面白いモノになるさ - 名無しさん 2017-09-20 10 58 26 遮蔽物が増える事も予想出来るけど(高火力で一瞬で死ぬFPSなどは遮蔽物だらけ)遮蔽物だらけになるのは勘弁してほしいなぁ。そこら辺りの匙加減しだいかな - 名無しさん 2017-09-20 11 05 29 歩兵の時は、多少隠れられる遮蔽物があってもいいかな。今回は、歩兵はオマケじゃなくて、歩兵で何かできることを増やしてほしい! - 名無しさん 2017-09-20 11 27 36 歩兵はあれだけできれば十分でないかね。よろけハメとかダメージこそ微々たるもんだが、他作品はMSが破壊されたら終わりなのを思えば十二分だったと思う。 - 名無しさん 2017-09-20 11 36 39 せめて、61式戦車やワッパだけでなく、ファンファン、対ザク用タンク型自走砲、ルッグン、キュイとかをマップに配置してほしいわ - 名無しさん 2017-09-20 11 49 01 乗り物系追加はほしい。確かにMSのバリエーションを思うと物足りなさはあったな。スタッフは大変だろうけど……個人的にはあくまでおまけ要素なので性能は他と同じでも構わないからほしい。どのみち大きさで被弾率は変わるだろうし。 - 緑枝 2017-09-20 11 55 46 キュイに歩兵になった敵軍全てが搭乗してきたら泣ける、どうしたらいいのだと・・・倒しても割に合わねーw - 名無しさん 2017-09-20 12 23 59 戦場の絆で16人までプレイできるから、8vs8ぐらいはできるんじゃない? - 名無しさん 2017-09-20 11 23 55 コンスコンの台詞変更が必要のようですな - 名無しさん 2017-09-20 11 29 54 コンスコン「12機のリック・ドムが全滅?3分もたたずにかぁ?」と言ってるので, 12vs12でないとそれは無理なんでは... - 名無しさん 2017-09-20 11 52 02 機体の階級制限がサービス開始からあるだけで初心者が辞めにくくなるだろうなあ ってかPS4ユーザーってそんなにいるのかな? - 名無しさん 2017-09-20 10 37 15 低コスト機は最初から常備するか早めに出して欲しいな。 - 名無しさん 2017-09-20 10 52 52 仮に、最初から前作の機体を集めなおさなきゃならなくなったとしたら、新機体出るのにどれくらいまで待てる? - 名無しさん 2017-09-20 10 58 40 機体は全部集め直すのは面倒だからある程度厳選しないと。とりあえず最初から選べる機体は多目にしていろんな機体に慣れさせて。それと欲しい設計図はランダムじゃなく金出すから買わせて - 名無しさん 2017-09-20 11 48 32 バトオペ2から初めてやるプレイヤーにとってはたぶん心配なさそうね(チュートリアルがあって、初心者狩り対策できてれば) EXVSみたく1機体381円+税で先行機体を限定販売するのが妥当かな?支給式でなくなるなら、一年後ぐらいに通常配備されるとかで。(有料で買った場合は何かしら特典つけて差別化を図る) - 名無しさん 2017-09-20 12 04 45 艦隊戦と言う新たな設定が登場し驚愕したいよ、オレはグレートデギンな - 名無しさん 2017-09-20 10 44 30 ミデア「俺らもとうとう動けるんだな」 ファットアンクル「飛びてぇー!」 サラミス 「いやいや、宇宙の話だし」 - 名無しさん 2017-09-20 10 56 32 ギャロップ「飛ぼうと思えば・・・」 - 名無しさん 2017-09-20 11 07 33 ジオン兵A, 「ソーラ・レイ、ゲルドルバ照準で発射されました」. 「な、聞いたろ?」 ジオン 兵B, 「あ、ああ」. 「おい、レーザーセンサーの方はどうなんだ?」 ジオン兵C, 「ああ、 聞こえていたがな。そっちでも聞けたか?」 - 名無しさん 2017-09-20 11 20 18 甘いなギレン、私は貴様の後ろだ・・・ - 名無しさん 2017-09-20 11 33 16 ルウム戦役MAPで侵入不可エリアからサラミスやムサイらのビーム砲がとんでくるとかあって欲しいな。 - 名無しさん 2017-09-20 11 25 05 オペレーショントロイにあった、サバイバルモードとシングルモード(チュートリアル的な)、水中マップのあるキャリフォルニアベースと香港を追加してほしい...水中での負担もトロイみたく再現してくれれば、もう最高. http //www.gundam.info/uploads/image/20080626140230-36924.jpg - 名無しさん 2017-09-20 11 06 43 トロイの情報は、ここで見れるぞ!やっぱ、トロイはバトオペの系譜だね~。http //www.operation-troy.com/index.html http //www.gundam.info/topic/1602 - 名無しさん 2017-09-20 11 12 00 しかしバトオペ終了間際に導入されたアッグガイとか終了間際なのに導入された事から少々不自然と感じてたけどバトオペ2のフラグだったのかもな~ - 名無しさん 2017-09-20 11 31 25 アッグガイは、なんとなくサービス終了を決めたトップに対して、意地で無理やりねじ込んだって感じがしましたwwでなきゃ、知る人ぞ知るクロー装備でなんて、出さないだろうし。あの時点で、続編来るとはさすがに予想つかないw - 名無しさん 2017-09-20 12 22 11 バトオペ2に要望したいのは三竦効果減をお願いしたい・・ちょっと三竦みの効果が大きすぎるのと出来れば三竦の逆転もお願いしたい、格闘機>支援機>汎用機>格闘機を格闘機<支援機<汎用機<格闘機に。そもそも遠距離武器に乏しい対MS戦特化の格闘機に支援機狩りに行けとか設定からして変だしな~ - 名無しさん 2017-09-20 11 08 11 もっと簡単に3すくみ廃止で良いんでは?、○○民なんでのも発生しなくなりますし。 - 名無しさん 2017-09-20 11 36 40 そんなことしたら、キャバルリーだけしか戦場に出なくなるでしょうが! - 名無しさん 2017-09-20 11 41 12 それだとゲームバランスはともかく、今以上に連携や編成無視する輩が増えそう……今更かもしれんが。だからといって木の案採用しても遠距離攻撃で早々に溶かされて結局愚痴ってそうだが。 - 名無しさん 2017-09-20 11 44 37 三すくみに距離の概念を足してみてはどうだろう。長距離からの砲撃であれば言うまでもなく「支援機>格闘機」となってしかりだし、超接近・格闘戦なら「格闘機>汎用機」もありだと思う。 でもその基準考えるのがむずかしいか・・・。 - 名無しさん 2017-09-20 11 54 01 もう格闘機で辛い思いをするのは嫌でござる - 名無しさん 2017-09-20 11 56 22 いうても愚痴の半分は味方へのものだった気がする。プレイヤーの質が変わらんことにはそう大きく変わらないのでは? - 名無しさん 2017-09-20 11 58 36 まさにそれよ。三竦みを思考停止の要因にする輩が多すぎた。奥の支援機を落とすためなのに、それでも格闘機が汎用殴ったら地雷とかね。ああいうのはプレイヤーの問題や - 名無しさん 2017-09-20 12 03 05 でも、正直、思考停止はバトオペ民(というかオンラインゲームのプレイヤー全般だろうけど)のお家芸みたいなところあるからなぁ……自分はオンラインゲームするときにもうそこは諦めて、連携取れたらラッキーぐらいでプレイしちゃってる。 - 緑枝 2017-09-20 12 12 54 味方が自分の思った通りに動かないとギャーギャー言うような人はシングルプレイしててほしい。あ、荒らしとか芋とかにはもちろん文句言っていいけどさ。 - 名無しさん 2017-09-20 14 00 44 ある日の俺、シチュエーションにて、やべ、俺まだHP結構残ってるのに味方全滅しちまった!一旦引いて味方と足闇揃えよう!一旦中継までひく→リスしてきた味方に芋扱いされてFF····ホント厄介 - 名無しさん 2017-09-20 14 23 50 格闘機っていう名前なのが駄目なんだと思う。名前を変えるところから始めた方がいいかもしれない。 - 名無しさん 2017-09-20 13 00 49 タイミングが近いのでふとおもったのだが、いままで出そうで出なかったORGIN側とのつながりが持てたのかな。 - 名無しさん 2017-09-20 11 56 04 変にゲームオリジナルのストーリーモードや設定とかなければ、アニメ化されてるオリジンやサンダーボルトの機体も参戦できる気がする。ガンオンに出来て、バトオペに出来ないことはないだろうし。 - 名無しさん 2017-09-20 12 08 59 それ以外の、ギレンの野望とか他のガンダムゲーム出身の機体は、権利関係の問題で参戦難しいかもね。現に、初代バトオペに登場したほとんどの機体って徳Dが関わったゲーム出身の機体が多かったし。 - 名無しさん 2017-09-20 12 10 29 ガンダムがテーマのゲームなのに、リアル路線で合わない?と判断されたのか権利の関係か、原作のBGMとか追加されなかったからね。バトオペで、”颯爽たるシャア”聞けたら感涙ものなのにね。 - 名無しさん 2017-09-20 12 14 22 モンハンワールドとか色々バトオペが埋もれないためには戦う相手が多そうですな。そういや年末はバトルフロント2もでるなぁ。 - 名無しさん 2017-09-20 12 05 28 バトオペ2が来年出来るなんてこんな嬉しい事は無いwガンキャが殴ってたって事は今度は支援も格闘出来るのかな?ワクワク! - 名無しさん 2017-09-20 12 07 13 さあ格闘とのカウンターの読み合いが始まる。ラグタックルをくらえー - 名無しさん 2017-09-20 12 24 29 ドロップキックもお願いしたいね~ - 名無しさん 2017-09-20 12 25 49 ルムコメ・支援機のみ射撃禁止、格闘武器のみ部屋 - 名無しさん 2017-09-20 12 27 55 そうなるとヒルドルブのバケットアームで殴れるのか! - 名無しさん 2017-09-20 13 05 04 新たなルールとして、時代を決められるというのはどうだろうか。例えば、一年戦争の機体のみとか。 - 名無しさん 2017-09-20 12 24 25 一年戦争がペイルオペレーションと化すぞ - 名無しさん 2017-09-20 12 26 02 結局、そうなるのか〜 - 木主 2017-09-20 12 27 20 やはりコスト戦やるしかないぜ - 名無しさん 2017-09-20 12 28 45 シチュエーションバトルを改良してはどうかな。例えば本編ガンダムのみルールやジムザク限定ルールとか。今までルムコメでやってたのを、部屋作成のところで細かくできたりとか。 - 名無しさん 2017-09-20 13 17 24 個人的に素ガンの活躍の場があってほしいなと思うんですよ。 - 木主 2017-09-20 13 33 59 あと機体レベルを制限するとか(もちろんコストとは別の意味でね)。禁止機体も指定できるといいなぁ。というかアニメにでてないマンガ機体無双の状態はもう見たくないですね。 - 名無しさん 2017-09-20 13 51 36 久々マシンガン射撃オンリー部屋が火を噴くのか?オラわくわくすっぞ! - 名無しさん 2017-09-20 12 30 47 脚部真っ赤のヨチヨチオンラインでもいいからやりたい❗ - 名無しさん 2017-09-20 12 48 48 キャクブガー - 名無しさん 2017-09-20 13 14 16 動画アップするとき面倒だからPSID表示はやめて欲しいな誰に見られてもいい変更可能なプレイヤーネームつけられたらいいな(BLはPSID登録にすればいいだけだし) - 名無しさん 2017-09-20 12 35 24 プレイ中はコールサインみたいに数字にして、リザルトや参加者情報画面はPSIDも表示するのはどうだろうか。 - 名無しさん 2017-09-20 12 44 00 ルームでは表示してくれないと荒れそう - 名無しさん 2017-09-20 13 31 30 あくまでプレイ中の話ね。待機画面での表示はそのままでも問題ないと思ってる。 - 赤枝 2017-09-20 13 37 12 全く同感、木主さんのそういう要望が2でもはいってほしいね。自分も編集面倒で動画アップしないままだった。 - 名無しさん 2017-09-20 13 46 04 ありがとうバトオペ2生きる気力が沸いてきた♪♪♪ - 名無しさん 2017-09-20 12 37 27 海外ドラマのシャーロックでワトソンが戦場戻ったら歩ける様になるレベルですな。 - 名無しさん 2017-09-20 12 42 41 要望としては、死にカスタムパーツ多すぎたのを改善して欲しい、移動速度UPとか初期はまだ実用的なスロット数で使えてたけど修正されて使えないLVまで要求スロットが跳ね上がって使えなくなったからな~・・・そう言うカスパにも実用LVのスロットにしてくれ。 - 名無しさん 2017-09-20 13 08 59 機体のスロットをもっと増やして、高レベルのカスタムパーツになるほどスロット効率が悪くなるようにしたらどうだろう。低レベルパーツをいくつも装備するほうがステの延びはいいけど、スロットが余るくらいなら効率が低くても高レベルのを装備するほうが一点特化にできて特色が出る、とか。 ただ、パーツに課金してもらうことを考えるなら、方針と逆行してしましそうではある。 - 名無しさん 2017-09-20 13 26 09 補助系パーツに攻撃力微増とかあってもよかったね。2のシステムが不明なのであれなんだが、こういう無駄は無くしてほしい。 - 名無しさん 2017-09-20 13 32 40 久々に来たらバトルオペレーション2が出ると聞いて。出るのはうれしいけどまたダウンロード限定のゲームになるのかな? - 名無しさん 2017-09-20 14 04 34 発売って表現がされてるからパッケージで出る説、パッケージ DLで出る説もある。どっちにしろやるけどな。 - 名無しさん 2017-09-20 14 06 47 パッケージで出るということはオフラインでも楽しめる可能性が・・・。バトオペが終了したことに絶望してアクシズ落とさなくてよかったわ。 - 木主 2017-09-20 14 16 52 まだ「説」止まりな上、発売から配信にしれっと変えるかもしれんけどね。でもオフラインは確かに実装してくれたら嬉しいなあ。 - 赤枝 2017-09-20 14 45 43 天パにやられたはずではなかったのか!?赤い人 - 名無しさん 2017-09-20 15 08 43 あの挙動でオフラインでできるならなかなか楽しそう - 名無しさん 2017-09-20 15 37 09 問題はCPUだ。棒立ちのMS倒しても、EXAM起動中のイフリート改でも追いつけない戦慄のブルー以上のEXAM機動するジムコマ相手とか萎えるだろ? - 名無しさん 2017-09-20 17 00 34 バトオペ3周年記念のあたりで出兵したのだが、歴史のスタートラインに立てるのが嬉しい。いろんな黒歴史あったみたいだけど、そういうのも全部含めて楽しみたい。ただ、サブ垢の新兵狩りとか少なくなるような仕組みづくりをお願いしたい。 - 名無しさん 2017-09-20 14 09 59 大分後半に実装された階級による出撃機体制限があれば強くてニューゲームで新兵狩りとかがなくなるからいいと思う二等兵部屋はキャンペ機体も出撃できなくていいと思う - 名無しさん 2017-09-20 15 47 06 同じ機体で腕の差でボコられるのは我慢できるってか下手な自分が悪いけど 機体の性能差がありすぎて勝ちようがないのはほんとにつまらない - 名無しさん 2017-09-20 15 48 57 ペドワとかドム系に華麗にキルされると逆に惚れ惚れするよねぇ。自分もあんなテク身につけたいって。初めて素ドムやドム重にハメ殺された時、素直にそう思ったよ。 - ドムに首ったけ(上手いとは言ってない 2017-09-20 16 55 00 2ではもっと高コストと低コストのメリットデメリットをはっきりさせて欲しいかな。リスポカウント開始までにタイムラグがあったりで低コストのメリットも大して機能しなかったし、そのせいでコスト帯で完全に分ける形になっちゃってたから。あとインフレはダメ。絶対。他メディア・ゲームとのコラボもインフレの原因になりやすいから控えて欲しいところ。 - 名無しさん 2017-09-20 14 46 49 あと特定の機体だけ優遇したみたいな強さにしたりするのもよくないな。ユーザーが離れる一因になる。個人的にはまたステルス機があるなら、アンチステルス機をあまり強くしすぎない方がいいと思う。レイス、アクト、ガンナー、あれらが強すぎてステルスが無意味になったようなバランスブレイカーは…。時々ぴくしーにやられてウワーって言ってた頃が楽しかったからかもしれないが。 - 名無しさん 2017-09-20 15 04 27 でもああいったステルスみたいな一発芸機体のバランス調整は難しいと思うよ。使えるとなったらみんな使い出してあっちもこっちもステルスになるし、アンステがいて使いにくいとなればいなくなるし。ガンキャ2やゲルJの強化と弱体化もそうだけど、アプデによる機体の強化と、その真価をプレイヤーが認知するまでには遅れがあるから。 - 名無しさん 2017-09-20 15 09 10 まあでもバランスはちょこちょこ変えられてたほうがおもしろかった気はする - 名無しさん 2017-09-20 15 43 18 ミシリン関連は明らかに優遇されてたよね一部を除いて、あれはいかんかった - 名無しさん 2017-09-20 16 55 14 一番導入して欲しいのは、好きな機体で出られる部屋だね。好きな機体が「産廃」扱いされて出られないってこと度々あったからね。敵はもちろん味方のID・機体・マップすらもランダムで愛機と自分の腕だけで見知らぬ戦場に臨みたい。 - 名無しさん 2017-09-20 15 25 27 今まで通りのマッチングの他に、WoTみたいなごった煮マッチングはほしいね。出来ればリザルトもマッチング計数に含めて欲しい - 名無しさん 2017-09-20 15 32 09 バトオペ2は、ここに書いてあるwiki民達の声は聞いてほしいですね。酸いも甘いも経験してる人達ですから。バンナムお願いしゃす - 名無しさん 2017-09-20 15 23 54 って要望を送る必要があるね - 名無しさん 2017-09-20 15 33 58 運営スタッフはなんだかんだここ見てると予想してる - 名無しさん 2017-09-20 15 51 49 でも、直接意見をバンナムに送る方がスタッフや運営に意見を知ってもらえる可能性が高いです。 ここをチエックしている人も、忙しくて見られなく場合だってありますし。 - 名無しさん 2017-09-20 16 01 49 (・ω・)つ 次回作への意見・要望 - 名無しさん 2017-09-20 20 21 17 またバトオペができるのは嬉しいな。特にドム系MSの挙動に関してはバトオペの右に出るゲームはないんじゃないか? - 名無しさん 2017-09-20 16 02 21 勢力も選べない完全自由なマッチング欲しいな どれで出撃するかはあらかじめ選べるようにして - 名無しさん 2017-09-20 15 36 42 招待禁止設定のオンオフも追加で - 名無しさん 2017-09-20 15 44 23 ほしい設定項目は回線・レベル・MSの登場作品(年代)等々いろいろあるが、まずはルームコメントとレギュレーションを分けてほしいな。「気軽にバトル!」や「演習場」でコメントを使いたかった人は多いはず。 - 名無しさん 2017-09-20 16 01 52 とうとうジュリック実装もあるか?オラワクワクすっぞ - 名無しさん 2017-09-20 16 13 00 ご、ゴ〇ラ・・・ - 名無しさん 2017-09-20 16 33 48 うほっ - 名無しさん 2017-09-20 16 37 05 個人的にはアッグガイをちゃんとした姿で出して欲しい、最後のアレは諸事情あったと思うけども苦肉の策みたいな感じだったからね - 名無しさん 2017-09-20 16 53 52 アッグもください。アッグガイの追加には言いたいことあるけど来てくれるだけでもそこそこ嬉しかった。 - 名無しさん 2017-09-20 17 31 44 「バトオペⅡやるためにPS4を買うぜ!」といいつつ、当日は一緒にVRを買ってしまいそうで怖いw - 名無しさん 2017-09-20 17 21 39 まさかのバトオペVR専用に… - 名無しさん 2017-09-20 18 14 48 (´・ω・`)?PS4 Proのアフィリエイト貼り直したけど,在庫残り1台だって.新モデルに切り替わるの?それともソニーカンファ需要?ま!まさか・・・バトオペ2需要では!? - 伏流 2017-09-20 16 42 55 マケプレみたいなのでその店の在庫がないだけかも、アマゾン販売発送は在庫ありっぽいです。でもバトオペ2発表されてPS4とか買う人結構多そうなので品切れになる可能性も!新モデルでるなら薄くならないかなぁ。 - 名無しさん 2017-09-20 17 39 02 Proじゃない方も貼り付けてはいかがでしょう? - 先月Amazonで素の白い方買ってしまったなんていえない・・・ 2017-09-20 17 45 14 ノーマルの方も貼ったんだけど,画像が表示されませんね.Proの方はAmazon特典付きは在庫が豊富なようなのでそっち貼っておきました.ちょっと高い. - 伏流 2017-09-20 17 55 42 pro買い替え下取りキャンペかなにかをやってたような・・ - 名無しさん 2017-09-20 17 54 25 期限ありのネタでいいので戦闘中のBGMを「嵐の中で輝いて」にしてくれないかなぁ。 OP子の「全機戦闘体制へ!」のすぐあとにあの曲のイントロのギターが入るとか・・・、鼻血でそうだわw - 名無しさん 2017-09-20 17 27 26 そこら辺は著作権料がからむからねえ。一部のファンが喜ぶ程度だと費用対効果が低すぎて実現できないんじゃないかな?BDBOXコラボとかならわかるけど - 名無しさん 2017-09-20 17 38 50 幾つか要望を出して来ました。1 ルームチャットは、敵味方全員に表示される様に。※全体と自軍のみに使い分けられれば最良2 ボイスチャットは、ルーム設定にてon/ff出来る様に※ルーム設定でoffなら、個々のPS4でonとなっていても音声が通らない。そのうちにネタ( 話題 )提供しようと考えていた「 演習モード専用パッケージ版 」「 MSのLv上昇と課金の関連 」「 ハンガーや再開発の仕様 」も有ったのですが、既にプロジェクトが動いているので引っ込めました。 - 名無しさん 2017-09-20 17 35 36 ボイス関連はなんだかんだやっても結局スカイプやっちゃうだろうし、スカイプやられればPS4側では規制できないだろうしね・・・。こまったもんだ。 - 名無しさん 2017-09-20 18 09 49 スカイプの手間を掛ける人たちは、おっしゃるとおりどうにもなりませんが、お手軽にボイチャ使って勢は抑制出来るかなと:木主 - 名無しさん 2017-09-20 18 24 17 BGMくらいは自分で設定できたら良いよね - 名無しさん 2017-09-20 19 11 37 カスタムサントラ機能を入れてほしいよね~ - 名無しさん 2017-09-20 20 12 21 パッケージで出るとしてさぁストーリーていうかキャンペーンていうか、どんなシナリオになるかなぁ。テレビや映画のシナリオをなぞるのも楽しいし、モビルスーツの数が多いので一つのストーリーには出来ないだろうから、代表的なMSのスピンオフ的なのをつくってもらっても楽しそう。 - 名無しさん 2017-09-20 17 48 16 【虚報】バトオペ2では歩兵戦でゲージを溜める事によりMSを降下させる事ができるようになります - 名無しさん 2017-09-20 17 53 38 出ろぉぉぉぉ!ガンダァァァム!! - 名無しさん 2017-09-20 17 59 58 トウブガーをされた者は失格っとなる!! - ガンダムファイト国際条約 2017-09-20 18 09 05 まさかの頭部特殊装甲必須ルール実装フラグか! - 名無しさん 2017-09-20 18 36 31 それなんて言うタイタンフォール? - 名無しさん 2017-09-20 20 55 10 これかわいい。http //livedoor.4.blogimg.jp/gundam2ch/imgs/e/6/e6a8bcd8.gif - 名無しさん 2017-09-20 18 03 33 バトオペ2でゲテモノ戦隊出来そう(笑) - 名無しさん 2017-09-20 18 11 58 今の時代出す以上eスポーツとして世界大会が開催できるようなゲームを期待してるぜ! - 名無しさん 2017-09-20 18 13 55 ガンダムファイトで地球の覇権を握る国が決まります。 - 名無しさん 2017-09-20 18 16 20 なんかストーリーとかある雰囲気あるよね2。出だし英語だったしさ - 名無しさん 2017-09-20 18 17 13 連邦側の人気が下がりそうだけど新作は量産機が輝く戦場であってほしい、一戦の中で1.2回程度ガンダムもしくはモビルアーマーみたいなエースと遭遇するような戦場なら最高 - 名無しさん 2017-09-20 18 22 58 チーム総コスト上限ありのバトルならありかもね。 - 名無しさん 2017-09-20 18 25 57 総コスト制より単にガンダム系やエース専用機みたいなのは1機しか組み込めない、みたいにすればいいだけじゃね? - 名無しさん 2017-09-20 19 56 43 バトオペ2もでる、モンハンワールドもそろそろでる、地球防衛軍5もでる、A列車もでる…あれ?PS4今買わないでいつ買うの?(´・ω・`) - 名無しさん 2017-09-20 19 03 25 2018年のいつかでしょ! - 名無しさん 2017-09-20 19 04 40 たし蟹!(`・ω・´) - 名無しさん 2017-09-20 19 20 36 ラム蟹!(`・ω・´) - 名無しさん 2017-09-20 20 00 40 「役者は揃った。」 - 名無しさん 2017-09-20 19 16 06 A列車ってやった事ないけど面白いの?システムとかややこしい? - 名無しさん 2017-09-20 19 22 05 面白いけど,メチャクチャ頭は使うぞ!シムシティ同様,挫折する人は途中で頭使うのが面倒くさくなって投げる… - 名無しさん 2017-09-20 19 26 42 今買っても置物だし、PSお得意の仕様微変更で値下げとか有りそうだし - 名無しさん 2017-09-20 19 39 17 俺も基本的に他のゲームには興味がわかないので(バトオペ1stが終わって気づいた) ぎりぎりまで買わないな~。 後のほうが値段的にも安くなるのは見え見えだしね。 - 名無しさん 2017-09-20 20 02 40 航空機からの爆撃あるみたいだし、出撃アクションは空中のミデアからってのもワンチャンある。UCのザク砂みたいに航空機から狙撃ってのも面白いかもね。 - 名無しさん 2017-09-20 19 08 58 ガンダムGT-FOUR「(ガタッ)航空機と聞いて」 - 名無しさん 2017-09-20 20 31 04 爆撃機のガウを撃ち落してみたいね! ???「ジオン公国に栄光あれえェェェ!!」ってボイスが聞けたら面白い元ネタ→ http //livedoor.4.blogimg.jp/anico_bin/imgs/8/2/825f35ee.jpg http //cdn.snsimg.carview.co.jp/minkara/photo/000/001/550/376/1550376/p4.jpg - 名無しさん 2017-09-20 20 37 22 ガウの撃墜シーンだと個人的にはこっちのインパクトが強すぎる。http //livedoor.4.blogimg.jp/glintbooster/imgs/3/b/3bb7b976.gif - 名無しさん 2017-09-20 23 08 36 そこらに駐機してるガウのパイロットを無理矢理引きづり下ろし、奪ったガウで携帯(スマホか)片手にヒーハーするゲームだな - 名無しさん 2017-09-20 22 18 40 ニコニコに上がってるバトオペ2の動画が4万回とか再生されてて思った以上に愛されてたんだな...って感動したw 本当に楽しみだぜ - 名無しさん 2017-09-20 19 29 03 あの投稿者は最近名前を変えた有名な悪質動画転載者で、ジャンプ機能の悪用で他動画から飛ばして来るから少し再生数はアテにならないけどね。俺は凡人さんが投稿した方の動画見てるよ - 名無しさん 2017-09-20 19 37 05 妄想だが、もしもバトオペの開発スタッフがゼファーガンダム、カタールとかの一年戦争にいても違和感ない非公式の機体とかドルメル、ストカスなど半分公式の機体が出てたら最高じゃね? - 名無しさん 2017-09-20 19 35 14 マイナーだけどブレシャドの機体とか乗ってみたい - 名無しさん 2017-09-20 22 34 30 バトオペ2の告知動画で泣いた - 名無しさん 2017-09-20 19 35 32 伏流氏が速攻で「バトオペ2攻略wiki 」を作ってくれて泣いた - 名無しさん 2017-09-20 19 40 27 伏流さん いつもありがとうございます - 名無しさん 2017-09-20 22 42 24 シチュに人が集まってたのを考えると、あのマッチングで招待無しがデフォでいいかも。招待は部隊戦のみで - 名無しさん 2017-09-20 19 43 23 禿同!過疎化を招いた1番の原因は部隊orフレ固めとマッチングした事で,糞つまらくなって引退していった人ばかりだからね! - 名無しさん 2017-09-20 19 48 19 ルームで部隊タグが見えるだけでいいんでね?フレ云々に関してはルムコメで充分対処出来るかと - 名無しさん 2017-09-20 20 03 45 確かに部隊タグあればいいけど,バトオペ末期は部隊解散してフレ固めしてるヤツばっかりだったからね…あと,ルムコメ詐欺部屋も多数あったからルムコメは信用出来なかったよ! - 赤枝 2017-09-20 20 42 04 サブ垢で対策してくるだろうけど無いよりマシだね - 名無しさん 2017-09-20 21 21 12 動画をあえてスロー再生してみてたんだけど、おもしろいわ~。 てかⅡではパイロットがヘルメットかぶってないのな。 いかにもって感じのいかつい軍人顔のキャラだね。 ・・・、あれ? 度のパイロットもみんなこの顔なの??? 俺は女性パイロットにしてみたんだけどなぁ。 ん? これってもしかして・・・。 - 名無しさん 2017-09-20 19 51 19 あれはPVだけだと思いたい…一瞬,CODだと思ったわ! - 名無しさん 2017-09-20 19 54 15 カテ公「よし、水着を着させよう!」 - 名無しさん 2017-09-20 19 55 32 (書き方が悪かったかな、申し訳ない。” そういう機能 ” があるのではないかと思って書きましたw ) - 名無しさん 2017-09-20 19 58 40 あの見た目で死に方が同じだったら笑う - 名無しさん 2017-09-20 20 02 26 軍人のフィギュアをポ~イってしたみたいになるんですねw - 名無しさん 2017-09-20 20 04 31 良く考えてみればリアルな死に方にされるより安心するかも - 名無しさん 2017-09-20 20 11 26 キャラが死ぬ時だけ「ばぁ~いお、はざ~~~ど」なんですねw - 名無しさん 2017-09-20 20 15 55 なんかあの死に方こそバトオペって気がしてきたw - 名無しさん 2017-09-20 20 23 21 リアルな死に方されたら逆にガッカリするかも、ビームサーベルで蒸発とか - 名無しさん 2017-09-20 21 20 14 ジュッ! - 名無しさん 2017-09-20 21 33 40 死ぬ時のポーズも、モーションキャプチャー取ってるのかなぁ?確か、歩兵の動きはモーションキャプチャー撮ってるって開発者ブログに載ってたから。確認しようとしたら、開発者ブログ見れなくなっとるやんか; - 名無しさん 2017-09-20 20 18 45 モーションを付けてるというよりも、やられた瞬間にモデルの骨組みを取っ払ってる感じだな。 - 名無しさん 2017-09-20 22 39 36 ナイトシーカーに乗ってガンペリーから颯爽と敵陣のど真ん中に飛び降りて無双したい なお - 名無しさん 2017-09-20 20 45 41 俺は砂2に乗って降下するか。 - 名無しさん 2017-09-20 20 56 02 ケンプ「いらっしゃ^〜い」 - 名無しさん 2017-09-20 21 25 41 ???「降りられんのかよぉぉぉ⁉」 - 名無しさん 2017-09-20 22 30 17 マッチングとかWoTのいいところは遠慮せずパクってほしいもんだけどバンダイ系開発の規模で作ったり維持したりできるものなのかな? - 名無しさん 2017-09-20 20 56 23 マッチングについては、スプラトゥーンもぜひ参考にしてほしいよ - 名無しさん 2017-09-20 20 59 34 心に大きな穴が開いて少しポカーンとしていた日常に少し慣れ始めた今日この頃。バトオペ2…?またあのラグばっかの戦いが始まるのかなぁ…、またビームチュンチュンで俺のドムの足が溶けるのか…、またあの戦いが始まるのかな……………………待ってたぞ!!待ってたぁ!またあの重量感のある戦場が!また味方とか熱い連携が!またあのドムのホバー機動が!!嬉しい!嬉しいぞぉぉぉぉぉお!! - 名無しさん 2017-09-20 21 33 12 もうね、ドムに乗れなくて禁断症状ですよ - 名無しさん 2017-09-20 21 44 05 ヨドにコントローラ買いに行った時にドワッジのガンプラ買って下格後の決めポーズ作ろうって思いつき探したら発売されて無かったでござる。オレも早くピカっ!からの〜 やりてーー! - 名無しさん 2017-09-20 23 37 58 ドムやトローペンを買って超魔改造すれば・・(震え声) - 名無しさん 2017-09-21 07 27 22 まあ確かにドム系であの前屈は相当な改造が必要そうだけど素組で簡単に作れなきゃ無理ッス - 名無しさん 2017-09-21 12 10 47 すげー分かる。バトオペのドムは他では味わえない - 名無しさん 2017-09-21 11 15 13 GBO2決まって嬉しくて、浮上・・・、またチップ配らなきゃね! - チップ祭り主催者 2017-09-20 22 01 09 やめろぉ! - 名無しさん 2017-09-20 22 12 00 嫌だ!お仕事だもん! - チップ祭り主催者 2017-09-20 22 16 21 出来れば最初から機体をパーソナルカラーで染めたいな〜。折角拘りでやってたから(*´Д`*) - 名無しさん 2017-09-20 22 14 23 今から開戦が待ち遠しいけども、皆は初戦連邦かジオンどっちで出撃するか決めてるの? - 名無しさん 2017-09-20 22 22 49 連邦スキーなんで・・・多分陸ガンまで不眠不休します - チップ祭り主催者 2017-09-20 22 24 03 ジムに乗る、なので連邦ですね。 - 名無しさん 2017-09-20 22 25 43 自分は連邦派だから開戦から終戦連邦でいこうと思う - 名無しさん 2017-09-20 22 28 04 最終戦が連邦だったから連邦かな。「ジオン野郎、性懲りもなく!」みたいな妄想。 - 名無しさん 2017-09-20 22 28 13 民間人の少年から始めようかと思っています - 名無しさん 2017-09-20 22 28 41 野生のアムロを発見! - 名無しさん 2017-09-20 22 29 37 通常の方法でMSに乗るのは得じゃないと流石に気づきましたので - 名無しさん 2017-09-20 23 16 27 軍人に殴られて偶然奪ったMSのバルカンでその軍人に威嚇後ははっ!ざまあないな!って言うんですね - 名無しさん 2017-09-21 11 02 33 う〜んそうだな理想は父がV作戦の中心技師、その父の艦がコロニーに帰って来たので向かえに行く途中で生意気な尖った兵士何人かとモメつつも目的地に…ところが途中でザク襲撃、手近に転がってた見覚えのある特別感のあるMSを発見、ジャンク屋家業の - 名無しさん 2017-09-21 12 03 30 血も騒ぎそのMSを奪取する事を画策し見事搭乗!その辺の特別感のある戦艦に勝手に乗艦しワガママ放題も実力で押さえつけ英雄になったり鬱になったり何だかなぁ…になったりする感じですね。因に選択を誤ると義理の父が元一年戦争の英雄艦長でその同僚の艦にコネ乗艦もうだつがあがらず…となるので注意な - 名無しさん 2017-09-21 12 08 12 少尉くらいまでジオン専だったのでジオンだね - 名無しさん 2017-09-20 22 36 31 ドムでまた戦場を駆けたいからジオンかな - 名無しさん 2017-09-20 22 38 48 最初は連邦でジムスナとか乗って、ドムが開発出来たらほぼジオン専かなー - 名無しさん 2017-09-20 22 40 05 ランダムぅ・・・ですかね - 名無しさん 2017-09-20 22 43 18 シチュは勢力の選択もないマッチングがよかったと思う あんまり強くないホストの部屋とかしか無いときに反ホスト側しか埋まらず出撃できなかったりしたから - 名無しさん 2017-09-20 22 41 22 ギクッ! - 名無しさん 2017-09-21 07 01 24 オハヨ中尉元気かなー、また帰ってきてくれるよな? - 名無しさん 2017-09-20 22 42 21 佐官ギャン乗りも戻ってきてくれるかな - 名無しさん 2017-09-20 22 43 23 cccc、夜神、クルーゼ仮面、爆弾が二 - 名無しさん 2017-09-20 23 28 05 途中送信しちゃった。 爆弾蟹、ヒリングの人、オ・ハヨ少尉(弟)、弾幕は火力だぜな人 いろんな人がおったなあ…… - 名無しさん 2017-09-20 23 37 24 混沌人形、凡人、老兵、猫神、ヤ=マダ - 名無しさん 2017-09-20 23 44 35 かんべさんが、twitterで「PS3バトオペの開発スタッフ、そして頼りになる新戦力メンバー」と言っていたのを思い出し、見返してみたら新戦力のメンバーがバトオペやり込んでた人?のようで安心。 しかし、とある理由で運営がデータを監視してた部隊のメンバーって一体・・・??? https //twitter.com/irohakaede/status/910488291626987520 - 名無しさん 2017-09-20 22 47 31 勝率が異常に高いとか? - 名無しさん 2017-09-20 22 54 37 Eスポーツとかをこの先目指すつもりがあるなら(チームバトルとか書いてるし)、虫の連中じゃあないかな?組んで動くという一点だけなら一線を斯くしてるかと - 名無しさん 2017-09-20 23 00 18 ps3は外部接続器でマウス使えたのかどうか知らないけど、PS4はマウス問題どうするんだろうね - 名無しさん 2017-09-20 23 03 22 ps3、ps4ともに使えるよ。ところでなんでマウス? - 名無しさん 2017-09-20 23 05 33 エイム速度や正確性でパッドとマウスではかなり差があるんだよね。かといってマウスでやると面白くないからジレンマだね - 名無しさん 2017-09-20 23 10 39 SCE側がマウス推奨してないから大丈夫じゃない? - 名無しさん 2017-09-20 23 14 26 ps4公認マウス高いんだよなぁ - 名無しさん 2017-09-20 23 19 05 PS4ってコントローラデフォじゃないのか・・・?どうなってんの?? - 名無しさん 2017-09-20 23 20 48 コントローラー基本だよ、マウスは推奨されてなかったはず。だから使えるマウスがしばらく発売されなかったの。今はあるみたいだけど、そもそも操作でマウス弾くようにすれば終わりなんだよな・・・ - 名無しさん 2017-09-20 23 23 07 コントローラデフォだけどFPSとかマウサー居るよ。PS4でフィギュアヘッズしてる人でもマウサーは居る(フィギュアヘッズのPS4版はエイムサポートがあるんだけどそれ使いながらマウス使えるからPC勢より有利で不満というか愚痴言ってる人が偶にいるな) - 名無しさん 2017-09-20 23 29 48 PS4はPCのようにやっている人が意外と多いと言うことなのかな?つまり、メガドライブ→PSX→PS3だったから思いもつかなかったよ - 名無しさん 2017-09-20 23 32 55 居る人は居る。けどPS3並みじゃないよ?BF1とかやってるとよく分かる - 名無しさん 2017-09-20 23 35 50 PS3の方が多いってことなのか知らなかった・・・エイムでそんなに差が出るのかどうりで悪魔みてーな人がいたワケだな、少し賢くなりました! - 名無しさん 2017-09-20 23 39 43 バトオペをマウスでやってる人は居ないと思うけどね…BF3とか顕著だったよ - 名無しさん 2017-09-20 23 43 47 ああーー・・・ - 名無しさん 2017-09-20 23 44 32 まぁでもPS4はFPSゲー多いからマウサーも増えてるだろうけどね。持ってたら他のゲームでも使える訳だし - 名無しさん 2017-09-20 23 58 38 ということは、バトオペ2で今後やるであろうスタッフvsユーザーの時には、スタッフのPSが上がってそうだね - 名無しさん 2017-09-20 23 36 06 その頃には更に我々プレイヤーも強化人間になってそう - 名無しさん 2017-09-20 23 39 27 お兄ちゃん! - 名無しさん 2017-09-20 23 42 52 ガンダム(運営)は…敵!みたいな - 名無しさん 2017-09-20 23 45 30 ???「可哀想だが… ちょ、直撃させる!」 - 名無しさん 2017-09-20 23 48 58 2ちゃんに書かれてたこれが名案とおもう 出撃は自由で報酬をスタミナ消費で貰えるようにすればいい タダ出撃は設計図1枚、スタミナ払うと複数枚貰えるとか 多人数プレイでスタミナ制って結局人が集まりにくくするだけだし あと簡単なチュートリアルと単調行動のCOM相手に練習できるモードも欲しい - 名無しさん 2017-09-20 23 03 38 取り敢えず無印の時のにエスコンのようなのも用意していらんのから削るでも良くネ?部隊は部隊部屋でのみにするとか(イベント用意すりゃ良い)やりようはあるよ、課金自体は個人的に問題ないので常に新規が排他的に感じるようなゲームにならないように注視し修正しつつ2年目、3年目と煮詰めれば以前より長く出来るんじゃないかな。それにそこで培ったノウハウが他のバンナムのダムゲーのテンプレにもなれるでしょう ってかそうなって欲しいよ - 名無しさん 2017-09-20 23 12 45 というかパッケなのかノンパッケなのかが気になる、pvはパッケくさいんだよなぁ - 名無しさん 2017-09-20 23 15 43 楽しく出来るのならどちらでも自分は大丈夫であります - 名無しさん 2017-09-20 23 19 34 ddon の報酬サポートみたいなもんだね - 名無しさん 2017-09-20 23 36 56 そこはどうなんだろね。WoTはいつでも出撃出来るから毎晩スイッチを入れる気にはなれなかった。もちろん、支給消化をハロとシチュでやってたら意味がないわけだけども - 名無しさん 2017-09-21 00 47 05 これだとスタミナ消費して出撃したのに周りがタダ出撃でろくに戦闘しないパターンが懸念されるくらいか? - 名無しさん 2017-09-21 01 39 52 ペナルティーは一時間か二時間出撃不可でいいんじゃないかな - 名無しさん 2017-09-21 09 55 24 アナベル・ガトー「我々は一ヶ月待ったのだ! ん?一ヶ月?」 - 名無しさん 2017-09-21 00 43 55 短ぇ~なw でもそれが良い! - 名無しさん 2017-09-21 07 24 37 潜伏先の荷ほどきすら中途半端に出撃w - 名無しさん 2017-09-21 10 12 21 ガンキャノンがぶん殴ってるシーン、両肩のダメージランプの色がそれぞれ違うってツイート見てPV見返してみたらマジだった。よ~気付くわ…。 - 名無しさん 2017-09-20 23 17 59 もしそうだとすれば、TISの血が・・・? - 名無しさん 2017-09-20 23 20 57 かもね。ただTISみたく腕が吹っ飛んだらほぼ完全に無抵抗になる、みたいなのは流石にないと思うけど。レティクルの移動が遅くなるとかかな? - 木主 2017-09-20 23 22 52 体力設定をオペトロみたいなFPSよりにしてればTISみたいなのでもワンチャンじゃない?バトオペ式のままなら木主の言う通りかもね - 名無しさん 2017-09-20 23 25 17 ヒルドルブとかだとバケットアームでアニメみたいにぶん殴るのかなw - 名無しさん 2017-09-21 01 45 50 つまり、ミギウデガー!!・・・ってこと? - 名無しさん 2017-09-21 01 54 13 邪魔が入った!また会おう! - 山猫 2017-09-21 11 43 13 Day3 なんかまたウィキが活発になってるw - 名無しさん 2017-09-21 02 11 27 そらそうよ - 名無しさん 2017-09-21 02 15 49 水を得たFISH! - 名無しさん 2017-09-21 02 31 59 つまり書いていないだけで、覗いてくれてた人もたくさんいたってことだね(^^) - 名無しさん 2017-09-21 07 28 02 全部俺の自作自演だと思ってたのに・・・ - 名無しさん 2017-09-21 11 36 41 楽しみがある幸せ - 名無しさん 2017-09-21 02 28 01 パイロットのキャラクリできるならぜひともキャワイイ女の子に… - 名無しさん 2017-09-21 07 43 15 そしてぶっ飛んで死す・・・ - 名無しさん 2017-09-21 08 39 12 それはそれでアリかもしれない - 名無しさん 2017-09-21 09 02 14 腰がねじれるのもありなの? - 名無しさん 2017-09-21 09 57 35 私はゴムゴムの実を食べたゴム人間よ! - 名無しさん 2017-09-21 10 09 18 俺はハモンのような色っぽいお姉さんキャラを作るぞ! もちろん胸元は開けておくw - 名無しさん 2017-09-21 10 44 54 現実はアメコミ風メスゴリラなるんやろな… - 名無しさん 2017-09-21 12 26 48 オリジンアニメでも、1stと比べると別人だったもんねw - 名無しさん 2017-09-21 13 49 15 またここに世話になるとは・・新車の納車をどきどきして待ってる気分。 - 名無しさん 2017-09-21 08 54 23 プレα、α、プレβ、オープンβ、何としてでも入手するんだ、良いな? - 名無しさん 2017-09-21 09 22 41 念願のプレαを手に入れたぞ! - 名無しさん 2017-09-21 10 10 48 ころしてでもうばいとる - 名無しさん 2017-09-21 10 30 27 何をする! - 名無しさん 2017-09-21 12 25 32 ガラハドじゃなくガラハゲだったら吹雪→金城の返り討ちコース - 名無しさん 2017-09-21 12 48 43 バトオペ2「一緒に来るか?」 - 名無しさん 2017-09-21 12 09 51 新作は、ミディアやホワイトベースで回数制限の支援攻撃要請がありそう。 - 名無しさん 2017-09-21 12 32 17 今色んなゲームで流行ってるからって備蓄とかでガチャ何て止めてくれよな!出撃出来ないけど消費&報酬は欲しいって時結構あったから便利は便利かも知れないけど - 名無しさん 2017-09-21 12 59 48 皆!もう既出だろうが、関係ねえ!バトオペ2が来たぞ!バトオペより更に進化している!しかも、宇宙ステージもあるみたいだな…G-3ガンダムが最終決戦仕様で出てたぞ! 長文失礼しました - 名無しさん 2017-09-21 12 59 51 バトオペ2が来て何が嬉しいって、もう一度プレイできることは勿論、今までにやらかして引っ込みがつかなくなった要素を無かったことにできることだ。そうだよハンガーお前だよ。 - 名無しさん 2017-09-21 13 06 49 プシュープシュープシュー(幻聴) - 名無しさん 2017-09-21 13 10 39 近中遠の3つの課金・非課金だけでずいぶんユーザー狭める要素になっちゃったもんね…。まあアレはなくていいな。フルハンしてたけど、機体すぐ使えなくて不便にされただけだった。 - 名無しさん 2017-09-21 13 48 04 また休んでて腕が鈍りましたw - 整備兵 2017-09-21 15 14 29 くっ、増員してでも拡張してやる - 名無しさん 2017-09-21 20 19 32 エリート整備兵「待 た せ た な !」 - 名無しさん 2017-09-21 21 03 53 バンダイプラモ事業部「今回もコラボやりますお楽しみにィ!」 - 名無しさん 2017-09-21 15 40 33 運営「やめろォ!」 - 名無しさん 2017-09-21 15 49 48 1年戦争メインの機体の中で、GP01来て全く太刀打ちできんかったからな・・・次は、たぶんZガンダムやな - 名無しさん 2017-09-21 15 50 20 Zは既にHG(新しい版)もRGも出し終えてるから・・・(震え声) - 名無しさん 2017-09-21 15 56 37 PG「ニッコリ」 - 名無しさん 2017-09-21 16 41 47 Ζは本編に出てるんだからそっちは通常機体でで、代わりにSガンダムかもしれない。 - 名無しさん 2017-09-21 15 57 37 センチネルからSガンダム出すなら、時系列的にそのすぐ後のZZを出した方がインパクトが大きい気が - 名無しさん 2017-09-21 16 29 14 頭部のハイメガ粒子砲は、ロマン砲をフルチャージするようなものになりそう.... - 名無しさん 2017-09-21 16 38 47 ついにバトオペにもゲロビが来るのか…怖いなぁ - 名無しさん 2017-09-21 16 54 35 ΖにおけるGP01に相当しそうな機体ってことで考えてたんで……(勢い任せで適当に書き込んだだけですなんて書けない……) - 青枝 2017-09-21 16 57 42 もしも本当にZZが来るなら、やっぱり移動はドムホバーかな? - 名無しさん 2017-09-21 17 44 15 PS4やっと買う決心がついた・・しかし来年からまた朝の支給消化の日課が始まるのか・・がんばるぞ! - 名無しさん 2017-09-21 13 03 59 出撃条件が変わるかもですよ - 名無しさん 2017-09-21 13 34 44 旧来方式では課金しないと遊びたいのに遊べないというもどかしさがあったが、逆に生活にメリハリができたなw - 名無しさん 2017-09-21 15 38 30 PS3のバトオペやろうと思ってもできなかった、これがほんとの起動せんしガンダムバトルオペレーション(`・ω・´) - 名無しさん 2017-09-21 16 36 02 バトオペ2のベータテストはどうやって参加すればいいの? 初代のときはどんなん? - 名無しさん 2017-09-21 17 15 27 βは1万人限定でプレイ出来た。 - 名無しさん 2017-09-21 17 29 57 その後席は次必ずいただく - 名無しさん 2017-09-21 18 54 58 たぶん、PlayStation®Storeで、「クローズドβテスト 参加応募券」をダウンロードして応募 だろうね - 名無しさん 2017-09-21 19 46 15 終わり ログはまだまだ続きますが,ここら辺で開戦の狼煙とさせて頂きます. サービス開始が楽しみですね! コメント欄 過去ログ 1 名前 バトオペが原因でリア友と喧嘩別れで遊ばなくなっちゃったけど2が出るならまたやりたいな。同時期遊んでたDUST514みたいにスキルポイント制みたいに割り振りでやらせてくれたら熱心に遊びそう。使いたいのに使えない機体わんさか増えそうだけどw - 名無しさん 2018-01-14 20 10 12 盛り上がりましたね. - 伏流 2018-01-05 01 38 43 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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デルタショットは初弾をS短、5&6をM極短、7&8を削除でOP100アサルトでちょうど5発、DPOをラピッドショット並みにまで高められる、プレビュー画面での前後移動では威力減なし - 名無しさん 2011-05-26 10 07 29 威力…293(=貫通176&非物理117) - 名無しさん 2011-05-26 10 10 13 訂正:2をL極端に - 名無しさん 2011-06-04 03 11 37 デルタの2と6は極短の間違いだよな? - 名無しさん 2011-06-02 23 27 48 どっちでも問題ないけど極短にしない理由は特に無いな 至近距離から出るし - 名無しさん 2011-07-07 12 13 43 速射機構の1の部分を追従タイプのものに換装することでジャンプ撃ちでも速射機構を機能させることが可儂 - 名無しさん 2011-06-04 03 13 46 速射機構をというか副産物のスタミナ軽減効果を機能させるって表現のほうがいいな 実際、吹き飛ばされる分遅射になっちゃうし - 名無しさん 2011-06-05 08 36 52 ブラスト用に記載されているロリポップですが、非物理ダメージの通りやすいアラガミ、部位を狙わなくてはならない時点で汎用にはなりえないと思うのですがどうでしょう。そもそもロリポップ自体が多重レーザー+速射機構というだけなので多重レーザーの項にバリエーションとして記載したほうがいいかと。 - 名無しさん 2011-06-15 00 20 03 他のバレットだって有効部位を狙わないと意味無いんだけど… - 名無しさん 2011-06-17 21 26 01 ↑↑の者です。より顕著だと言いたいだけなんです。汎用バレットとしては他に比べて相手を選ぶ必要があるじゃないか、と。 - 名無しさん 2011-06-18 17 08 28 非物理耐性60前後の部位でも破壊可能だし、汎用性はあると思うよ。実際に使ってみたらどう? - 名無しさん 2011-06-18 17 49 21 個人的な見解で物を言ってすみませんでした。自分にとって今一だからといって性能が悪いわけではないんですよね。お騒がせしました。 - 名無しさん 2011-06-20 17 12 00 スナイパーでトリハピ必須って書いてあるけどブラストの間違いじゃないかな・・・ - 名無し 2011-06-18 13 01 46 たぶんスナイパーだとトリハピつけてないと速射機構が無敵時間のついた遅射機構になっちゃうからじゃないかな - 名無しさん 2011-06-20 06 52 39 速射機構:スタミナ軽減効果はスタミナより先にOPが尽きてしまうほどに高く OPより先にスタミナ、の間違いではないかな・・・?文法がよく分からない事になってると感じるのは私の読解力不足なのかそれとも - 名無しさん 2011-07-10 21 43 04 ↑スタミナ軽減効果=トリハピ使用によるスタミナ消費を軽減する効果 - 名無しさん 2011-07-11 04 27 59 スタミナ軽減→スタミナ消費軽減のほうがいいかも分からんね - 名無しさん 2011-07-11 18 14 20 多重レーザー:甲の記載を修正→消費OPを31から30に修正。作成費用を追加。モジュール構成5、6の誤字を修正。 - 名無しさん 2011-07-11 23 39 38 脳天直撃弾のホーミング部とダメージソースの区分けがぱっと見分かりづらかったので、◆説明での該当部を太字に、◆バレット構成をより明確に2区分した。 - 名無しさん 2011-07-14 17 24 21 ラピッドショットの調整例1のOP36じゃね?それとも俺が間違ってるのか… - 名無しさん 2011-07-16 09 06 55 試してみたけど43で間違ってないよ - 名無しさん 2011-07-16 14 25 01 特定条件用バレット/結合崩壊にあった「サリエル用」が0.2爆弾の調整弾だったため、該当ページの記述を削除し、バレット説明を0.2爆弾の解説に移動した。 - 名無しさん 2011-07-17 03 47 24 追記:「サリエル用」の削除は本スレ(ttp //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1265298224/694)にて提案を行い、特に反対がなかったので実行した。 - 名無しさん 2011-07-17 03 50 29 ぶっちゃけ、アバカにトリハピ装備させるならアサルト装備でも速射機構は悪く無いよね。息切れを防止出来るのは大きい。 - 名無しさん 2011-07-31 15 45 56 デルタクロス、最初の弾丸Sにしないと表記の消費になんないような - 名無しさん 2011-08-03 19 09 15 支援バレット欄に「速射機構 改」を考案・追加しました。 - もうける 2011-08-03 19 26 12 速射機構のバリエーションなんだから追加するにしても速射機構の後ろにするべきでは? - 名無しさん 2011-08-04 00 01 07 ブラストだと仰け反りで停止している弾に当たりませんでした - 名無しさん 2011-08-04 00 14 19 ↑「速射機構 」「真竜砲 喰」(ハンニバル素材で作れるブラスト)で - 名無しさん 2011-08-04 22 07 00 ↑「速射機構 改」、「真竜砲 喰」(ハンニバル素材で作れるブラスト)で検証したら速射できました。 - 名無しさん 2011-08-04 22 08 13 1行上の続きです。ノックバック距離に関するスキルが無い状態で確認しました。成功です - 名無しさん 2011-08-04 22 10 31 速射機構改が機能せず 装備「墓石之銃」ノックバック系スキルなしで放射バレット使用 - 名無しさん 2011-08-06 22 08 15 「速射機構 改」が必ずしも「速射機構」の上位互換とはならないため、名称を「湾曲弾式速射機構」とし、速射機構の派生バレット扱いとした。理由は以下に記載する。 メリット :ブラストに限り、速射の間隔が既存の速射機構より早い。 デメリット:銃身の長いブラスト、銃身の長いアサルトには無効。スナイパーには無効。 理由:汎用性において、デメリットをメリットが上回るとは考えにくい。 また、湾曲弾式速射機構は既にバレット関連過去スレにて話題になっているので、議論する際には下記URU近辺も参考に。 GODEATER BURST バレットエディットスレ 12発目 ttp //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1295350546/886 ※速射キット云々~ - 名無しさん 2011-08-07 20 03 05 また、銃身について少し調査。 br 速射可能:【ブラスト】群鷹 幻影砲、ビューグル砲など 【アサルト】シレンツィオなど br 速射不可:【ブラスト】墓石銃(前進すれば可)、スーリャ・パシーマ(前進すれば可)、金剛銃、410式ガットなど 【アサルト】サイレントクライなど br - 名無しさん 2011-08-07 20 05 36 「湾曲弾式速射機構」(旧「速射機構 改」)の説明文を簡略にまとめた。 - 名無しさん 2011-08-07 20 03 48 連弾の製作費用は200fcではなく190fcであるとの指摘がありました。事実検証してみたところ、190fcで間違いないようです。修正願います。 - 名無しさん 2011-08-12 09 28 59 こちらでも確認したので修正した。 - 名無しさん 2011-08-14 20 21 17 0.2爆弾なんだけど、狙撃の名手持ちなら、最後のM爆発を消すと、8発撃てるのでお勧め。Mありなら6発なので。スタミナに余裕がある方はどうぞ。 - 名無しさん 2011-09-25 19 25 00 ↑言い方がまずかったかも……オラクルUP大があるなら、Mを消すと4発、Mを入れると3発になるって行ったほうが正しいかな? - 名無しさん 2011-09-25 19 45 08 ラピッドショットの4に「SS 装飾弾丸:射程が極短い弾」ってあるけど、Sの間違い? - 名無しさん 2011-10-04 12 23 15 サイズSSに「装飾弾丸:射程の極短い弾」は存在します。出ていないのならばストーリーを進めてみてはいかがでしょう。 - 名無しさん 2011-10-06 22 00 39 0.2爆弾の対サリエル向け調整で、7,8に「速射機構」付けてもOPが74になるのですが、間違いですか? - 名無しさん 2011-11-20 00 01 45 実機でOP74になるのを確認したので修正した。同時に対サリエル向け調整を派生扱いにして目次に乗せ、見つけやすく編集した。 - 名無しさん 2012-01-08 16 49 30 特殊弾(毒や麻痺など)のバレットでいいエディットはないですか? - 名無しさん 2011-12-07 14 00 55 あたる場所によって毒が利きやすいとかは無いから、(擬似)ホーミング弾に子接続するくらいじゃないかな - 名無しさん 2012-03-15 06 02 43 アサルト用のバレットの初弾だけを特殊弾にして、ハイドアタック+消音で奇襲に使うってのは?まぁ状態異常も減衰あるから、普通に使うのでもこれでいいんじゃねぇかと - 名無しさん 2012-06-14 10 33 05 いい - 名無しさん 2012-02-11 17 32 48 湾曲式速射機構ですが、銃を右手に持っているのでレーザーを右10℃に設定すると、ギリギリ体に当たらないっという銃身(スーリャ・パシーマ等)だと当たるようになります。 - 名無しさん 2012-02-14 00 29 33 ↑記述漏れ 上120度 右10度で当たるようになります - 名無しさん 2012-02-14 02 29 28 バースト買ったんですけどバーストでは内蔵破壊弾をあんまり使われている方少ないですけど何か理由があるんですか?(OPが多い等) - ACE 2012-02-14 19 28 45 バーストになってから張り付く球にヒットカウントがついちゃって、ダメージ減衰がかかるようになったからだったかな。 結果効率的じゃなくなったんだよ - 名無しさん 2012-02-15 15 07 44 簡単に言えば弱くなったから使わなくなった、それだけ - 名無しさん 2012-02-16 22 27 31 湾曲式でわざわざ作成時期の遅いレーザーを使ってるのは何か意味あるの? - 名無しさん 2012-02-23 01 02 29 銃身によっては使えないけど、より連射間隔を短く出来る - 名無しさん 2012-03-15 05 49 38 SSのバラけ M制御短 .5でSSためバラけ 最強 - 名無しさん 2012-04-02 03 10 58 貫通弾ってあんまり使われてないのかな… - 名無しさん 2012-05-09 13 11 26 体内に弱点があるアラガミとかいりゃ使えたんだろうけど、燃費も効率も悪いからね - 名無しさん 2012-06-14 10 36 00 やっぱりな…使ってると粗がわかるよ。使い続けるけど - 貫通弾の人 2012-08-18 07 57 31 ヴァジュラやグボロみたいな奥に判定が長いタイプなら使えないこともないんじゃ。特定条件になるけど - 名無しさん 2012-09-25 10 18 43 デルタクロスの2番目、Lサイズでレーザー:射程が極短い弾なんて無いんだが - 名無しさん 2012-06-15 10 11 51 難易度5の「スイート・ホーム」クリア後手に入るのか、wikiに載ってないからてっきり無いものかと - 名無しさん 2012-06-16 14 48 13 湾曲式速射機構使うときコンゴウの銃だと全く使えませんが、手前で湾曲する弾とその場で止まる球の間にL.射程極短(デフォルト)をいれると運用できます。 - 名無しさん 2012-06-23 01 06 47 多重レーザーの安定感が半端ない。デルタ(レーザー)はかっこいいし強い。きりもみ弾を使ったスナイパーのパレットがほしいです。 - ゴッドイーター2カノンとアリサに期待 2012-10-06 22 20 11 デルタショットの敵に衝突時の弾はすべて極短いで良いと思います。消費は大して変わりませんが… - 黒猫 2012-11-26 03 35 07 極短じゃないのは体験版基準で書いてるから。製品版なら極短でおk - 名無しさん 2012-11-27 01 07 46 同じ消費0Pで5、6、8を極短→1を弾丸にして射程延長。5、6を極短→8をM極短にして威力アップ。 - 名無しさん 2013-02-22 05 09 41 多重レーザーで部位破壊、デルタクロスで仕留める - 名無しさん 2012-12-16 12 09 22 ブラスト用だけど L 放射 ×2 だけの弾丸がなかなかでした。モジュールは2までしか使わないから威力もあまりさがらないし、破砕攻撃の威力に交差消滅も関係無い。通常で4発、オラクル中upでジャスト5発撃てます。 - 名無しさん 2012-12-23 00 18 24 ちなみに威力は氷で 410型ガット 絶 で5発撃って、 1670×5で8350でした。(410にはオラクル中upついてます)なかなかオススメですよ! - 名無しさん 2012-12-23 00 44 54 0.2爆弾の爆発をひとつ減らして脳天直撃仕様にすると部位破壊が捗るね - 名無しさん 2013-01-08 18 41 22 多重が強すぎてワロタw - 名無しさん 2013-01-13 16 35 19 特定条件用バレットの自滅式耐火スーツボンバーのChip数は27かな - 名無しさん 2013-01-15 03 15 53 なかなかアラガミを倒せないので、役に立ちました。ありがとうございます! - レイシス 2013-02-15 21 49 11 アサルト用のバレットがいろいろあって役に立ちました。ほかの - 名無しさん 2013-03-02 21 53 45 途切れてすいません。続きは「(ほかの)バレットも使わせていただいています。ありがとうございます。」です。 - 名無しさん 2013-03-02 21 56 39 連射機構役に立つ - 神竜 2013-03-21 19 01 52 のけぞり中は無敵とかヤバいなww 攻撃避けながら打てる - 名無しさん 2013-03-22 02 48 55 速射機構はSの装飾レーザーの周りを狭く右回転(左120)の方がいいですよ?以前自作したやつです。 - 名無しさん 2013-05-08 20 26 39 連続すいません、続きです。こっちの方が見た目よいです。 以上。 - karekiku(↑の人) 2013-05-08 20 30 46 またまたすいません 上のやつもうのってました。取り合えず死んできます - 名無しさん 2013-05-08 21 35 56 DリングJGPなんですが、最初のリングをSS実弾にして自壊用のその場で停止する球を削除して後の放射に右10°の角度をつけたらOPが 69になって使いやすいと思うんですがダメなんでしょうか? - 名無しさん 2013-05-11 00 47 03 銃身の縛り増えた劣化にしか見えんが。OP1にそこまで拘るの? - 名無しさん 2013-05-11 01 24 20 銃身は勘違いだったわ - 名無しさん 2013-05-11 01 40 56 キミィ、すごくいいよこれ、やるーぅ。ちなみに実弾だと接射時にアラガミに吸われる事があって確実さに少し欠けるんだが、OP消費を減らせるなら十分採用に値すると思うよ。そこは人それぞれ、俺は気に入ったさ。 - 名無しさん 2013-06-24 19 51 29 トリハピ、節約、OP100の状態で一発多く撃てるようになるからです。 - 名無しさん 2013-05-11 14 50 18 ラジオボタン使え。ブラスト以外だとそうなるがブラストは変わらないからね。アサルトなら速射機構要らないし問題ないかと - 名無しさん 2013-05-12 00 11 56 ものすごく今更だがモグラ弾は最後のをSSの弾に変えると消費OP減るんじゃない? - 名無しさん 2013-05-12 10 02 14 細いから移動等のイレギュラーでssは外れやすいんじゃない?(モグラ) - 名無しさん 2013-05-18 19 40 47 うーん…基本OP41貫通245属性163のアサルト向けエディットができたけど…需要あるかな - 名無しさん 2013-05-24 19 35 54 爆発の判定は発生から8/30フレームっぽい。JGPは対消滅利用してるが、あれは範囲と持続を犠牲にしてるので着弾点に重なってる範囲にしか判定が広がらないのがネック。「○と同時に」は実際には接続元の1フレーム後なので、短時間制御などを連続で接続することで微調整ができる。これで8フレーム分ずらすことで爆発を対消滅させずに連続で発生させられる。 - 名無しさん 2013-06-04 21 35 56 JGPじゃなくて0.2爆弾でした。ひるみや少しの動きでクリーンヒットしないのが気になる方は試してみてはどうか。 - 名無しさん 2013-06-04 21 39 31 太刀切りは特定条件用だと思うのだが、どうだろうか - 名無しさん 2013-07-19 22 14 42 ロリポップの意味がわからない - 名無しさん 2013-08-02 09 26 33 ペロリンキャンディーじゃ長いからロリポップなんじゃ? - 名無しさん 2013-08-11 18 48 29 棒付きキャンディーの事をロリポップというんだよ。バレットの見た目からそう名付けられた - 名無しさん 2013-08-25 06 56 00 編集わからんかったから任せます - くろすま 2013-09-20 18 05 10 放射 装飾手前で湾曲 2から0.2敵の方下120 3から0.5?放射 - くろすま 2013-09-20 18 06 59 シユウとコンゴウ向けです 下半身と頭、頭と背中同時狙いで気に入ってます - くろすま 2013-09-20 18 08 00 概要は理解出来ました。3の放射は右15が良いと思います。 - あわあわ 2013-11-05 23 18 01 今更だが『太刀斬り - 名無しさん 2013-11-27 13 15 05 ミス 「0.2爆弾」サリエル調整の >S高性能全方向ホーミング弾 なんて存在しないよな - 名無しさん 2013-11-27 13 16 17 さらにミス このwikiに載ってないだけだった申し訳ない - 名無しさん 2013-11-27 15 41 02 難易度1「堕天使の卵」にて「太刀斬り」の高さ1.6(アルダノーヴァ種天輪、サリエル種スカートの高さ)がザイゴートの飛んでる高さと合っていることを確認 長文失礼 - 名無しさん 2014-01-15 18 36 17 難易度1「堕天使の卵」にて「太刀斬り」の高さ1.6(アルダノーヴァ種天輪、サリエル種スカートの高さ)がザイゴートの飛んでる高さと合っていることを確認 長文失礼 - 名無しさん 2014-01-15 18 36 46 難易度1「堕天使の卵」にて「太刀斬り」の高さ1.6(アルダノーヴァ種天輪、サリエル種スカートの高さ)がザイゴートの飛んでる高さと合っていることを確認 長文失礼 - 名無しさん 2014-01-15 18 38 02 難易度1「堕天使の卵」にて「太刀斬り」の高さ1.6(アルダノーヴァ種天輪、サリエル種スカートの高さ)がザイゴートの飛んでる高さと合っていることを確認 長文失礼 - 名無しさん 2014-01-15 18 38 10 ↑ブラストの所で表示されないからと、何度も書き込んでしまった 失礼 - 名無しさん 2014-01-15 18 41 33 ↑ブラストの所で表示されないからと、何度も書き込んでしまった 失礼 - 名無しさん 2014-01-15 18 42 04 ラピッドショット作ったんだがイバラキでは機能するのにアルバレストとクロユリだと後半が消滅するんだがなぜなのか - 名無しさん 2015-01-22 16 04 38
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登録日:2019/03/09 (土) 22 57 00 更新日:2023/08/02 Wed 13 41 24 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 スキル スパロボ スパロボ用語集 スーパーロボット大戦 後天技能 汎用スキル 特殊技能 ここでは、スーパーロボット大戦シリーズにおける汎用スキル(「一般技能」「後天技能」と呼ばれる場合もある)について説明する。 ニュータイプや聖戦士のような、各版権作品の原作に由来しており任意に習得できない専用スキル(「先天技能」と呼ばれる場合もある)とは異なり、スキルパーツやパイロット養成によってどのキャラも任意に習得することが可能であり、カスタマイズの幅を広げている。 習得枠については作品によってまちまちであり、6個の作品もあれば8個の作品もあり、習得制限のない作品もある。また、レベルアップに伴いスキルレベルも上がる作品もあれば、上がらない作品もあったりする。 共有のPPを消費して修得できるタイプの場合、アタッカーやSP回復などは上位技能の扱いとなり、一度敵などから入手しないとリストに載らない。 養成できない先天的なスキルはこちらの専用スキルの項目を参照。 【底力系】 ■底力 HPが低下すると命中率・回避率・クリティカル率・ユニットの装甲に補正がかかる。 初期の作品では「クリティカル率+50%」しか効果がなかったため実用性は低かったが、 『α』では命中率や回避率、装甲まで向上するようになり一気に有用度が増した。 そのため「わざと開幕で(てかげん付きの)マップ兵器を味方に撃ち込んで底力を発動させる」という戦術まで生まれた程である。 『第2次α』あたりからはレベル制になった上に補正値があまり高くない、上げるにはレベルアップや養成が必要、 ということで上書き候補とまで言われたが『Z』シリーズ以降では補正値が再び強化。 タイトルによっては初期のレベルが保障されているので基本的かつ頼もしいスキルになったのであった。 また、『OE』では「攻撃」、「防御」、「回避」、「CT率」、「異能」の5つのバリエーションが存在している。 このほか枢木スザクが底力Lv9を内包するギアスの呪縛(呪い)というスキルを持つ。長らく汎用の底力と重複はしなかったのだが、『30』では重複するようになり、最大で底力Lv18などと言うわけのわからないレベルを手に入れている。 更に『30』は底力が「装甲強化ではなく実ダメージに補正が入る」という仕様上、この状況になると「被ダメージが1/100」というわけわからない状況に…。 敵ボスが高レベルの底力を持っている場合、下手に削ると必殺技でも10しか与えられないなんて状況にもなるので要注意。 持ってないヤツは命中率さえ何とかできれば数の暴力でも倒せるが、持っているならその分リソースを重めに割くか一気に削って倒してしまいたい。 タイトルによっては、攻撃力の低い機体から攻撃させてダメージ効率を良くするといった工夫も欲しい。 ■ガッツ 『F完結編』において、『トップをねらえ!』のタカヤノリコ専用スキルとして登場。 「努力」と「根性」(「ド根性」)の消費SPが低下する(*1)という彼女らしいスキルであったが、実用性は何とも言えないものであった。 だが、『α』『α外伝』『OE』では底力の上位互換スキルとして復活。 これを持っているバニング大尉やフォッカー少佐は主役を食うレベルで強くなっていた。 【援護系】 ■援護攻撃/援護防御 隣接している味方ユニットに続いて攻撃する、あるいは被弾しそうになった時に割り込んで防御する。 スパロボのバランスを激変させたスキルといっても過言ではなく、これの登場によって 一撃当たりのダメージが低下し、代わりに手数で押す戦法が求められるようになったり、事故死が大幅に減ったり、 脇役キャラも主役キャラとは違った形での戦い方が可能になった(基本的に主役キャラで援護を持っているキャラは稀。持っていたとしても低レベルである)。 ただし、『V』では援護攻撃の与ダメージが0.5倍と大幅に弱体化してしまった。 たまにエクセレンのように「エースボーナスで強化されるのは援護攻撃なのに、デフォで持っているのは援護防御」なんてヤツもいる(逆も然り)。 基本的にはレベルごとに1ターン内の使用回数が1増えるが、『ROE』ではあろうこと1マップごとの使用回数がレベルで決められるという仕様だった。 当然のことながら、使い切ればそのマップではもう援護できない。評判が悪かったのか、このタイプの回数制は以降のシリーズでの採用例はない。 ■連携攻撃(サポートアタック) 「援護攻撃が必ずクリティカルになる」あるいは「援護攻撃時の与ダメージ低下がなくなる」。 前者でも悪くないが、後者の仕様の場合、クリティカルと併存できるため重要度が高い。 ■統率 通常は「味方攻撃→敵反撃→味方援護攻撃」の順となる援護攻撃が、メイン攻撃と同時に援護攻撃を行うようになり、更に双方のクリティカル率を100%にするスキル。 同時攻撃は戦闘アニメが上下に分割される形となっており、見映え的にもなかなかインパクトが強い。 攻略的見ると同時攻撃よりはクリティカル率100%が本体。特に『IMPACT』ではHP一定以下で撤退するボスが異様に多いため、安定した高火力を出せる統率持ちはかなり重要なポジションになっている。 また、汎用スキルではあるのだが『IMPACT』の入手数は最大2つと極めて少ないレア技能だった。『MX』ではPPで養成可能になったため入手難易度は劇的に低下している。 『OG』シリーズにも同名のスキルがあるが、効果がマキシマムブレイク発動に必要な技能となっており、かつ先天限定の為ここでは割愛する。 【気力系】 ■闘争心 出撃時の気力を上昇させる。気力で発動するタイプのスキルや機体能力を持つキャラに習得させたいところだが、 上昇値が5しかないので微妙…と思いきや『第2次Z』以降、上昇値が10になったため有用度が増した。 『第3次Z』以降のB.Bスタジオ系ではレベル制になっており、L1で+2、L2で+5、L3で+10される。 ■戦意高揚 ターン経過で気力が上昇する…が、上昇値も低く、速攻を要求される場面では有用度が低いため上書き筆頭。 ■気力限界突破 気力上限が150から170になる。そこまで上げるのは若干難しいが、実質的に攻撃力・防御力が上昇するし、 ラムダ・ドライバや救世主のような気力に比例して効果が上がる機体能力/特殊能力を持つパイロットには大きなメリットになる。 近作では(気力上限上昇の強化パーツなしで)竜馬やヴァンのエースボーナスや、初号機の疑似シン化のために必須となる。 『UX』や『BX』ではスキルパーツ限定で「気力覚醒」というのも存在し、気力上限200にまで達する。 ■気力(+○○) 特定の行動を取った際の気力上昇を更に+1する。単機突出型のプレイヤー向きで、均等に使うプレイヤーは恩恵を受け辛い。 どちらかというと敵が持っている場合の方が、気力上昇が早くなって厄介である。 例外は「気力+撃破」で味方の誰でもいいので敵を落とせば、修得者の気力がたまるためかなり有用。 面倒だったのか『第2次スーパーロボット大戦Z再世篇』で「気力+ボーナス」に統合された。 これにより習得者はもの凄い勢いで気力がたまる有能スキルとなった…が強すぎたのか、近年ではほぼ敵専用に。 最近では味方側は攻撃系でボーナスの「気力+ATK」と防御系でボーナスの「気力+DEF」が利用できるようになった。一番有能な気力+撃破効果を入れろよ ちなみに、『IMPACT』では、被弾時に気力が上昇するスキルの名前は「逆切れ」であった。 (しかも特に逆ギレキャラというわけでもないユリカが習得したりする。感情豊かなキャラではあるが…。) 【精神系】 ■集中力 精神コマンドの消費SPを低下させる。どのパイロットにも有用なスキルだが、任意習得できない作品も多く、習得できる作品でもサブパイロットには習得させられない作品もある。 SP回復と比べると補給や友情などSP消費の多い精神コマンドを持つキャラに覚えさせたい。 ■SP回復 毎ターンSPが10回復する。『OG2(GBA版)』などはこれの習得を前提とするレベルでゲームバランスが組まれていたが、 あまりに強力すぎる効果だった故か現在では任意習得できないか、取得できても大量のPPなどを要求されるようになっている。 NEO以降の作品はSP回復がデフォルト仕様という作品も多い。この場合SP回復を覚えさせるとターンあたりの回復量が増えるようになっている。 デフォルト回復の代わりに、ステージ開始時点でのSPが最大値にならなくなっている(初期は半分で、条件次第で緩和される)。 ■SPアップ 最大SPを上昇させる。シンプルかつ強力。 毎ターン集中を使いたい戦闘キャラはSP回復の方が欲しいため、集中力やこちらはサポート要員向けか。 任意習得は容易だがサブパイロットには覚えさせられないケースも多い。 【消費系】 スキルパーツなどで習得する場合、共通して武装の構成から消費しようがない要素を軽減させるキャラには修得不可能。 ■Eセーブ 武器の消費ENを抑える(作品により70~90%)。のせかえが出来ず、EN武器主体の機体のパイロットにとっては必須レベル。 『OG1』では「ベテラン」という名前だったが、キャラや語感のイメージに似つかわしくないためか変更された。 『V』以降算出式が「他での軽減→Eセーブ適応」から「Eセーブ適応→他での低減」に変わったため、グラビティブラストや収斂時空砲が消費EN一ケタにまで下がる。 『T』や『30』に至っては頑張るとEN消費0武器が爆誕する。 『30』の戦闘母艦ゴディニオンに至っては「艦首隠蔽砲の素消費40→EセーブEX適応で20→カスタムボーナスで-20されて0」と、特に頑張らなくとも0になるという意味不明な状況に。 地味にMAP兵器版もカスタムボーナスと強化パーツを併用することで一桁まで下げられる。今回戦艦はEXアクションを使えなくなっているのが敵から見て唯一の救いに感じる。 他にもEセーブEX+カスタムボーナスの結果消費EN5でアカシックバスターを撃ちまくるサイバスターなんてのも。 ドライストレーガーが居れば消費EN5は実質無料なので、こちらも無消費扱いされる。 ■Bセーブ 武器の弾数を増やす(作品により1.2倍~1.5倍)。Eセーブより上昇率が大きいため、経戦能力の向上のために有用。 『第3次Z』(や『V』)では小数点以下切り上げや四捨五入で算出されるため、 ファイナルステージを2発撃つビッグオーやというよくよく考えるとおかしな光景も見られる。 コスモノヴァ故障の原因とかシルヴァ・バレト・サプレッサーの腕が増えたとネタにされることもある。 四捨五入されないケースでは、1.5倍を機能させるためにエースボーナスや改造ボーナスなどで弾数が1発から2発にアップするという一見すると微妙な形になっていたりする。 【攻撃系】 ■再攻撃 『初代』『第2次(FC版)』では攻撃側と防御側のすばやさの差で、『魔装I』では攻撃側のスキルレベルによって発動率が決まり、同じ武器で2回連続で攻撃を加えるものであったが、 『Z』では「攻撃側と防御側の技量差が20以上ある場合、自分自身に援護攻撃に入る形で2回攻撃する」という仕様に変更された。 このスキルを初期習得しているキャラ(アムロ等)は元々高技量であり、かなり強力なスキルでもあったため、 『第2次Z』以降はザコ敵でも技量が高かったり、ボス敵が高レベルで出現するようになったり、『V』では技量差が30以上必要になったりと、次々に下方修正されていった。 (しかも『V』では先述の通り、援護攻撃自体が大幅弱体化されている) ■カウンター 反撃時、敵より先に攻撃する。 それで敵を撃墜できれば生存性が上がるものの、攻撃力が低い1周目の内はあまり有用性を感じられないかもしれない。 これで倒すと連続ターゲット補正の影響を受けずにすむため、相手のターンにターゲットになりやすいキャラに覚えさせておくと被弾率がかなり下がる。 これでEN減少や気力減少、射程半減などの特殊効果武器を当てて相手の選択武器が使用条件を満たさなくなると、攻撃を封殺できたりする。 『V』では武器にカウンター属性が付与されることになり、スキルとしては消滅。 その分、武装によって確実に先に攻撃できるようになったため戦略性は増している。 強化版として気力130以上で常にカウンター可能な『先手必勝』、全武器でカウンターが常時発動する『フルカウンター』が存在する。 ■インファイト/ガンファイト 前者は格闘武器の攻撃力、後者は射撃武器の攻撃力が上昇する。作品によっては前者で移動力、後者で射程も上昇するものもある。 シンプルかつ強力だが、スキルとして存在する作品自体が少ない。 『MX』や『OG』シリーズなどトーセ系のタイトルに多く見られる。 ■アタッカー 気力130以上で与ダメージ1.2倍。シンプルかつ強力。 任意習得できる作品は少ないが、習得できる作品ではとんでもない高ダメージを弾き出せる。 しかし、比較的習得が容易だった『OGS』などでとんでもないインフレの原因となったためか、養成できてもレアスキルになっていることも多い。 『V』の兜甲児はエースボーナスでアタッカーと同じ能力を取得するが、更にスキルとしてアタッカーを取得可能。ZEROの強さの秘訣は機体性能以上にこれ。 ■リベンジ 反撃時の与ダメージ1.2倍。 こちらも強力すぎるため任意習得できる作品は少ない。 ただし、アタッカーと比べると戦術や使い手を選ぶ技能でありちょっと印象が薄い。 どっちかというとラスボス格の敵が習得し、敵の火力の底上げに貢献している印象が強い。 アタッカーもそうであるがエースボーナスに同様の効果を持つキャラはいる。 まず敵に攻撃されるという特性上、固有能力の場合はダメージ倍率がアタッカー系に比べて少し高いことが多い。 同タイプのエースボーナスも合わせて、固有の場合は何らかの復讐や報復を行ったキャラが習得していることが多い。 ■サイズ差補正無視 自分より大きい敵を攻撃した際の与ダメージ低下(一部作品では自分より小さい敵にを攻撃した際の命中率低下も)が発生しなくなる。 こちらもSS~Mサイズのユニットには必須。 基本的に1レベル上げるとサイズ差1だけ影響が軽減される形。 武器に設定されている場合もあり、キャラによっては条件次第で全武装にこれが付くので不要の場合もある。 『W』では、バグで機能していないという悲しいことになっていた。武装による補正無視は機能しているが。 鋼鉄ジーグの初登場した『第2次α』ではサイズ差によるダメージ補正があるにもかかわらず、この技能がないためジーグの火力が悲しいことになっていたのは有名な話。 『第3次α』では小隊長技能にこの効果を持つようになったためかなり実用性が増した。 ■精密攻撃 クリティカル時のダメージを増大させる。元々クリティカルの出やすい高技量キャラに付ければ、再攻撃との相乗で非常に強力。 ただし、『Zシリーズ』『T』では任意習得不可で、自軍キャラでは触れ得ざる者など一部キャラのみの特権となっている。 『UX』『BX』では(DLCを使わない場合)入手個数が限定されるレアスキルパーツでの習得となっているので、誰につけるかはよく考えて。 ■収束攻撃 小隊制のあるスパロボ限定の技能。『第3次Z』ではマルチターゲット名義。 全体攻撃を使った時のダメージ減退を抑える。 全体攻撃委がメインのパイロットにぜひ覚えさせたい。 『第2次α』や『第3次α』では小隊による敵が多いため、ほぼ必須。 ■支援攻撃 小隊制のあるスパロボでのスキル。 小隊攻撃の攻撃力が上昇する。こちらは小隊員向け。 『MX』では効果が異なり発動者の周囲の味方に攻撃させ、支援機体が多いほど発動者の攻撃のダメージと命中に補正が上昇する効果だった。 【防御系】 ■切り払い/シールド防御/撃ち落とし/ブロッキング スパロボ最古の汎用スキルたちと言っても過言ではない。 切り払いは対応した武器をレベルに応じた確率で回避する。 剣などの直接攻撃やミサイルなどを剣で切り払う。当たり前だが、剣のない機体では発動不可。 「踏み込みが足りん!」に泣かされたプレイヤーは数知れず。 誤解されがちだが、ビーム属性の武器や必殺技など切り払えない武器もあるし、初登場の『F』では射程外攻撃を切り払えないという弱点があるため戦術を練ればそこまで怖くない。 シールド防御はレベルに応じた確率で、機体側の盾を使ってダメージを一定割合軽減する。 ただし、盾のある機体でないと発動不可。 敵が使って倒し損ねたという印象があるスキルだが、味方がこれに救われることも。 撃ち落としは「R」からの採用で主に携帯機で流行。ライフルなどで対応した武器をレベルに応じた確率で迎撃する。 ただし打ち落とせるのはミサイルやバズーカのみと切り払いより範囲が狭い。 こちらも銃を持ってないと発動不可。 一部作品では攻撃側と防御側の技量差によって確率が算出されるものや、レベル性が廃止になっていたり、確実に発動する代わりにシールド防御に回数制限あるものもある。 『Z』ではブロッキングに統合され、更に『第2次Z再世篇』以降、機体が剣マーク・盾マークを持っていれば技能なしで発動するようになり、技能としては完全に廃止。 ■ガード 気力130以上で被ダメージを80%に軽減する。作品によってはレベル制。 バリア持ちとの相性が良好だが、どちらかというと自分が使うよりも敵が持っていると厄介な印象が強い。脱力を活用して解除したい。 ■精神耐性 パイロット側に影響する特殊効果武器を無効化する。 ザコ敵が気力低下やSP低下を乱発してくる作品では、被弾が避けられないスーパー系には必須となる。 【命中・回避系】 ■指揮官 自機の周辺にいるユニットの命中・回避率をプラスする。任意習得できるかは作品によってまちまち。 戦艦の艦長や小隊長、策士的なキャラが持っている場合が多く、彼らを中心に戦陣を組めば安定度が高まる。 高難度の作品や一部の作品のEXハードではユニット改造とかができない、分岐ルートでは戦力が心もとなくなったりするため、これに本気で頼ったりする。 近年では先天技能「艦隊指揮」による強化や、エースボーナスとの相乗効果で命中・回避だけにとどまらない旨味を付与することもできる。 『30』のミツバ艦長の場合、ドライストレーガーの強化によって範囲内の全キャラのHP・ENを25%回復させる能力を持つ。 ■見切り 気力130以上で命中・回避率が(作品によってはクリティカル率も)上昇する。 他の補正スキルや、機体側の気力130で発動する特殊能力などと組み合わせないと、単体では効果が薄い。 『T』『30』は後述のハーフカットの効果も持つようになり、回避系の保険として持たせる価値が大幅に上昇している。「集中」の旨味も増した。 ちなみに、一時期は「必中とひらめきを同時にかける」同名の精神コマンドがあったが、そちらは「直感」に変更された。 なぜか『MX』では専用スキルだった。 ■ハーフカット 命中率30%以下の攻撃で受けるダメージを50%軽減するようになる。 いわゆる「事故死」防止スキルであり、軽減率が大きいためバリアとの相性も良好。 スキルでは存在しないが、強化パーツやサポーター枠のパッシブ効果では「20%以下の場合は回避確定」「80%以上なら命中確定」のような効果が存在する。 【移動系】 ■ダッシュ ユニットの移動力を+1(作品によっては気力130以上になると+2)する。 やはりシンプルに強力だが、ブースターで補えるのでスキル枠を使うかは機体と要相談。 パイロット側の技能習得制限がゆるい作品ではその限りではないかも、だが。 ■ヒット アウェイ 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる。ゲームの性質上「アウェイ=逃げ」目的で使われる場合はほぼないが。 戦艦などの長射程武器が主力の機体や、移動後攻撃を持っていないスナイパータイプの機体や戦艦には必須と言っていい。 『30』では条件次第では着艦した時点でENを25%回復できるため、性能次第ではマルチアクションとの組み合わせで延々殴り続けられる。 ■戦術待機 自軍フェイズを未行動で終了すると、次のターンの開始時に覚醒と加速がかかり、SPが+5される。 行動済でなければ発動するため、マルチアクション等での再行動時も発動する。戦艦のEXオーダーで格納すれば移動にも困らない。 非常に強力な効果であるため、習得のためのPPやTacPはかなり重く設定されている。 ■先制攻撃 出撃時に不屈と加速と突撃が同時にかかる。『第3次Z』『V』におけるECSをスキル化したものと言える。 長射程ユニットを開幕で敵陣に突っ込ませられるため、有用度は高い。 『T』ではある特殊コマンドに遠慮してか突撃は削除されてしまった。『30』でも据え置き。 ただ『30』ではSRポイントがなくなったのでかなり旨味が無くなった。 【その他系】 ■修理技能(修理スキル)/補給技能(補給スキル)/レスキュー技能 前者は修理装置の回復値を上昇(作品により1.2倍~1.5倍)させ、作品によっては修理装置の射程も+1してくれる。 後者は移動後に補給装置が使用可能となる。気力が下がるとはいえ、エネルギー効率が大幅に上がる エースボーナスを発揮しやすくなるため後者の方が重要か。 前者は悪くないが、どちらかといえば回復量=入手経験値が向上することの方が目当てだったりする。 『X』ではレスキュー技能として統合された。 ■パーツ供給 消費系の強化パーツを隣接したユニットにも使用可能になる。通称パーツ投げ。 主役級のキャラは他に覚えさせたいスキルが多く、初期習得している脇役キャラは前線に出し辛いため使いどころが難しい。 しかし、この人のエースボーナスであれば「指揮官」の範囲内に投げ込めるので、とても頼もしい。 ■連続行動 敵機を撃墜した際に気力が一定以上だった場合、もう一度だけ行動することが出来る。 疑似的な二回行動が可能となる非常に強力なスキルだったため、初登場時の『第2次Z』ですら初期習得者は僅かであり、 『UX』『BX』ではシングルユニット限定になった。 また、『第3次Z』、『V』『X』『T』三部作、『30』では、エクストラカウントを消費して使える「マルチアクション」というシステムに変更されている。 現在は強化技能としては敵専用になり、「プラチナエンブレム」などの強化パーツとして特殊条件を満たすと1セーブデータで1個だけ取得可能(=周回による複数取得不能)という形が多い。 『30』では周回で最大2つ取得可能+周回引き継ぎ可能の「アウェイクントリガー」という強化パーツが存在する。30が記念作品とはいえなかなかの規格外パーツ。 ■起死回生 自軍フェイズ開始時に機体のHP・ENが20%以下及びパイロットのSPが20%以下の時、HP・EN・SPが全回復する。採用作品は『IMPACT』のみ。 一見使い辛いように見えるが、味方のマップ兵器でわざとHPを削ったり、被ダメージ上限を固定するディストーションブロックを装備させたり等で発動させ易くなる。 字面からはイメージしづらいが発動回数に制限が無いのも特徴。条件さえ満たせば1MAPで何度も起死回生してくれる。 高HPかつ悪燃費のデンドロビウムに乗り、覚醒を持つウラキに習得させるのが推奨されており、その無限再生の様から一部ではデビルウラキの異名を持つ。 次点は同じく乗機の融通が利く宇宙世紀MS乗りかつサポート系の精神コマンドが充実しているプルかセシリー。後者はデビリー・アンフェアチャイルドと呼ばれることも。 ■ラーニング 小隊制のあるスパロボ限定技能。 小隊員が得るPPや経験値を小隊長と同じだけ得るようになる。 小隊員向けだが、このスキル自体の必要PPが高めなのが悩みどころ。 ■エースプラウド 『V』で初登場。 エースパイロットやグレートエースに必要な撃破数が少なくなる。 ゲームをやりこむと要らなくなってくるスキルだが、撃破数を稼ぎにくいサポート系のパイロットやエースボーナスが強力なパイロットは一考の価値がある。 特に『V』などでは終盤の分岐にエースパイロットの人数がかかわるためその点でも重要。 ■ラッキースター 『X』で初登場。 出撃時、精神コマンド「幸運」がかかる。 正直、いらないスキル。最初に撃墜するのは大抵は低資金の雑魚だろう。 さすがに問題視されたのか『T』でレベル制に強化され、L2で「L1に加え気力130以上で自軍フェイズ開始時に「幸運」がかかる」ようになりかなり実用的になった。 さらにアップデートでEXが追加され「L1、L2に加え敵撃墜時に追加資金3,000」とさらに強力に。 『30』でも同様の効果。 追記・修正はスキル欄を埋めてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 先制攻撃は強すぎてXを先制攻撃ゲーにしてしまうレベル。Tではリストラされるんじゃないかなコレ… -- 名無しさん (2019-03-09 23 23 56) 最近はどっちかと言うとTacPで作れるパーツの方に強力な効果が移ってる感じ -- 名無しさん (2019-03-10 01 21 12) α外伝以前のスパロボとかNEO・OEみたいに「カスタマイズできないけど特に版権作品由来でなく複数種の版権キャラが持ってる技能」もこのカテゴリーに入るのだろうか? -- 名無しさん (2019-03-10 02 49 36) 超能力とか天才とか?微妙なとこだよね -- 名無しさん (2019-03-10 02 53 48) ↑そこら辺とか「忍者」とか -- 名無しさん (2019-03-10 10 46 04) 一番↑ リストラされてない事が公開動画から確定しているぞ。ただし突撃効果は削除された。 -- 名無しさん (2019-03-10 12 26 07) ↑リストラは免れたか…まぁアタッカーでも修理補給持ちでも使えるレベルで便利すぎたから弱体化はしゃーない。 -- 名無しさん (2019-03-10 12 39 57) 最近の援護攻撃は攻撃力が低くて本当に飾りレベルなのが悲しい -- 名無しさん (2019-03-11 12 31 33) 気力限界突破は実用性とか抜きにしてもスーパー系に付けたくなる -- 名無しさん (2019-03-11 23 40 01) 作品によって後から付与できるスキルを汎用スキルというのでは? -- 名無しさん (2019-03-11 23 48 27) 集束攻撃…出てくる作品全部で不遇だからしゃあないか -- 名無しさん (2019-03-12 07 39 34) やっぱりUXやBXといったエーアイ系の流れも合流してるからか、『T』では気力限界突破の需要がより高まった模様 -- 名無しさん (2019-03-21 14 28 01) ワタルくんに気力限界突破とアタッカー付けると常に熱血かかってるみたいな攻撃力が出る。救世主恐るべし -- 名無しさん (2020-05-10 01 51 07) 先制攻撃、30でも突撃つかないぞ -- 名無しさん (2021-11-14 02 29 11) ↑5 それはUX/BXで付けられた名前だね。スキルアイテムで習得できる物を汎用スキル、習得出来ないものを専用スキルと区分けしてた -- 名無しさん (2022-03-03 00 57 57) 戦意高揚へのテコ入れはまだか… 闘争心は来たのに -- 名無しさん (2022-03-03 01 11 31) 戦意高揚は案外馬鹿に出来ない。真っ先に敵に突っ込むやつにはいらんけど、戦闘回数少な目になりやすいやつとか付いてないと「あれ、まだこの気力?」なんてのがある -- 名無しさん (2022-03-03 09 35 02) 名前 コメント